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Testbericht vom 11.03.2012 - von Jörg

City Alarm




Details


Verlage:
Genres:
Spielmechaniken:
Release:
2012

Anzahl der Spieler:
2 bis 4 Spieler

Spielzeit:
10 - 20 Minuten

Altersfreigabe:
Frei ab 6 Jahre

Durchschnittswertung:
8/10 bei 1 Bewertungen



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Vorwort:

In den letzten Monaten haben wir bereits sehr ausführlich über die Heroica Reihe aus dem Hause LEGO berichtet. Nach wie vor lieben es die Kinder, sich in dieser Fantasywelt auszutoben und neue Pfade zu gehen.
Bei dem vor uns liegenden Spiel wird bereits durch den Aufbau deutlich, dass die Figuren auch hier entlang des Weges bzw. der Straße bestimmte Dinge verfolgen. Genauer gesagt geht es aber um eine Verbrecherjagd in LEGO City, in dem Gebäude, Geld, Hubschrauber und ein Gefängnis eine wichtige Rolle spielen.

Die Euphorie der Kinder ist groß, zumal die Polizei immer wieder ein gefragtes Thema bei jungen Spielern ist. Somit sind wir auch sehr gespannt, wie gut es bei unseren kleinen Polizisten und Dieben (je nach Rolle) ankommt.

Ziel des Spiels:

Denn Diebe und Polizisten spielen hier gegeneinander. Ziel der Diebe ist es, zehn Geldstapel zu stehlen. Die Polizisten müssen versuchen, alle Diebe zu fangen.

Spielaufbau:

Zuerst wird das gesamt Material zusammengebaut. Wie das zu Spielbeginn dann aussieht, könnt ihr im beigefügten Bild erkennen. Neben der LEGO City mit diversen Gebäuden und Straßenzügen gibt es ein Gefängnis, Bewegungssteine (liegen anfangs mit dem Wert nach unten), Geldstapel, einen Hubschrauber und natürlich den LEGO Würfel.

Spielablauf:

Haben sich die Spieler darauf geeignet, wer Dieb/e und Polizist/en spielt, kann es losgehen. Sofern mehr als zwei Spieler teilnehmen, bildet man Teams.

Im Gegensatz zu vielen anderen LEGO Spielen wird (für die Zugweite) nicht gewürfelt. Die Bewegung der Diebe (die das Spiel beginnen) und den Polizisten, wird durch die Bewegungssteine ermittelt. Diese werden einzeln umgedreht, um das Ergebnis (Zahl bzw. Symbol) zu erfahren und erst wieder auf die Rückseite gelegt, sobald alle Steine aufgedeckt wurden.
Mit den Werten 1 bis 6 zieht man seine Figur um genau diese Anzahl an Felder in eine beliebige Richtung entlang der Straße. Über andere Figuren darf man hinweg ziehen.
Hat man das U-Bahn-Symbol aufgedeckt, zieht man mit einer der eigenen Figuren direkt auf eine beliebige U-Bahn Station (=weißes Feld).

Die Diebe versuchen Geld zu stehlen und sobald der Zug auf einem Feld endet, das sich direkt neben einem Gebäude befindet, versucht man Geld zu stehlen. Doch zuvor muss gewürfelt werden.
Zeigt das Symbol zwei Geldstapel, nimmt man sich diese aus dem Vorrat.

Zeigt das Symbol einen Geldstapel und einen Hubschrauber, erhält der Spieler nur einen Geldstapel und die Polizisten dürfen den Hubschrauber sofort auf ein beliebiges Gebäude setzen, um dieses vor zukünftigen Diebesaktionen zu schützen.
Zeigt das Symbol den Hubschrauber, lösen die Diebe Alarm aus und erhalten kein Geld. Die Polizisten dürfen den Hubschrauber auf ein beliebiges Gebäude versetzen, um es zu schützen.
Die Polizisten versuchen die Diebe zu fassen und schaffen dies auch, sobald ein Polizist genau auf einem Feld mit einem Dieb landet. Dieser wird gefangen genommen und in das Gefängnis gestellt.

Das waren die Standardregeln, doch wie üblich heißt es bei LEGO: „Verändere das Spiel!“
Auch hier gibt es einige Möglichkeiten, wie beispielsweise das Gefängnis im Spielfeld zu integrieren. Diebe können somit beim Ziehen neben dieses Gebäude andere Diebe befreien, die auf eine beliebige U-Bahn Station gestellt werden.
Eine weitere Möglichkeit wäre die „Benutzung“ der U-Bahn.
Die Möglichkeiten und Ideen sind sehr vielseitig und dies sind nur zwei Beispiele, was man aus diesem Spiel alles machen kann.

Strategie:

#Mehrere Diebe und mehrere Polizisten sind im Spiel vorhanden! Keine leichte Aufgabe an Geld zu kommen bzw. Diebe einzufangen.
Die Spieler können aber jederzeit am Spielplan erkennen, welche Zugmöglichkeiten sie haben und aufgrund der Vielzahl an Gebäuden geht manch ein Dieb auch lieber einen längeren Weg. Die Polizisten versuchen natürlich die Wege der Diebe einzuschnüren, was aufgrund vieler Seitenstraßen nicht einfach ist.
Somit bestehen durchaus strategische Möglichkeiten, zumal man am Aufdecken der Bewegungssteine auch erkennt, welche Zahlen noch im Spiel sind.

Interaktion:

Bereits nach wenigen Zügen kommen sich Diebe und Polizisten in die Quere, wobei der Dieb dann schnell das Weite sucht und insbesondere ein anderes Gebäude wählt. Mit dem Hubschrauber haben die Polizisten durchaus Möglichkeiten, doch aufgrund der Vielzahl an Gebäuden kann die Polizei nie alle Bereiche des Spielplans kontrollieren.

Glück:

Gewürfelt wird in diesem LEGO Spiel nur bei der Diebestour, denn die Bewegung wird durch das Aufdecken der Spielsteine gesteuert. Dies senkt etwas den Glücksfaktor, da die Spieler immer erkennen, welche Werte noch nicht offen liegen und somit noch folgen.
Somit haben es die Polizisten in diesem Punkte etwas leichter, da sie aufgrund des Würfels eher Vorteile haben, um den Hubschrauber zu aktivieren. Allerdings sind es recht viele Gebäude auf dem Spielplan, was wiederum die Tour der Diebe erleichtert.
Somit profitiert der eine Spieler mehr und der andere weniger, abhängig von seiner Rolle.

Packungsinhalt:

Viel zu sagen gibt es in diesem Punkt mit Sicherheit nicht. 20 Euro sind eine gute Investition, da man hierfür auch viel Material geliefert bekommt.
Die Aufbaupläne sind detailliert und bereiten keinerlei Schwierigkeiten. Auch die Abläufe sind klar und strukturiert.

Spaß:

Bereits durch den etwas längeren Aufbau der Spielteile (ca. 30 Minuten) haben die Kinder sehr viel Spaß. Bereits hier kommen sie auf Ideen, wie sie Gebäude verschönern, vergrößern und Wege anders gestalten können. Aber erst einmal nach dem Standardszenario spielen, bis schneller als man zusehen kann, der Spielplan nach eigenen Wünschen angepasst wird.
Diese Ausgabe bietet wirklich etwas für jeden LEGO Fan und hier hat man endlich einmal zu 100% die Möglichkeit, Spielplan und Abläufe nach eigenen Ideen zu verändern.
Das gefällt nicht nur den Kindern sondern auch den Eltern/Erwachsenen, die fleißig den Ausbau der Stadt vorantreiben.
Das Spielprinzip der Wege kennen unsere jungen Spieler bereits von Heroica, so dass auch die Abläufe recht schnell verstanden sind. Sofern man über andere LEGO Spiele verfügt, kann man ggf. auch einen zweiten Würfel für die Bewegung verwenden und schon sind wir wieder beim „Verändern“ des Spiels.

s Meinung:

Die Abläufe von Heroica, einer erfolgreichen LEGO Serie, sind unseren jungen Spielern bekannt. Auch in diesem Spiel geht man entlang verschiedener Wege, nur dass die Diebe versuchen an Geld zu kommen und Polizisten versuchen genau dies zu verhindern.
Eine spannende Verfolgungsjagd die zu Zweit am besten funktioniert. Denn bei drei oder vier Spielern bilden die Spieler Teams und müssen gemeinsam über Wege und Ziele entscheiden.
Was dieses Spiel allerdings zu einem Topspiel macht ist die Tatsache, wirklich alle möglichen Dinge, wie Gebäude, Wege, Figuren und noch viel mehr eigenen Wünschen anzupassen. Gerade das macht ja LEGO Spiele aus und bei der schönen Thematik kommt dies bei Kindern sehr gut an. Sofern Kinder bereits über LEGO Steine verfügen, kann man hier wirklich sehr viele Ideen integrieren, die für einen dauerhaften Spielspaß sorgen.

Silke und Jörg Köninger für cliquenabend.de

Vielen Dank an rabach Kommunikation für die freundliche Bereitstellung des Rezensionsexemplars.

STRATEGIE
3 von 10
Immer einen Blick auf die noch folgenden Bewegungssteine.
INTERAKTION
3 von 10
Schnell kommt man sich in die Quere!
GLÜCK
5 von 10
Beim Aufdecken der Steine und beim Würfeln gehört etwas Glück dazu.
PACKUNGSINHALT
8 von 10
Gewohnte Top Qualität!
SPAß
8 von 10
Das Verändern des Spiels kommt hier sehr gut zur Geltung!
GESAMT-
WERTUNG:
8/10
Tolles Thema, spannende Abläufe und ein Spiel welches durch Veränderungen zu 100% glänzen kann! An Ideen wird es mit Sicherheit nicht fehlen.
Erklärung zur Wertung: 1-2 Ungenügend,   3 Mangelhaft,   4 Nicht lohnenswert,   5 Durchschnittsspiel,
6-7 Reizvoll,   8 Sehr gut,   9 Besonders Lohnenswert,   10 Topspiel

Bilder


















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Sonntag 11.03.2012

Spieltest: City Alarm (LEGO)

Nachricht von 11:11 Uhr, Jörg, - Kommentare

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