Mod Games:
Standort in Essen: 12-76
Titel: Bornholm Expansion
Status: AUSVERKAUFT
Autor: Andreas Steding
Spieleranzahl: 2-5 Spieler
Spielzeit: 90 Minuten
Alter: Ab 10 Jahre
Preis: 8 Euro
Beschreibung: Die Bornholm Expansion erlaubt es das Spiel Kogge mit fünf Personen zu spielen. Zusätzlich gibt es eine weitere Variante (Piratenvariante) und ein Solo Szenario. Für die Ergänzung ist die 2. Auflage notwendig - Besitzer der 1. Auflage bitte melden.
Die Bornholm Ergänzung erscheint im Oktober 2007 (zur Essen Messe) in einer Auflage von 98 Exemplaren - Eine Vorbestellung ist hier möglich.
Material:
1 schwarzes Schiff
4 schwarze Handelskontore
4 schwarze Raubmarker
10 Waren (4 x grau, 3x orangefarbig, 2 x lila, 1 x weiss)
2 zusätzliche Bonusmarker
1 zusätzlicher Reihenfolgemarker (5. Spieler)
1 kleines Spielbrett
Erstes Layout
Titel: Macht und Ohnmacht
Autor: Andreas Steding
Spieleranzahl: 2 Spieler
Spielzeit: 45 Minuten
Alter: Ab 12 Jahre
Preis: 25 € (Vorbestellungen bis 15. September 22 €)
Beschreibung: England im 5. Jahrhundert, die große Phase des Umbruchs, Beginn einer neuen Zeit. Das römische Reich hat England aufgegeben, Saxen erobern die Insel. Das Christentum ist noch schwach und hat gegen die alte keltische Religion einen schweren Stand. In dieser Zeit der Unsicherheit spielt Macht und Ohnmacht. Die Spieler versuchen, ihren Einfluss zu vergrößern, die Macht in den Provinzen zu erringen, um letztendlich die Herrschaft über England zu erlangen. Dabei greifen sie sowohl auf die Mittel des Kampfes wie auf Magie zurück. Ritter wie Magier stehen in ihrem Dienst und werden in die Provinzen geschickt, um dort ihre Gegner zu verdrängen. Natürlich sind die Methoden der Magier und Ritter sehr unterschiedlich: Während die Ritter zum Schwert greifen, schwerfällig über Land von Provinz zu Provinz ziehen, unterliegen die Magier nicht den Gesetzen von Zeit und Raum. Sie nutzen ihre geheimen magischen Plätze und erscheinen mithin überraschend an einem Ort, von dem der Gegner dachte, er hätte ihn längst für sich gesichert. So wogt der Kampf hin und her, bis eine Seite die Macht erlangt. Die Herausforderung bei „Macht und Ohnmacht” liegt in dem Miteinander der beiden so verschiedenen Spielebenen- Magie und Schwert, jede mit Ihren eigenen Regeln und ihrer spezifischen Taktik. Der Spieler muss entscheiden, ob er seinen Schwerpunkt in den militärischen oder den magischen Bereich setzt – oder versucht er, in beiden gleich gut zu sein, um die Macht zu erlangen und sich an der Ohnmacht des Gegners zu weiden?
Material:
Ein Spielbrett
74 Holzspielsteine
65 Pappmarker
2 Spielhilfen
1 Regel (deutsch und englisch)
Vorbestellungen sind hier möglich.
Cover
Karte
Spielersatz
Mondainai Strategy Games:
Standort in Essen: 4-75
Titel: SEIGO - Conquer the Japanese language!
Autor: Harald Enoksson
Spieleranzahl: 3-6 Spieler
Spielzeit: 240 Minuten
Alter: Ab 12 Jahre
Preis: 30 €
Beschreibung: Seigo ist ein strategisches Brettspiele welches das japanische Schreibsystem als Grundlage hat.
In der Basisversion bilden die Spieler Armeen aus den 36 Basis Hiragana Charakteren. Die militärische Funktion eines jeden Buchstabens steht dabei im Zusammenhang mit seiner Aussprache. In der Fortgeschrittenen Version lernen die Spieler die 51 Kanji Ideogramme kennen, die den technischen Fortschritt der Spielnationen darstellen. In der vollen Version kommen dann noch 49 neue Kanji hinzu wie auch das Katakana Alphabet.
Das Spiel reicht also von einfach bis zu Komplex und bringt den Spielern im Handumdrehen die 192 japanischen Schriftzeichen bei.
Spielbrett
Verlage mit N
Nexus Editirce:
Standort in Essen: 12-50
Titel: Age of Conan – Das strategische Brettspiel
Wird nicht in Essen erscheinen! Das Erscheinungsdatum wurde auf Herbst 2008 gesetzt
Autor: Marco Maggi, Francesco Nepitello, Roberto Di Meglio
Spieleranzahl: 2 Spieler
Spielzeit: Unbekannt
Alter: Ab 12 Jahre
Preis: Unbekannt
Beschreibung: Das Brettspiel basiert auf den Abenteuern von Conan des Barbaren, den Fantasiehelden der von Robert E. Howard erfunden wurde. Es wurde unter der Lizenz von Paradox Entertainment erstellt. Bei dem Spiel werden zwei oder mehr Spieler ihre Nationen durch das "Hyboriansiche Zeitalter" leiten. Man wandelt in der Conanfantasiewelt mit ihren Waffeneinstellungen, Reichtum oder Magie um die Vorherrschaft über die Anderen zu erlangen. Das Spiel wird mehrere Hundert Miniaturplastikfiguren sowie auch einen großen Spielplan enthalten.
Cover
Titel: Battles of Napoleon: The Eagle and The Lion
Autor: Ugo Di Meglio, Sergio Guerri
Spieleranzahl: 2 Spieler
Spielzeit: 90 Minuten
Alter: Ab 12 Jahre
Preis: 79,90 €
Beschreibung: Nexus präsentiert den Start einer neuen Brettspielserie namens "Battles of Napoleon". Hierbei handelt es sich um ein leicht zu erlernendes Spielsystem mit detailreichen Plastikfiguren in historischer Exaktheit und einem Maßstab von 1/72. Das Spiel wird sowohl neue Spieler auf die Kriege Napoleons neugierig machen als auch alte Kriegsspiel- und Geschichtsveteranen ansprechen. Der erste Satz "The Eagle and The Lion" wird franösische Trupen (Infantrie, leichte und schwere Kavalerie Einheiten, Feld Artillerie, Kommando Einheiten) und die tapferen britischen Gegner (mit Gewehren, Schotten, Husaren, Artillerie, usw.) und mehr enthalten.
Das Set beinhaltet 200 Miniaturen, 55 Karten, 6 modulare Spielbretter, Würfel und Zählbretter mit Grafiken von Mike Doyle.
Spielkarten
Titel: Battue: Storm of the Horse Lords (Red Juggernaut)
Autor: Jim Long
Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Spielzeit: 60 Minuten
Alter: Ab 10 Jahre
Preis: 49,90 €
Beschreibung: Tretet ein in die brutale schwarze Fantasywelt von Terris die von Robin Laws und Scott Hungerford erschaffen wurde. Bei dem Strategiespiel Battue: Storm of the Horse Lords kontrollieren die Spieler Horden von Pferdeherren in der Stadt Brass Pillars.
Das Spiel ist leicht zu erlernen, schnell gespielt, spaßig und involviert die Spieler auch wenn sie nicht am Zug sind. Der Spieler der die gewählten Stadteile kontroliert und am meisten erbeutet gewinnt das Spiel.
Zukünftige Erweiterungen werden neue Regeln, Optionen sowie mehr Spieler ermöglichen.
Titel: Dawn of War
Siehe Eintrag Mad Man´s Magic hier
Titel: Dawn of War Deluxe Set
Siehe Eintrag Mad Man´s Magic hier
Titel: Garibaldi – La Trafila
Autor: Gabriele Mari
Spieleranzahl: 2-6 Spieler
Spielzeit: 60 Minuten
Alter: Ab 10 Jahre
Preis: 39,90 €
Beschreibung: Die Flucht von Giuseppe Garibaldi (1849), dem "Held zweier Welten", ist die Grundlage für die Geschichte dieses Strategiespiels.
Ein Spieler nimmt die Rolle von Garibaldi an und die anderen spielen die australischen Truppen. Der Spieler des Helden plant seine Züge verdeckt hinter einer Abdeckung und versucht zu fliehen während die anderen Versuchen ihm auf die Schliche zu kommen und ihn zu fangen.
Klingt nach einer Art "Scotland Yard"...
Cover
Spielkomponenten
Titel: Mansuba: Challenge of Pharaos (Red Juggernaut)
Autor: Jim Long
Spieleranzahl: 2-6 Spieler
Spielzeit: Unbekannt
Alter: Ab 9 Jahre
Preis: Unbekannt
Beschreibung: Bei Mansuba handelt es sich um ein anspruchvolles Bewegungsspiel, das Trainingswerkzeug von Imouha Pharaoh in der Welt von Terris. Die Spieler lernen das altertümliche Totenspiel des Pharaos. Werde der erste Spieler, der seine Figuren über das Brett bewegt und die Figuren der anderen verführt. Schnelligkeit und Wagemut führen zum Sieg, aber vermeidet die anderen Figuren sonst werden sie euch in die Irre führen.
Titel: Micro Mutants - Evolution
Autor: Marco Maggi und Francesco Nepitello
Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Spielzeit: 30 Minuten
Alter: Ab 10 Jahre
Preis: 39,90 €
Beschreibung: Das bekannte X-Bugs Spiel ist in einer neuen Version zurückgekehrt. Micro Mutants Evolution eignet sich für Spieler jeden Alters die schon immer mal eine Insektenarmeen spielen wollten. Zu klein um von uns wahrgenommen zu werden haben sie begonnen in unseren Planeten einzudringen und sind bereit die Weltherrschaft zu übernehmen. Aber sie werden auf jemanden treffen der sie zurückschlagen wird, jemanden in ihrer Größe.
Das Spiel beinhaltet vier Armeen (Flyborgs, Chitinians, Sovietopters und Usarthropods) mit schönen Miniaturkreaturen, eine Spielunterlage aus Stoff, Zählbretter und die Spielregeln. Das alte Spiel wurde überarbeitet und bietet nun durch neue Mechanismen einen leichteren Spieleinstieg mit neuen Möglichkeiten wie z.B. Gelände, Fähigkeiten und spezielle Spielszenarien.
Schachtel
Spielbrett
Spielkarte
Titel: Rattle Jungle / Rattle Snake
Autor: Roberto Di Meglio
Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Spielzeit: 15 Minuten
Alter: Ab 6 Jahre
Preis: 19 €
Beschreibung: Nexus erstes Spiel welches im Familiengesellschaftsspielbereich angesiedelt ist. Rattle Jungle ist ein leichtes und spaßiges Spiel für Kinder jeden Alters welches sowohl Geschicklichkeit als auch strategische Denken benutzt. Die Spieler versuchen als erstes alle ihrer Schlangeneier auf dem Brett zu platzieren. Dies ist allerdings gar nicht so einfach, denn die Eier sind magnetisch und reagieren leicht miteinander, wenn man sie falsch platziert. Ziehen sich die Magnete zu einem Klumpen zusammen, muss der Spieler der dies verursacht hat alle Eier die dies betrifft an sich nehmen.
Das Spiel enthält sechs Magneten, einen Spezialwürfel, ein Spielbrett und die Spielregeln.
Schachtel
Titel: War of the Ring Collector’s Edition
Wurde auf nächstes Jahr verschoben!
Autor: Roberto Di Meglio, Marco Maggi, Francesco Nepitello
Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Spielzeit: 180 Minuten
Alter: Ab 12 Jahre
Preis: Unbekannt
Beschreibung: Das preisgekrönte Strategiespiel "War of the Ring" erhält nun eine spezielle Edition mit einem größeren Spielbrett, bemalten Miniaturen und erweiterten Regeln basierend auf der Triologie von J.R.R.Tolkien "Der Herr der Ringe".
Das epische Spielbrett beinhaltet eine große Karte von Mittelerde, über 200 Plastikfiguren, 110 Karten und Spezialwürfel. Die Grafiken stammen von John Howe.
Rohan Regular Figur
Rohan Leader Figur
Rohan Elite Figur
Nürnberger-Spielkarten-Verlag:
Standort in Essen: 5-41
Titel: Aboi Nudi- Fadenspiel
Autor: Aboi Nudi
Spieleranzahl: 1-2 Spieler
Spielzeit: Unbekannt
Alter: Ab 6 Jahre
Preis: 6,70 €
Beschreibung: Der Name Aboi Nudi wird aus den Begriffen ABOrigines, INUit und InDIaner abgeleitet – gemeint ist damit das bekannte Fadenspiel. Von diesen Kulturvölkern wurden viele der Fadenspielfiguren überliefert. Die älteste Darstellung dieses Spiels datiert aus dem Jahr 1770 – auf einen Farbholzschnitt spielen zwei japanische Frauen „ajatori“ (abnehmen). Daher wird angenommen, dass das Spiel seinen Ursprung in Asien hatte und durch Seefahrer nach Europa gekommen ist. 2500 verschiedene Figuren sind bekannt, von denen die meisten alleine gespielt werden. Bei ABOI NUDI werden 5 verschiedene Figuren mit unterschiedlichem Schwierigkeitsgrad gespielt. Die einzelnen Schritte sind hierbei auf den Karten abgebildet. Fingerfertigkeit und etwas Ausdauer helfen, die Figuren nachzumachen. Das Spiel kann allein und zu zweit gespielt werden.
Spielkomponenten
Titel: KLAU MAU!
Autor: Frank Stark
Spieleranzahl: 2-5 Spieler
Spielzeit: Unbekannt
Alter: Ab 6 Jahre
Preis: 1,50 €
Beschreibung: Wie der Name schon verrät, handelt es sich bei dem neuen Kartenspiel um ein diebisches Spielvergnügen für alle Mau-Mau Liebhaber. Einfache Regeln und gute Bluffs bringen die nötige Beute und führen so zum Sieg. Spielen können alle, die Mau Mau kennen oder schon 6 Jahre alt sind. Für größere Gruppen können auch einfach zwei Spiele benutzt werden – dann wird’s richtig bunt und bis zu 7 Spieler können einen Beutezug durchführen! Zuerst bekommt jeder Spieler Karten auf die Hand. Die müssen wie bei Mau Mau farbenoder zahlengleich auf den Stapel gelegt werden. Wer nicht ablegen kann oder will erhält eine Karte vom Nachziehstapel. Ziel ist es, möglichst werthohe Karten auf der Hand zu haben, wenn ein Spieler keine Karte mehr besitzt. Klau Mau ist ein verdrehtes Mau-Mau mit kleinen Gaunereien für Spieler mit gutem Bluff und einem noch besseren Gedächtnis.
Spielkomponenten
Titel: Quartette (20 verschiedene Quartette)
Autor: Unbekannt
Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Spielzeit: Unbekannt
Alter: Ab 6 Jahre
Preis: Je 1,50 €
Beschreibung: Der NSV hat das Sortiment des beliebten Kartenklassikers, der erstmals 1952 in Deutschland herausgegeben wurde, ausgebaut und in ein neues
Outfit gesteckt. So präsentieren sich die neuen Quartette „High Speed Trains“,
„Rotor Action“, “Fun Mobiles“, “Classic Cars”, “Limited Cars”, “Operation Cars” und “Tuning Power” im frischen Silberlook! Die neu eingeführte Bewertungsskala hilft den Spielern, die technischen Daten besser abschätzen und mit anderen Karten vergleichen zu können. Besonders Kids im Grundschulalter lieben Quartette. Die bunten Bilder und technischen Daten, wie PS, Top Speed oder Beschleunigung von 0 – 100km/h lassen die Herzen der Technikverliebten höher schlagen. Meist können Sie die Daten der einzelnen Karten bald auswendig. Schließlich gilt: der höhere Wert schlägt den niedrigeren. Für alle Quartettbegeisterten haben wir hier noch den ultimativen Tipp: Seit 1995 findet im Embrachtal, nördlich von Zürich, jährlich eine Quartettmeisterschaft statt. Hier kämpfen die weltbesten Quartettspieler um das begehrte gestreifte Weltmeistertrikot. Alle Interessierten können sich unter 20 versch. Quartette Titeln auf www.quartett-wm.ch anmelden...
Spielkomponenten
Titel: Rätselspaß & Rätseltour
Autor: Frank Stark
Spieleranzahl: Ein oder mehrere Spieler
Spielzeit: Unbekannt
Alter: Ab 8 Jahre
Preis: Je 1,50 €
Beschreibung: Seit jeher sind Menschen jedes Alters von Rätseln begeistert. Mit Rätseltour und Rätselspaß sind eine Vielzahl neuer Aufgaben zu lösen und harte
Nüsse zu knacken. Beide Spiele bieten den Rätslern eine gute Portion Zucker für´s Hirn und amüsantes Training für die grauen Zellen, ohne, dass die Rätsel jedoch unlösbar wären! Rätseltour und Rätselspaß trainieren spielerisch das laterale Denken und bieten außerdem eine trickreiche Fahrt durch die eigenen Gehirnwindungen! Dabei kann jeder ab 8 Jahren mitspielen. Beide Rätselsets ergänzen sich gegenseitig, bieten viel Unterhaltung, fordern Einsatzpotential und würden im Schulunterricht oder in der aktiven Jugendarbeit eine wertvolle Ergänzung bieten. Bei beiden Spielen erhält jeder Spieler anfangs eine Karte vom Stapel. Nun liest reihum jeder Spieler seinen Mitspielern ein Rätsel vor. Die Mitspieler müssen versuchen eine Lösung zu finden und dürfen dabei max. 10 Fragen zum Rätsel stellen. Der Fragesteller darf aber nur mit „Ja!“ oder „Nein!“ antworten. Für jedes gelöste Rätsel gibt es einen Punkt. Rätselspaß und Rätseltour können auch mit zwei verschiedenen Teams im Wechsel oder für einen Spieler als „Zwischendurch“-Kopfnuss gespielt werden.
Spielkomponenten
Titel: Schneller, höher, weiter...TOP!
Autor: Frank Stark
Spieleranzahl: 2-5 Spieler
Spielzeit: Unbekannt
Alter: Ab 6 Jahre
Preis: 1,50 €
Beschreibung: Wer findet schneller heraus, in welcher Kategorie die eigene Karte die Karte in der Tischmitte toppt? Bei dem neuen Kreativkartenspiel des Nürnberger-Spielkarten-Verlags bringen etwas Fantasie und eine Portion Logik den Sieg. Das Kartenspiel eignet sich für 2-5 Spieler ab 6 Jahren und beinhaltet das Bonusspiel „Quart“ - ein Farben-Mengen Quartett für 2-4 Spieler. Bei TOP versucht jeder Spieler mit der obersten Karte seines Stapels oder der eines Mitspielers die Karte in der Tischmitte zu übertrumpfen. Dazu benennt er die Eigenschaft, mit welcher seine Karte die Tischkarte übertrumpfen kann. Liegt z. B. die Ufo-Karte in der Tischmitte kann diese mit dem Satz: „Gibt es länger auf der Erde“ von der Wal-Karte getoppt werden. „Kann länger unter Wasser bleiben!“ oder „ist schwerer!“ sind weitere Lösungen ... der Phantasie der Spieler sind keine Grenzen gesetzt. Wer seinen Kartenstapel zuerst aufgebraucht hat ist der Gewinner. TOP ermöglicht den Spielern auf kreative Weise neue Lösungswege zu finden.
Spielkomponenten
Titel: So ein Eiertanz!
Autor: Frank Stark
Spieleranzahl: 2-8 Spieler
Spielzeit: Unbekannt
Alter: Ab 6 Jahre
Preis: 9,80 €
Beschreibung: Eiertanz ist ein einfaches aber trickreiches LEGEspiel für 2 - 8 Spieler ab 6 Jahren! Wer schafft es, die meisten Eier in den eigenen Hühnerreihen zu sammeln? Rührei gibt es im wahrsten Sinne immer dann, wenn sich alle Hühner in die Quere kommen und somit auch Minuspunkte. „So ein Eiertanz!“ bietet jede Menge Spaß mit einfachen Regeln - „Das Gelbe vom Ei!“ ...nicht nur für verrückte Hühner! Jeder Spieler ist stolzer Besitzer von zwei Hühnern. In der ersten Spielrunde versucht jeder mit seinen Hühnern viele Punkte zu sammeln. Dabei muss man die Karten in Reihen auslegen und möglichst viele Eier- und Würmerkarten um sich sammeln. Durch die Hecken- oder Teichkarten der Mitspieler können Eier kaputt gehen oder der Auslauf der eigenen Hühner behindert werden. In der zweiten Runde, „Faule Eier!“, gilt es Punkte zu vermeiden, da diese nun als Minuspunkte gewertet werden. Jetzt bringt jeder Spieler die Hühner der Mitspieler ins Spiel und versucht mit Schaden und Freude jedes seiner eigener Hühner vor allzu vielen Eiern zu bewahren. Wer nach Verrechnung der beiden Runden die meisten Punkte besitzt, gewinnt den verrückten Eiertanz!
Spielkomponenten
Titel: Poker
Spieleranzahl: 2-10 Spieler
Beschreibung: In Frankreich geboren. In Amerika berühmt geworden. Poker – das spannenste aller Kartenspiele. Jedermann hat schon davon gehört, doch gespielt haben es die wenigsten Europäer ... bis im letzten Jahr ein wahrer Pokerboom das Land erreichte. Durch die amerikanische Filmindustrie entsprechend typisiert, verbindet man das Kartenspiel hier zu Lande häufig mit Gaunereien. Ob im Western oder Mafiafilm: Immer sitzen dubiose Gestalten zwischen grünem Filz und grauem Rauch. Dabei stellt Poker die ultimative Verbindung von Mathematik und Kunst dar. Gutes Spiel verlangt eine ausgeklügelte Mischung rationaler und emotionaler Entscheidungen. So macht uns ein Studium der Wahrscheinlichkeitsrechnung oder Statistik nicht notwendigerweise zu einem guten Spieler, doch die gänzliche Ausblendung mathematischer Grundgegebenheiten verdammt uns zu schlechtem Spiel. Dauerhaft erfolgreich zu spielen, ist vor allem dann möglich, wenn das eigene Spiel besser ist, als es vom Gegner wahrgenommen wird. Auszug aus S.M. Kahlhamer’s Buch „Texas Hold’em Poker“ Neben diesem Buch für Spieleinsteiger gibt es beim Nürnberger-Spielkarten-Verlag GmbH auch die passenden Spielkarten in unterschiedlichen Ausführungen. Angefangen bei der Standardkarte, über speziell lackierte Leinen- oder Plastikkarten. Auch Spielchips fehen im Sortiment nicht.Kurzum – hier wird alles vertrieben, was der Pokerspieler, egal, ob Anfänger oder Profi, braucht.
Spielkomponenten
Verlage mit O
Opstelten Speelgoed:
Standort in Essen: 4-110
Titel: Coco Colecto
Autor: Sabine Opstelten
Spieleranzahl: 2-4 Spieler (Es gibt auch eine Variante für 1 Spieler)
Spielzeit: je nach Variante
Alter: 3-5,5-8,7-99
Preis: Unbekannt
Beschreibung: Das Leben des Marienkäfer ist ein großes Fest. Das heißt, nur wenn Sie genug Blattläusen zu essen haben und die Gefahren der Spinnweben und vor allem der Spinnen selbst vermeiden können. Suche deinen Zwillingsbruder, veranstalte eine Blattlaus Jagdpartie oder renne um die Wette gegen deine Freunde.
Das Spiel basiert auf der Entwicklung der mathematischen Fähigkeiten (Zählen, Vergleichen, Addition, Subtraktion, Multiplikation und Dividieren) sowie strategisches Vorgehen. Es existieren vier verschiedene Varianten und Spiele die je nach Alter der Spieler gewählt werden könnten. Eine Variante ist für 3-5+, eine 5-8+ und zwei ab 7 Jahre. Dabei ist das Spiel nicht nur auf Kinder gemünzt sondern macht mit seinem lehrreichen Element auch Erwachsenen Spaß.
Cover
Spielkomponenten
Verlage mit P
Pegasus:
Standort in Essen: 12-01
Titel: Äpfel zu Äpfeln Erweiterung 2
Autor: Mark Alan Osterhaus, Matthew Kirby
Spieleranzahl: 4-10 Spieler
Spielzeit: 30 Minuten
Alter: Ab 12 Jahre
Preis: 12,95 €
Beschreibung: Mit dieser Erweiterung geht der große Spaß weiter. Über 300 neue Karten und damit Tausende neuer und unglaublicher Vergleiche warten auf Sie!
Titel: Chez Genius: Die Studenten-WG
Autor: Jon Darbro
Spieleranzahl: 2-5 Spieler
Spielzeit: 45 Minuten
Alter: Ab 12 Jahre
Preis: 12,95 €
Beschreibung: Du hast in Chez Geek –die Freak-WG, den Web Designer gespielt, gekellnert, eine Block Party gefeiert oder einfach nur mit den abgefahrensten Leuten rumgehangen, oder in Chez Goth den dunklen Seiten des WG-Lebens gefrönt, aber die richtigen Studenten, die nun mal in vielen Städten auch die WGs bevölkern, haben bisher für die ultimative Spielsituation gefehlt.
Die liefern wir nun mit Chez Genius: Die Studenten-WG. Es ist ein komplett eigenständiges Spiel, aber es ist zugleich auch eine Erweiterung zu Chez Geek, die extra für die deutsche Version auf lokale Verhältnisse umgemünzt wurde.
Diesmal studieren alle Spieler Fächer wie Informatik, Psychologie, WiWi oder auch Sport und versuchen, sich durch das alltägliche Chaos an einer Uni und im Studentenwohnheim zu schlagen. Also feier deinen Bachelor auf der SoWi-Party mit anschließendem Schäferstündchen, protz mit Papas Flitzer und kauf dir mit seiner Kreditkarte was du willst, trink den Orgasmus, häng mit den Süßen Zwillingen rum und genieß die Semesterferien in vollen Zügen – dann kann man auch ein Wochenende in der Ausnüchterungszelle und das Hausmütterchen des Wohnheims locker ertragen.
Chez Genius: Die Studenten-WG enthält 118 Karten, viele davon exklusiv für diese Ausgabe entwickelt und von John Kovalic illustriert.
Achtung: Diese Spiel ist für Volljährige konzipiert. Erwachsensein ist aber für diese Spielreihe immer noch nicht notwendig.
Unseren Erweiterungstest zu Chez Genius findet ihr hier.
Cover
Titel: Feenland
Autor: Satoshi Nakamura
Spieleranzahl: 2-5 Spieler
Spielzeit: Unbekannt
Alter: Ab 10 Jahre
Preis: 12,95 €
Beschreibung: Deutsche Umsetzung des Kartenspiels welches 2004 bei Yuhodo und Z-Man Games in Amerika aufgelegt wurde.
In Feenland entwickeln die Spieler eine faszinierende Fantasy-Geschichte. Jede Spielkarte repräsentiert eines der vier verschiedenen Settings: das Drachental, das Heilige Kaiserreich, den Verzauberten Wald und die Schattenwelt. Jedes Setting ist mit seinen eigenen Charakteren vertreten (dem Silbernen Drachen, der Feenkönigin, dem Barden, dem Vampir ...), sowie mit eigenen Orten und Legenden – sie alle werden wundervoll vom japanischen Künstler Yoko Nachigami porträtiert. Alle Karten bringen Siegpunkte und verschiedene Fähigkeiten: sie können andere Karten neutralisieren, indem sie ihren Wert aufheben oder ihn im Gegenzug auch reaktivieren. Außerdem kann jede Karte stärker werden, wenn sie mit anderen Karten kombiniert wird oder wenn man andere spezielle Karten besitzt. Jeder Spieler hat vier Runden Zeit, um seinen Sieg zu erreichen, wobei darauf geachtet werden muss, dass man die Charaktere und Orte von anderen Spieler durch das Ausspielen von eigenen Karten nicht verstärkt – dadurch spielt jede Karte in diesem Spiel ihre interaktive Rolle und ist Bestandteil der faszinierenden und Legenden umrankten Welt des Feenlandes.
Cover
Spielkarten
Titel: Handelsfürsten – Herren der Meere
Autor: Reiner Knizia
Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Spielzeit: 30 Minuten
Alter: Ab 12 Jahre
Preis: 12,95 €
Beschreibung: Das 16. Jahrhundert markiert den Beginn einer neuen Zeit. Amerika ist entdeckt, mit der so genannten Gewürzroute ist ein fester Handelsweg nach Indien etabliert, und auch der Austausch von Gütern in Europa wird immer einfacher. Große Handelsschiffe und Kauffahrer sind auf allen Meeren daheim. Sie sind die Herren der Meere.
Die Spieler führen mit den Fuggern, Welsern, Vöhlin oder Höchstettern eine der großen Kaufmannsfamilien dieser Zeit. Durch das geschickte Eintauschen von Warensteinen und das Ausspielen passsender Warenkarten versuchen sie, möglichst große Gewinne zu erzielen. Und das gelingt ihnen nur, wenn sie auch beim Zug ihres Gegners punkten.
Spielkomponenten:
60 Warenkarten
20 Sonderkarten
30 Warensteine
Geldmünzen
Spielregel
Cover
Titel: Heartland
Autor: Jeffrey D. Allers
Spieleranzahl: 2-5 Spieler
Spielzeit: 60 Minuten
Alter: Ab 10 Jahre
Preis: 39,95 €
Beschreibung: Westlich des Mississippi liegen die Farmländer des Mittleren Westens, die mit zu den fruchtbarsten der Welt gehören. Sie produzieren Weizen, Sojabohnen, Heu, Mais und Vieh in rauen Mengen. 1803 kauften die USA das Gebiet von Frankreich als Teil des Louisiana-Territoriums. Damit erwarben sie Farmland, das mit seinen quadratischen, genau begrenzten Feldern fast perfekt für die Siedler aus dem Osten war und schon bald zu Amerikas „Herzland“ wurde. In Heartland übernehmen die Spieler die Rolle dieser Siedler, entwickeln ihr Land und errichten Farmen. Jedes bebaute Feld bringt Siegpunkte, aber die Spieler müssen Runde um Runde entscheiden, ob sie die Siegpunkte gleich gelten lassen wollen oder sammeln und auf eine Farm sparen. Denn eine Farm bringt weitere Siegpunkte, je größer sie ist. Aber die Mitspieler werden schon eifersüchtig darüber wachen, dass niemand zu groß wird und sich auf ihre Kosten ausbreitet. Heartland – Farmer im Herzen Amerikas ist ein anspruchsvolles Legespiel für alle Farmer und andere Taktiker. Pegasus Spiele veröffentlicht eine exklusive Vorzugsausgabe, in der alle Farmmarken und Viehmarken aus Holz sind.
Cover
Titel: Igels 2: Waschtag
Autor: Mario Coopmann
Spieleranzahl: nun bis zu 6 Spieler
Spielzeit: 60 Minuten
Alter: Ab 10 Jahre
Preis: 12,95 €
Beschreibung: Lang ist es her, dass es im dunklen, grünen Wald großen Zoff um das Futter gab. Anscheinend konnten sich Igel, Hasen, Eichhörnchen und Mäuse darauf einigen, die letzten Futtervorräte für den Winter gerecht aufzuteilen. Doch mit dem friedlichen Miteinander ist es jetzt vorbei. Denn der Wald hat neue Bewohner bekommen. In Igels 2: Waschtag haben sich gleich zwei neue Tiergruppen zwischen den Ästen, in den Büschen und am großen Tümpel niedergelassen, damit künftig auch 5 oder 6 Spieler an der großen Rauferei teilnehmen können. Zum einen sind da die frechen Waschbären, die alles klauen und fressen, was ihnen zwischen die Pfoten kommt. Zum anderen ist da der Schwarm der Vögel. Ein bunter Haufen von geflügelten Aussteigern, welche immerzu picken wollen, vorzugsweise Körner. Egal ob Waschbären oder Vögel, sie haben alle dasselbe mitgebracht: HUNGER. Da bleibt mal wieder nicht viel übrig, um alle Tiere satt zu machen. Also heißt es: Fell hochkrempeln und auf zur großen Lichtung, denn heute ist Waschtag! In Igels 2: Waschtag bekommst du neue Munition, um den Kampf um die letzten Futterreserven wieder aufzunehmen, bei dem garantiert kein Auge trocken bleibt. Diese Erweiterung bringt dir zwei neue Tiergruppen, jede Menge neuer gemeiner Ereigniskarten, Kampfkarten mit Sammelfunktion wie die Alles vernichtende Biberbande, Spezialereignisse für Ostern und Weihnachten sowie nicht zuletzt haufenweise Illustrationen von Mario Coopmann und Gastzeichnern.
Cover
Illustration
Titel: Illuminati: Bayrische Feuerlöschübung
Autor: Steve Jackson
Spieleranzahl: 2-8 Spieler
Spielzeit: 180 Minuten
Alter: Ab 12 Jahre
Preis: 12,95 €
Beschreibung: Bayrische Feuerlöschübung ist die langersehnte Erweiterung des mehrfach preisgekrönten Klassikers Illuminati. Dieses Set enthält über 100 neue Karten, die größtenteils vom berühmt-berüchtigten Dan Smith illustriert wurden. Kontrolliere neue Gruppen wie die Reality Shows und Intelligent Design. Wirst du die Eingebetteten Berichterstatter und FEMA einsetzen, um die Webcams zu zerstören, oder wird dich vorher die Vogelgrippe dahinraffen? Fans des Mega-Hits von Steve Jackson, dem Sammelkartenspiel um Verschwörungen, INWO, werden ein paar der besten Gruppen aus diesem legendären Spiel wiederfinden. Nicht zuletzt kann man das ominöse Bielefeld kontrollieren. Bielefeld? Klar – die deutsche Ausgabe nimmt sich wieder einmal ein paar typisch deutschen Aspekten der Verschwörung an. Außerdem führt Bayrische Feuerlöschübung einen neuen Kartentyp ein: Artefakte! Manche von ihnen sind magisch, manche sind hochtechnologisch und manche sind nur ... extrem seltsam. Aber sie alle geben ihren Besitzern einen unfairen und mächtigen Vorteil im Ringen um die Weltherrschaft! Bayrische Feuerlöschübung. Du weißt, was es bedeutet, aber deine Tarnung zwingt dich, so zu tun, als ob dem nicht so wäre ...
Cover
Titel: Junta!
Autor: Eric Goldberg, Vincent Tsao, Ben Grossman
Spieleranzahl: 2-7 Spieler
Spielzeit: Unbekannt
Alter: Unbekannt
Preis: 29,95 €
Beschreibung: Pegasus Spiele veröffentlicht 2007 eine Neuauflage des legendären Brettspiels um Intrigen und Diplomatie in einer Militärdiktatur in der mittlerweile sagenumwobenen Republika de los Bananos. Hierbei handelt es sich um die deutsche Version der komplett neu überarbeiteten und mit neuem Artwork versehenen 3. Edition von West End Games.
Die Story des Spiels: Zu Beginn wird der Präsident "gewählt", der den (unbekannten) Haushalt vom Geldstapel zieht, dann seine 6 Minister ernennt und ihnen einen Teil seines Etats abgibt. Natürlich sind einige Minister mit ihrem Einkommen nicht zufrieden, und so wird schön integriert und schließlich, ist ja logisch, die Junta geprobt und der Präsident gestürzt! Der darf alles Geld, was er vor seinem Sturz auf ein Schweizer Nummernkonto überweisen konnte, behalten. Dann wird ein neuer Präsident gewählt, und das Spielchen beginnt von Neuem. Gewinner ist natürlich der, der am Ende des Spiels die meisten Moneten auf seinem Konto angehäuft hat, wie das in Militärdiktaturen nun mal so Tradition ist! Das von schwarzem Humor nur so strotzende Brettspiel Junta ist seit über 20 Jahren ein Dauerbrenner, und wurde bei seiner Veröffentlichung in der New York Times und der Washington Post in den höchsten Tönen gelobt.
Cover
Titel: Killer Karnickel und die Jagd nach der Magischen Karotte: Rote and Violette
Autor: Jeffrey N. Bellinger
Spieleranzahl: 2-8 Spieler
Spielzeit:
Alter:
Preis: 12,95 €
Beschreibung: Die Killer Karnickel sind zurück mit Roten Karnickeln, die Spezialfähigkeiten haben, und Violetten Karnickeln, die deine Züge doppelt effektiv machen. Die Rot-Violette-Doppelerweiterung sorgt mit 110 neuen Karten, einem Roten zwölfseitigen Würfel und einem Klaren zwanzigseitigen Würfel für karnickelstarken Spielspaß. „Walters Waffenladen“ bringt einen zweiten Markt ins Spiel, in dem man gebrauchte Waffen kaufen kann. Verteidigungskarten schützen vor fiesen Angriffen. Barrieren lenken Rotierende Run-Karten ab. Die „Karnickel in Black“ retten deine Karnickel vor Aliens. Und mit acht neuen Karotten warten nun insgesamt 20 einzigartige Wurzelgemüse darauf, gesammelt zu werden. Kannst du dich „Massen monströser Käsebällchen“ erwehren? Kannst du den „(Bittersüßen) Schokoüberzogenen Antimaterie-Rosinen“ entkommen? Schicke dein Karnickel drei Runden in die Zukunft oder spiele gleich zwei Karten pro Runde mit drei Spezialkarnickeln auf dem Tisch. Die muntere Jagd geht weiter mit dieser Rot-Violetten-Doppelerweiterung, die randvoll ist mit neuen Spielstrategien und karottenmäßig viel Kartenspaß! Hol dir „die Möhre“ und siege!
Cover
Titel: Kleine Helden
Autor: Malte aus dem Siepen, Laura Balzer
Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Spielzeit: Unbekannt
Alter: Ab 12 Jahre
Preis: 14,95 €
Beschreibung: Schon seit einiger Zeit tummeln sich die Kleinen Helden als Cartoonreihe im Internet und haben dort mittlerweile ihre Fangemeinde gefunden. Pegasus Spiele holt die niedlichen, witzig gezeichneten Fantasy-Helden aus ihrem virtuellen Dasein und gibt ihnen mit Kleine Helden - das Kartenspiel erstmalig die Möglichkeit, sich auf einem neuen Feld auszutoben.
Wirb für deine Abenteurergruppe (Kleine) Helden wie den Ork, den Streuner oder die Hexe an. Statte sie mit Waffen wie der Kettenpeitsche und dem Dreschflegel aus. Wenn du ihnen noch eine passende Rüstung und Gegenstände wie die Handschuhe des Geschicks und den Stirnreif der Intuition gibst, hindert dich nichts mehr, gegen die Abenteurer deiner Mitspieler ins Feld zu ziehen. Doch wenn die beispielsweise einen Magier als Gefährten haben und dieser einen Golem beschwört oder einen Blitzzauber wirkt, sind es vielleicht doch deine Abenteurer, die sterben. Und nur der Spieler gewinnt, der zum Schluss noch mindestens einen Abenteurer im Spiel hat.
Kleine Helden - das Kartenspiel ist ein actionbetontes Kampfspiel, das wie Munchkin nicht nur Rollenspieler anspricht. Und die Hauptdarsteller sind süß, aber äußerst rabiat …
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Ein Interview mit den Autoren findet ihr übrigens bei uns hier!
Titel: Krallen & Fallen
Autor: C. Aaron Kreader
Spieleranzahl: 2-6 Spieler
Spielzeit: 10-50 Minuten
Alter: Ab 10 Jahre
Preis: 12,95 €
Beschreibung: Krallen & Fallen ist ein fetziges Fantasy-Kartenspiel, bei dem du die Rolle eines Helden übernimmst. Dein Auftrag ist es, drei Schätze zu sammeln, bevor es einer der anderen Spieler schafft. Das hört sich ziemlich einfach an, nicht wahr? Nun, dazu kommen aber u.a. noch ein zweiköpfiger Troll, ein Irrgarten gefährlicher Türen und ein Rudel durchtriebener Diebe! Du weißt niemals, was als Nächstes passiert. Auf Grund der 100 Karten ist jedes Spiel eine einzigartige Reise in ein wildes Abenteuer – kein Spiel gleicht dem anderen! Krallen & Fallen ist ein schnelles Spiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren: Die 2-Spieler-Variante dauert ca. 10 Minuten, für jeden Spieler mehr erhöht sich die Spielzeit um weitere 10 Minuten (auch Teamplay ist möglich, Regeln dafür befinden sich im Regelheft).
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Titel: Munchkin Beißt 1 und 2. Halloween-Edition
Autor: Steve Jackson
Spieleranzahl: 2-6 Spieler
Spielzeit: 60 Minuten
Alter: Ab 12 Jahre
Preis: Unbekannt
Beschreibung: Zur Essen Messe erscheint eine spezielle Halloween-Edition von
Munchkin Beißt 1 und 2. Neben einer Sonderversion des Covers weisen die
Ausgaben jeweils einen sechsseitigen Würfel auf.
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Titel: Munchkin 5: Wirre Waldläufer
Autor: Steve Jackson
Spieleranzahl: 2-6 Spieler
Spielzeit: 60 Minuten
Alter: Ab 12 Jahre
Preis: Unbekannt
Beschreibung: Noch mehr vom abgedrehten Humor von Steve Jackson und John Kovalic findest du in dieser Munchkin-Erweiterung mit 112 Karten!
In dieser Erweiterung für Munchkin stellen wir dir eine neue Klasse vor … den Waldläufer! Nun kannst du Monster bändigen und sie zu Rössern machen!
Diese Erweiterung hat jedoch mehr zu bieten als nur eine neue, natürlich überpowerte Charakterklasse:
• Schätze! Finde den Stein der Weisen, male Rallyestreifen auf dein Ross und füll deine Feldflasche des Zorns mit Tauffrischem Wasser!
• Monster! Hüte dich vor dem Telefonverkäufer, dem Gackergeist und den Untoten Clowns.
• Stufen! Bring den Spielleiter zum Lachen! Mach, dass ihm die Limo aus der Nase steigt! Oder würg die Konversation ab, um aufzusteigen!
Es wurde Zeit, dass du endlich die Wirren Waldläufer triffst. Der ganze Munchkinspaß einer Prestigeklasse ohne diesen nervigen Rollenspielkram!
Achtung: Dies ist eine Erweiterung zu Munchkin, kein Basisspiel. Um Munchkin 5: Wirre Waldläufer spielen zu können, benötigt man das Basisspiel Munchkin.
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Titel: Robotics
Autor: Mario Coopmann
Spieleranzahl: 3-4 Spieler
Spielzeit:
Alter: Ab 10 Jahren
Preis: 29,99 €
Beschreibung: In einer gar nicht so fernen Zukunft baut die Industrie nur noch auf Roboter. Denn Roboter murren nicht, streichen kein Gehalt ein, pochen nicht auf ihre tarifvertraglichen Rechte, und wenn man sie nicht mehr braucht, wirft man sie einfach auf den Schrottplatz. Und deswegen boomt vor allem ein Industriezweig: die Roboterfabrikation. In Robotics führt jeder Spieler sein eigenes Roboter-Zuliefereruntenehmen. Die Industrie fordert ständig neue und irrwitzige Roboterkonstruktionen. Die Spieler wetteifern darum, diese Aufträge schnellstmöglich abzuarbeiten. Im Handumdrehen ist so ein Roboter aber nicht gerade gebaut. Es müssen Bauteile besorgt, gehandelt und verbaut werden. Manch ein Bauteil ist sogar so begehrt, dass es nicht mit legalen Mitteln beschafft werden kann. Außerdem stören Neider das Konstruktionsvorhaben und schicken gemeine Saboteure in die Fabrik des Gegners. So kann es passieren, dass ein Roboter, der eigentlich kurz vor der Fertigstellung stand, vorzeitig abgerissen werden muss. Oder es kommt die Betriebskontrolle, die alle illegalen Teile konfisziert. Wer sich aber von solchen Fehlschlägen nicht beeindrucken lässt und beharrlich an seinen Robotern bastelt, hat gute Chancen, die Partie zu gewinnen.
Cover
Spielkarte
Roboter
Titel: Rückkehr der Helden: Die Nibelungen
Autor: Lutz Stepponat
Spieleranzahl: 1 - 4 Jahre
Spielzeit: 90 Minuten
Alter: Ab 10 Jahre
Preis: Unbekannt
Beschreibung: Erweiterung für Rückkehr der Helden. Bisher sind noch keinen genauen Details bekannt.
Titel: Super Munchkin 2: S-Cape
Autor: Steve Jackson
Spieleranzahl: 2-8 Spieler
Spielzeit: 45 Minuten
Alter: Ab 10 Jahre
Preis: 12,95
Beschreibung: Für jeden Superhelden kommt die Zeit, in der er sich mehr zugemutet hat, als er bewältigen kann, und ihm die Situation über den Kopf wächst. Dann ist es Zeit zum Weglaufen. Lachend. Zeit für das knappe S-Cape! Also setze dein Cheerleader-Grinsen auf, nutze den Orkan-Atem und den Power-Ring und schließ dich dem Super-Team an! Dieses aus 112 neuen Karten bestehende Set (davon 2 Blankokarten für eigene Kartenideen) enthält neben vielen neuen Furcht erregenden Schurken wie Gothzilla, Ratwoman und dem Erzfeind neue Gegenstände, neue Kräfte und eine neue Klasse: Das Superhirn! Versuche, den zweistündigen Monolog zu überstehen, Shaenon K. Garritys schrecklichem Fuß zu entkommen und hab Mitleid mit Shannon Wheelers Zu viel Kaffee-Man, wenn du dich mit dieser von Steve Jackson designten und John Kovalic illustrierten Super-Erweiterung in neue Abenteuer in Super-City stürzt! Achtung: Um Super Munchkin 2 spielen zu können, benötigst du das Super Munchkin-Basisspiel.
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Titel: Zombies!!! 4: Höllenhunde
Autor: Kerry & Todd Breitenstein
Spieleranzahl: 2-6 Spieler
Spielzeit: 90 Minuten
Alter: Ab 12 Jahre
Preis: 19,95 €
Beschreibung: Du hast es geschafft! Erst bist du mit dem Helikopter aus der von Untoten verseuchten Stadt entkommen, dann hast du die von der Regierung manipulierten Zombies auf der Militärbasis niedergemacht und anschließend im Einkaufszentrum nach dem Ursprung der Zombie-Plage gesucht. Nun stehst du also im dunklen und verlassenen Wald. Mach dir über das Heulen aus der Ferne keine Gedanken. Das wird schon nichts sein – wer hätte denn jemals etwas von Zombie-Hunden gehört? Das Spielziel von Zombies!!! 4: Höllenhunde ist es, als erster Spieler den Fluch aufzuheben, der die Toten auferstehen lässt. Um das zu schaffen, musst du möglichst viele Seiten vom Buch der Untoten finden, es zur Blockhütte schaffen und den Bannspruch sprechen. Aber hüte dich vor den Höllenhunden! Diese selbstständig spielbare Erweiterung für 2-6 Spieler wartet mit einem variablen Spielplan, 100 untoten Plastik-Höllenhunden, ebenso höllischem Spielspaß und mehr auf. Zombies!!! 4 kann man als selbstständiges Spiel spielen, oder auch mit allen anderen Zombies!!!-Spielen kombinieren.
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Titel: Zombies!!! 5: Totencampus
Autor: Todd Breitenstein
Spieleranzahl: 2-6 Spieler
Spielzeit: 90 Minuten
Alter: Ab 12 Jahre
Preis: 12,95 €
Beschreibung: Dieses Semester geht an die Eingeweide! Alle, die dachten, dass Zombies!!! 4 wirklich das Ende war, geben bitte ein Handzeichen! Der normale Lehrplan an der Twilight-Universität wurde leicht verändert – anstatt Geistes- und Naturwissenschaften studieren die Studenten nun Improvisierte Waffenkunde und machen ihren Master in Überleben! Diese Erweiterung enthält 16 neue Gebietskarten, 32 neue Ereigniskarten, „Eingeweide“-Marker und neue universelle „Eingeweide“-Regeln, die man für alle Zombies!!!-Sets verwenden kann. Um Zombies!!! 5: Totencampus spielen zu können, benötigt man das Zombies!!!-Basisspiel.
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Phalanx Games:
Standort in Essen: 9-118
Titel:Chicago Poker
Autor: Bruno Faidutti & Bruno Cathala
Spieleranzahl: 2-6
Spielzeit: 45 Minuten
Alter: Ab 10 Jahre
Preis: Poker ist seit einiger Zeit in Deutschland zum wahren KULT geworden, Phalanx Games hat sich nun gedacht, dass es an der Zeit ist auch ein Brettspiel zu diesem Thema zu entwerfen.
Die Spieler schlüpfen in die Rolle der berüchtigten Gangsterbosse während der „Blütezeit“ des organisierten Verbrechens im Chicago der 1920er Jahre.
Sie versuchen, legale und illegale Gewerbe zu übernehmen und sich so ihren Zielen dienlich zu machen. Dies sind Bars, Jazz-Clubs, Brauereien bzw. Distillerien und Spielhöllen. Zu diesem Zweck senden sie ihre Untergebenen aus, um die Inhaber dieser Gewerbe einzuschüchtern und von ihren Ansprüchen zu überzeugen. Viele der Gewerbe wechseln sogar am Spieltisch ihren Besitzer!
Der Gewinner des Spiels ist der erste Spieler, der entweder 3 Gewerbe einer Sorte, je ein Gewerbe der 4 verschiedenen Sorten oder aber 5 beliebige Gewerbe kontrolliert.
Das Spiel enthält:
- 20 sechseckige Gewerbe-Plättchen (je 5x Bar, Jazz-Club, Brauereien/Distillerien, Spielhölle)
- 87 Karten:
* 75 Gangsterkarten (jeweils die Werte 1 – 15 in 5 Farben)
* 6 Sonderkarten
* 6 Kurzanleitungskarten
- 4 Spielsteine „Shootout“
- 1 Spielregel
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Spielkomponenten
Titel: Lascaux
Autor: Philippe de Pallièrès
Spieleranzahl: 2-4
Spielzeit: 20-25 Minuten
Alter: Ab 8 Jahre
Preis: Unbekannt
Beschreibung: In Jahre 1940 entdeckten vier Teenager in Lascaux im Südwesten Frankreichs einen Höhlenkomplex. Die Höhle ist wegen ihrer Höhlenmalereien weltberühmt, die mehrheitlich aus realistischen Abbildern von großen Tieren bestehen, die in dieser Zeit in diesem Gebiet gelebt haben. Sie wurden wahrscheinlich im Magdalénien, also zwischen 17.000 und 13.000 vor unserer Zeitrechnung, erschaffen.
Die Spieler legen zu Beginn jeder Spielrunde eine bestimmte Anzahl an Karten aus. Jede Karte zeigt ein Tier und weist zwei Farben auf. Die Spieler wählen geheim eine Farbe und werfen anschließend Steine in die Kultschale. Im Laufe der Spielrunde steigen immer mehr Spieler aus und einige werden am Ende der Runde Tierkarten gewinnen.
Am Ende des Spiels erhalten die Spieler Punkte für Mehrheiten in den Tierarten. Wer die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt.
Material:
- 54 Spielkarten (die Tiere)
- 50 Steine
- 30 Marker (fünf Sätze á sechs Marker)
- 1 Kultschale
- 1 Spielregel
Cover
Pilot Games:
Standort in Essen: 6-154
Titel: Duell im Dunkeln
Autor: Friedemann de Pedro
Spieleranzahl: 1-2 Spieler
Spielzeit: 60 Minuten
Alter: Ab 12 Jahre
Preis: Unbekannt
Beschreibung: „Duell im Dunkeln“ entführt Sie zu einem apokalyptischen Schauplatz des letzten Krieges. Planen Sie als Chef des britischen Bomber Command dieAngriffe auf Deutschland, um die Moral der Zivilbevölkerung zu erschüttern,oder führen Sie als General der Luftwaffe die harten Verteidigungsschlägeder fliegenden Verbände und organisieren Sie einen effektiven Zivilschutz. Der Spielplan dieses Brettspiels ermöglicht es Ihnen, unzählige Variationen des historischen Geschehens aufzubauen. Durch die Simulation der wesentlichen Handlungsparameter tauchen Sie auf verblüffende Weise in die strategischen und taktischen Denkweisen dieser dunklen Zeit ein.
Zur Spielanleitung geht es hier
Schachtel
Spielbrett
Figuren
Phantastische Spielewelten:
Standort in Essen: 9-116
Titel: Midgard: Städte, Schätze, Abenteuer
Autor: Lutz Stepponat
Spieleranzahl: 2-5 Spieler
Spielzeit: 90 Minuten
Alter: Ab 9 Jahre
Preis: 50 €
Beschreibung: Dem Verlag Phantastische-Spielewelten in Wiesbaden ist es gelungen, eine Lizenz für die Produktion und internationale Vermarktung eines Brettspiels unter dem Namen des deutschen Rollenspielklassikers MIDGARD zu erwerben. Eine große Herausforderung für den jungen Verlag, der sich die Aufgabe gestellt hat, die Stimmung des MIDGARD Rollenspiels, in ein Brettspiel zu transportieren. Der Verlag Phantastische-Spielewelten ist eine Neugründung von Lutz Stepponat, dem Autor des Fantasy-Brettspiels Rückkehr der Helden. Das Brettspiel "Midgard - Städte, Schätze, Abenteuer" ist ein abwechslungsreiches Spiel für jede phantastische Familie. Strategie und Geschick bestimmen den Spielverlauf. Ob in Kooperation mit den Mitspielern oder im Alleingang sind Objekte und Belohnungen zu gewinnen, Abenteuer zu bestehen, Furcht und Schrecken zu beseitigen, alles um das Ansehen des eigenen Charakters zu steigern. Die phantastische Welt von Midgard verbindet Abenteuer mit Spaß.
Cover
Prototyp
Prototyp Charakter Bogen
Post Scriptum
Standort in Essen: 9-30
Titel: Love Pigs (siehe Angelo Porazzi Games)
Pro Ludo:
Standort in Essen: 11-10
Titel: Dart Wars
Autor: Pascal Reymond
Spieleranzahl: 2-5 Spieler
Spielzeit: 45 Minuten
Alter: Ab 12 Jahre
Preis: Unbekannt
Beschreibung: Ziehe los und erobere neue Gebiete, vergrößere deine Armee und überfalle die gegnerischen Truppen. „Dart Wars“ ist ein Spiel in dem es um die Eroberung der Welt geht. Es wird mit Dartpfeilen gespielt und ist für 2 bis 5 Spieler ausgelegt. Das Ziel des Spiels ist es die Länder seiner Gegner zu erobern indem man die dort ansässigen Truppen eliminiert. Was dieses Spiel so besonders macht, ist die Art und Weise wie gespielt wird: durch das Werfen der Dartpfeile auf die Weltkarte wird sowohl attackiert, als auch verteidigt. Die Pfeile dieses Spiels wurden so konzipiert, dass sie absolut sicher sind – dementsprechend sind sie an der Spitze mit Magneten versehen, welche auf der ebenfalls magnetischen Weltkarte (welche an die Wand gehängt wird) haften bleiben. „Dart Wars“ ist ein originelles und sehr witziges Spiel, welches taktisches Denkvermögen mit Fingerfertigkeit und Geschick vereint.
Spielmaterial:
- 1 magnetische Weltkarte (Spielplan)
- 75 Truppen
- 5 Aufkleber
- 6 magnetische Darts
- 1 Regelheft
Besonderheiten:
Die besten Strategen müssen ebenfalls gute Werfer sein!
Ein originelles und einfaches Spiel, welches schnell süchtig macht!
Das Spiel hat einen tollen Look und qualitativ hochwertiges Material.
Entwurf Logo
Spielkomponenten
Spiel
Titel: Die Hauptstadt von Alturien
Autor: Wolfgang Kramer
Spieleranzahl: 2-6 Spieler
Spielzeit: 60 Minuten
Alter: Ab 10 Jahre
Preis: Unbekannt
Beschreibung: Die Hauptstadt von Alturien ist eine überarbeite Version von Wolfgang Kramers Klassiker "Big Boss". Der Basismechanismus ist es Karten zu sammeln mit dem die Spieler beginnen können die Stadt zu vergrößern in einer ähnlichen Art wie bei Acquire. Der Unterschied zu Big Boss ist der, dass die Spieler nun auch Brücken zwischen den verschiedenen Gemeinden bauen können.
Titel: Flinke Feger
Autor: Serge Laget, Bruno Cathala
Spieleranzahl: 2-6 Spieler
Spielzeit: 30 Minuten
Alter: Ab 8 Jahre
Preis: Unbekannt
Beschreibung: In Frankreich bekam es den beliebten Preis As d´Or Jeu de l´année 2007 und nun wird es durch Pro Ludo auch nach Deutschland kommen. Allerdings wird es nicht wie in Frankreich "Du Balai" oder in Amerika "The Wicked Witches Way" heißen sondern das Spiel wird unter dem Titel "Flinke Feger" erscheinen. Das Grunkonzept wurde beibehalten, allerdings wurden kleine Veränderungen vorgenommen:
- Die Pro Ludo Version wird keine Pappaufsteller-Hexen auf Plastik-Füßchen haben. Sondern statt dessen kann man mit echten Miniaturhexen spielen
- Es wird kein Spielplan beigelegt wie gewöhnlich sondern statt dessen wird es Karten in den größen (80x80) ähnlich der Größe der Katen bei den Wölfen von Düsterwald geben, die dann ausgespielt werden und somit den Spielplan bilden.
- Die Spielregeln werden leicht modifiziert
- Die Würfel werden keine aufgemalten Symbole besitzten sondern eingefräste ähnlich wie bei "Spiel der Türme".
Die Verpackung als Buchform wird erhalten bleiben!
Spielbeschreibung:
Was machen die Hexen, wenn sie sich im tiefsten Wald versammeln? Sie machen bei einem Wettrennen auf ihren fliegenden Besen auf sich aufmerksam und konkurrieren unter Einsatz all ihres Geschicks und voller Tollkühnheit. Um den Sieg davonzutragen ist alles möglich: So schnell wie möglich zur Ziellinie zu düsen, Punkte durch akrobatische Flugmanöver zu machen oder sogar zu probieren, die Gegner auszubremsen. Flinke Feger ist ein Gesellschaftsspiel, das Ihnen das Kommando über einen fliegenden Hexenbesen verleiht, den Sie voller Tollkühnheit und meisterlicher Vollendung lenken müssen. In jeder Spielrunde müssen Sie erneut die richtige Zauberformel finden, die Ihren himmlischen Feger vorwärts bringt. Hinzu können Sie versuchen, akrobatische Figuren zu fliegen, um die Zuschauer zu entzücken und somit zusätzliche Punkte zu gewinnen.Ein gutes Gedächtnis, Mut und Köpfchen sind Ihre besten Trumpfkarten, um den Sieg davonzutragen!
Spielmaterial:
- 26 Spielplankarten
- 6 Miniatur-Hexen in unterschiedlichen Farben
- 1 Plättchen Verwünschung
- 9 Würfel mit Zauberformeln
- 6 Sets mit jeweils 9 Karten (ein Set pro Spieler)
- 27 Karten Schwarze Magie
- Eine Schachtel mit Verschluss, die als Würfelfeld dient und die das Große Buch der Magie verkörpert.
Besonderheiten:
Neu auf dem deutschen Spiele Markt ist die besondere Aufmachung der zauberhaften Spielbox. Außen wie innen erscheint das Spiel im Erscheinungsgewand eines Buches, das mit Hilfe eines separaten Verschlusses geschlossen wird. Gespielt wird auf Spielplankarten und zwischen den Seiten des Großen Buchs der Magie.
Spielkomponenten aus PDF Dokument von Pro Ludo Webseite
Du Balai Spielkomponenten (Asmodée)
Du Balai Schachtel (Asmodée)
Titel: Romeo und Julia
Autor: Klaus-Jürgen Wrede
Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Spielzeit: 45 Minuten
Alter: Ab 8 Jahre
Preis: Unbekannt
Beschreibung: Mit Romeo und Julia versucht sich der Verlag an der Umsetzung eines literarischen Themas. In Anlehnung an Shakespeares Drama bereitet Pro Ludo das Thema erstmalig für ein Spiel auf. Schauplatz soll das mittelalterliche Verona sein. Ziel des Spiels für Romeo und Julia ist es, sich in der Kirche San Zeno Maggiore zu treffen, um sich dort von Pater Lorenz vermählen zu lassen, Die beiden Mitglieder der Familien Capulet und Montague haben gewonnen, wenn sie dieses Ereignis zu verhindern wussten. Der Stoff dieser Tragödie ist beinahe so alt wie die Menschheit selbst: eine nicht erwünschte, unglückliche Liebe, für die selbst der Tod keine Schranke darstellt. In Verbindung mit dem Spielmechanismus eines weiteren Klassikers – allerdings aus der Welt der Spiele – verspricht sich Pro Ludo großartiges. Romeo und Julia beinhaltet einen wunderbar gestalteten Spielplan, der das Verona des 16. Jahrhunderts darstellt, zahlreiche Straßen-Karten, Aktions- und Sehenswürdigkeits-Karten, 4 Spielfiguren und eine Spielregel mit Beschreibungen zu den abgebildeten Sehenswürdigkeiten, sowie einem historisch-literarischen Abriss über das Werk. Romeo und Julia ist ein leicht zugängliches Familienspiel für zwei bis vier Verliebte ab acht Jahren. Die durchschnittliche Spieldauer beträgt 45 Minuten. Neben der deutschen Ausgabe, sind Versionen in englischer und französischer Sprache geplant.
Titel: Tortuga
Autor: Vincent Everaert
Spieleranzahl: 2 Spieler
Spielzeit: 10-20 Minuten
Alter: Ab 8 Jahre
Preis: Unbekannt
Beschreibung: Hierbei handelt es sich um die deutsche Veröffentlichung des Spiels von Gigamic.
Zwei Mannschaften mit je 8 Schildkröten stehen sich auf einer einsamen Insel gegenüber. Ihr Ziel: Eine von ihnen soll so schnell wie möglich ans andere Ende der Insel gelangen! Die Schildkröten bewegen sich im Slalom, springen übereinander hinweg und werfen ihre Gegner sogar auf den Rücken. Keine Panik, man kann sie wieder auf die Füße setzen ... aber vielleicht wechseln sie dann die Mannschaft.
Besonderheiten:
Tortuga besticht auch haptisch aufgrund der edlen Naturmaterialien.
Spielkomponenten aus PDF Dokument von Pro Ludo Webseite
Spielkomponenten aus PDF Dokument von Pro Ludo Webseite
Spielverpackung von Gigamic Webseite
Verlage mit Q
Queen Games:
Standort in Essen: 10-16, 10-17
Titel: Alhambra: Spezial Edition
Autor: Dirk Henn
Spieleranzahl: 2-6 Spieler
Spielzeit: 60 Minuten
Alter: Ab 8 Jahre
Preis: Unbekannt
Beschreibung: Diese Edition wird eventuell oder eventuell auch nicht in Essen gezeigt. Sie unterscheidet sich zum Basis Spiel in einem Punkt und zwar sind die Spielstücke statt mit Illustrationen mit Fotografien bestückt.
Titel: Eketorp – Die Wikingerburg
Autor: Dirk Henn
Spieleranzahl: 3-6 Spieler
Spielzeit: 45-60 Minuten
Alter: Ab 10 Jahre
Preis: Unbekannt
Beschreibung: Als Wikingerhäuptling ist es Ihre Aufgabe für eine stabile Befestigung der Burganlage zu sorgen. Doch die wertvollen Baumaterialien sind knapp und hart umkämpft.
Spielkomponenten
Titel: Giganten der Lüfte
Autor: Andreas Seyfarth
Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Spielzeit: 45-60 Minuten
Alter: Ab 10 Jahre
Preis: Unbekannt
Beschreibung: Geschickt müssen die dreifarbigen Würfel mit den Werten der Karten kombiniert werden um am Bau der Zeppeline und am Ende sogar an der Hindenburg mitarbeiten zu können.
Spielkomponenten
Titel: Revolte in Rom II
Autor: Stefan Feld
Spieleranzahl: 2 Spieler
Spielzeit: Unbekannt
Alter: Unbekannt
Preis: Unbekannt
Beschreibung: Ob dieses Spiel bis Essen fertig ist steht noch nicht fest. Das Spiel ist eine Mischung aus einem allein stehenden Spiel als auch einer Erweiterung zu Roma.
Quined/White Goblin Games: (QWG)
Standort in Essen: 4-89
Titel: Demetra (Edle Variante von Key Harvest)
Autor: Richard Breese
Grafik: Mike Doyle (Cover), Juliet Breese (Innenausstattung)
Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Spielzeit: 30-60 Minuten
Alter: Ab 8 Jahre
Preis: Unbekannt
Beschreibung: Demetra ist die Master Print Serie von Key Harvest und wird zeitgleich veröffentlicht. Die Spielbeschreibung findet ihr unter Key Harvest weiter unten.
Titel: El Capitan
Autor: Wolfgang Kramer & Horst-Rainer Rosner
Spieleranzahl: 2-5 Spieler
Spielzeit: 90 Minuten
Beschreibung: Bei dem Spiel handelt es sich um ein Remake von Tycoon. Das Besiedlungs- und Wirtschaftsspiel hat als Thema das Mittelmeer im 16. Jahrhundert indem sich Spanier, Italiener und Portugiesen tummeln.
Cover
Stadt
Spielkarte
Titel: Key Harvest
Autor: Richard Breese
Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Spielzeit: 90 Minuten
Beschreibung: Siehe auch R&D Games.
Verlage mit R
R&D Games
Standort in Essen: 4-14
Titel: Key Harvest
Autor: Richard Breese
Spielanzahl: 2-4 Spieler
Spielzeit: 90 Minuten
Beschreibung: Die Spieler erhalten Punkte durch das Setzen der Spielkarten auf ihr eigenes Land auf dem Brett. Ein Punkt gibt es für jedes Feld in der größten Gruppe der verbundenen Felder eines Spielers und zwei für jedes Feld in der zweitgrößten Gruppe. Außerdem gibt es auch Punkte für die Arbeiterfiguren die ein Spieler auf sein Land setzt. Dabei bekommt man soviel Punkte für seine Arbeiter wie man auch Arbeitsfelder besitzt. Diese zählen nicht zu den oben genannten verbundenen Feldergruppen hinzu. Das Setzen eines Arbeiters zieht außerdem noch Spezialaktionen nach sich. Jeder besitzt sechs Arbeiter die auch als Farmer bezeichnet werden. Außerdem gibt es auch noch sechs Stadtleute die von jedem genutzt werden dürfen. Üblicherweise gibt es immer sechs Feldstücke zwischen denen man auswählen kann. Ist man am Zug kann man für bis zu zwei Felder ein Angebot in Saat-Zählern abgeben, welche dann in das Geschäftsinhaberfeld gesetzt werden. Die anderen Spieler können nun die selbe Saatart und die selbe Menge setzen. Entscheiden sie sich dafür dürfen sie ein Feldstück auf ihr Land setzen und die Saat dem Geschäftsinhaber bezahlen. Wenn kein anderer das Angebot halten will darf der Geschäftsinhaber die Feldstücke auf sein Land stellen und muss seine Saat in den allgemeinen Vorrat geben. Während seines Zuges kann man zwei von vier Aktionen durchführen. Feldstücke in das Inhaberfeld mit Angebot setzen, Feldstücke vom Geschäft auf sein Land setzen, Arbeiterstücke setzen oder einen Arbeiter platzieren. Gewonnen hat der Spieler mit den meisten Punkten.
Cover
Ragnar Brothers:
Standort in Essen: 4-14
Titel: Monastery
Autor: Steve Kendall, Phil Kendall, Gary Dicken
Spielanzahl: Unbekannt
Spielzeit: Unbekannt
Alter: Unbekannt
Preis: Unbekannt
Beschreibung: Es handelt sich hier um ein Legespiel in dem man ein Kloster bauen wird. Man wird sich auch entscheiden können ob man Team gegen Team spielt oder jeder einzeln für sich selbst. Ob das Spiel in Essen zu sehen sein wird ist noch nicht bekannt.
Ravensburger:
Standort in Essen: 11-01
Titel: Verflixxt hoch²! (2. Erweiterung zu Verflixxt!)
Autor: Wolfgang Kramer, Michael Kiesling
Spieleranzahl: 2-6 Spieler
Spielzeit: 30-40 Minuten
Alter: Ab 8 Jahre
Preis: 9,99 €
Beschreibung: Verflixxt hoch²! ist die zweite Erweiterung des Spiels Verflixxt! und ist nur gemeinsam mit dem Originalspiel spielbar. Verflixxt hoch²! kann beliebig mit der ersten Erweiterung „Verflixxt nochmal!“ kombiniert werden. Tipps und Regelhinweise für die „verflixxesten“ Kombinationen finden Sie im Abschnitt „Kombinationen“.
Laut Herrn Kramer waren die Testergebnisse von Verflixxt hoch²! so gut, dass er die Behauptung wage, Verflixxt hoch²! sei das beste Verflixxt-Spiel, das es je gab. Nicht nur den Gelegenheitsspielern sondern auch den Spielefreaks hat das Spiel in der neuen Form sehr gut gefallen.
Inhalt
* 60 Bewegungskarten (in den Farben Gelb und Orange mit den Zahlen -1 bis 6 )
* 8 Risikotafeln (je 1x -3/+3, -7/+7, je 2x -4/+4, -5/+5, -6/+6)
* 8 Zielchips (je 1x +5, +6, je 2x +2, +3, +4,)
* 1 grüner Glückshut
* 1 rote Pechmütze
Verflixxt! Endlich ist es mir gelungen, den „Glückshut“ zu erobern, da bin ich ihn auch schon wieder los und habe dafür die blöde „Pechmütze“ erhalten. Jetzt muss ich sehen, wie ich die wieder loswerde. Dazu kommt noch, dass ich unbedingt noch eine Risikotafel benötige, um dicke Minuspunkte zu vermeiden und dafür Pluspunkte zu kassieren.
Karten statt Würfel - das eröffnet verflixxt taktische Möglichkeiten. Jetzt geht es nicht nur vorwärts dem Ziel entgegen, sondern auch rückwärts und das teilweise sogar mit Doppelzügen. Die Jagd nach Glückshut und Pechmütze bringt Trubel und Tempo ins Spiel und die gemein-gefährlichen Risikotafeln garantieren Nervenkitzel bis zum Schluss! Das Erfolgsspiel wird noch überraschender, risikoreicher, spannender, lebendiger und abwechslungsreicher.
Die beiden Erweiterungen von Verflixxt sind als Module aufgebaut. Alle Module können beliebig mit dem Grundspiel und untereinander kombiniert werden.
Verflixxt hoch²! besitzt folgende Module:
• Die beiden Hüte
• Die Risikotafeln
• Die Bewegungskarten
• Die Zielchips
Verflixxt nochmal! besitzt folgende Module:
• Die Verflixxt-Tafeln
• Flixxy + Aktionswürfel + Rundenchips
• Die Wurmchips
• Die Spielfiguren für den 7. und 8. Spieler
Cover
Spielkomponenten
Repos Production:
Standort in Essen: 9-15
Titel: Ca$h´n Gun$ - Erweiterung Yakusa
Autor: Ludovic Maublanc
Spieleranzahl: 6-9 Spieler
Spielzeit: 60-90 Minuten
Alter: Ab 12 Jahre
Preis: 29,95 €
Beschreibung: Die erste Erweiterung von Ca$h´n Gun$ wird sich um die japanische Mafia - „Yakuza“ - drehen. Ob der Name sich ändert ist noch nicht bekannt. Als Spezial gibt es diesmal auf der Messe für alle Essenkäufer eine Uzi dazu.
Cover
Spielkomponenten
Titel: Ca$h´n´Gun$ Live
Autor: Ludovic Maublanc
Spieleranzahl: 8-20 Spieler
Spielzeit: Unbekannt
Alter: Ab 8 Jahre
Preis: 19,90 €
Beschreibung: Während die Originalversion von Ca$h’n Gun$ ein aktiongeladenes Bluffspiel ist, geht die Live-Version nun neue Wege. Fans von Werwölfe von Düsterwald werden sich fast schon heimisch fühlen, denn das neue Konzept umfasst 110 Karten, mehrere Waffentypen, die man rollenspielähnlich in Teams von acht bis zwanzig Personen sinnvoll einzusetzen vermag. Da der Faktor Zeit erneut eine wichtige Rolle spielt, sorgt die integrierte Trillerpfeife für Klarheit in Sachen Spielstart. Auch Besitzer des Originals können sich freuen, denn die Live-Version kommt mit praktischen Regelerweiterungen und Karten daher.
Cover
Titel: Mexican Hold´em Poker
Autor: Cédric Caumont & Thomas Provoost
Spieleranzahl: 2-10 Spieler
Spielzeit: 45-120 Minuten
Alter: Ab 12 Jahre
Preis: 9 €
Beschreibung: Poker Poker überall Poker. Wir sind nicht nur Papst nein wir sind defintiv auch Poker. Täglich finden in Deutschland online und auch im realen Leben Pokerturniere statt. Die beliebteste Spielvarianten von Poker ist dabei wohl ohne Frage "Texas Hold´em". Wie wäre es, wenn ihr nun mal eure bekannte Texas Hold´em-Runde aus dem Konzept bringt indem ihr alle Regeln auf den Kopf stellt? Mexican Hold´em Poker gibt euch die nötigen Mittel dazu und sorgt für Heiterkeit am sonst so ruhigen Pokertisch. Generell bleibt erstmal alles beim alten, Ihr benutzt eure Pokerchips, habt normale Spielkarten auf den Tisch, der im optimalen Fall mit einem grünen Filz bedeckt ist um auch die entsprechende Atmosphäre aufzubauen und zusätzlich noch die Regelkarten von Repos Production. Jede Runde kommt eine der gefürchteten mexikanischen Regeln auf den Tisch und sorgt für ein ganz neues Feeling. Mexican Hold´em beinhaltet einen kompletten Kartensatz mit abgefahrenen Varianten zu Texas Hold´em.
Cover
Beispielkarte
Beispielkarte 2
Rio Grande Games:
Standort in Essen: 10-33
Titel: Amyitis
Autor: Cyril Demaegd
Beschreibung: Englische Auflage des Ystari Games "Amyitis". Nähere Informationen im Amyitis Eintrag bei Ystari.
Titel: Bonnie & Clyde
Autor: Mike Fitzgerald
Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Spielzeit: 45-60 Minuten
Alter: Ab 12 Jahre
Preis: 22,95 US-Dollar
Beschreibung: Ein Rummy Ableger mit dem Thema Bonnie und Clyde bei dem man Kartensets sammeln muss.
Titel: Burger Joint
Autor: Joe Huber
Spieleranzahl: 2 Spieler
Spielzeit: 30-45 Minuten
Alter: Ab 12 Jahre
Preis: 22,95 US-Dollar
Beschreibung: Jedem Spieler gehört eine Fast-Food-Kette. Der eine ist auf Burger und der andere auf Pizza spezialisiert. Während der Vergrößerung des Konzerns versuchen beide ihre Auswahl mit Produkten des Anderen zu erweitern um Kunden abzuwerben. Später kann jeder ein Familienrestaurant eröffnen und sogar Sternerestaurants. Der beste Geschäftsmann der Kette gewinnt.
Titel: Carcassonne: The New World
Autor: Klaus-Jürgen Wrede
Players: 2-5 Spieler
Spielzeit: 30-45 Minuten
Alter: Ab 8 Jahre
Preis: 24,95 US-Dollar
Beschreibung: Englische Umsetzung von Carcassonne - Neues Land.
Titel: Key Harvest
Autor: Richard Breese
Preis: 39,95 US-Dollar
Beschreibung: Englische Umsetzung von Key Harvest. Mehr Informationen bei Verlag R&D Games in der Liste.
Titel: Lemons & Lemonade
Autor: JonMichael Rasmus, John Sams & Sean Weitner
Spieleranzahl: 3-5 Spieler
Spielzeit: 30-45 Minuten
Alter: Ab 8 Jahre
Preis: 19,95 US-Dollar
Beschreibung: Hierbei handelt es sich um ein Stichspiel in der man in jeder Runde andere Ziele hat und Punkte bekommt wenn man diese nicht gut erfüllt. Der Spieler der sich komplett daran gehalten hat erhält also 0 Punkte. Das Spiel endet wenn ein Spieler 31 Punkte erreicht hat. Gewonnen hat derjenige mit den wenigsten Punkten.
Titel: Mogul
Autor: Michael Schacht
Spieleranzahl: 3-6 Spieler
Spielzeit: 90 Minuten
Alter: Ab 10 Jahre
Preis: Unbekannt
Beschreibung: Englische Version des Mogul Spiels aus dem Jahre 2002.
Titel: Power Grid Card Deck Expansion
Autor: Friedemann Friese
Spieleranzahl: 2-6 Spieler
Spielzeit: 90-120 Minuten
Alter: Ab 12 Jahre
Preis: 11,95 US-Dollar
Beschreibung: Englische Version von der kommenden Funkenschlag Erweiterung.
Titel: Saint Petersburg Expansion
Autor: Michael Tummelhofer, Karl-Heinz Schmiel, Tom Lehmann
Spieleranzahl: 2-5 Spieler
Spielzeit: 30 Minuten
Alter: Ab 10 Jahre
Preis: 17,50 US-Dollar
Beschreibung: Die Saint Petersburg Erweiterung enthält zwei separate Erweiterungen: "Das Banquette" von Karl-Heinz Schmiel, welches vor kurzem in der Spielbox veröffentlich wurde und "Die neue Gesellschaft" von Tom Lehmann, welche ein paar neue Spielfiguren und 36 Karten enthält, die es ermöglicht mit 5 Spielern zu spielen.
Titel: The Great American Railroad Game
Autor: Reiner Knizia
Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Spielzeit: 60-90 Minuten
Alter: Ab 12 Jahre
Preis: 44,95 US-Dollar
Beschreibung: Englische Version des Reiner Knizias Spiels von Pegasus aus dem Jahre 1999.
Titel: Veritas
Autor: James Ernest & Mike Selinker
Spieleranzahl: 3-6 Spieler
Spielzeit: 60 Minuten
Alter: Ab 12 Jahre
Preis: 44,95 US-Dollar
Beschreibung: Veritas ist ein Brettspiel über die Erhaltung der Wahrheit in den dunklen Jahren Frankreichs. Jeder Spieler repräsentiert dabei eine "Wahrheit" und versucht gut erhalten zu bleiben indem er in Bücher kopiert wird. Die Spieler platzieren und kopieren Büchermarker in den Klostern und versuchen sich möglichst weit in Frankreich zu verteilen. In jedem Zug wird ein Kloster niedergebrannt und die Bücher die es besaß werden zerstört. Nachdem ein Kloster verbrannt ist, können die Spielfiguren über es hinweg ziehen. Somit wird das Spiel mit der Zeit immer schneller, da immer weniger Kloster auf dem Spielbrett sind. Jeder Spieler der eine Region dominiert bekommt Punkte. Der erste Spieler mit 100 Punkten gewinnt.
Rôle & Stratégie Editions:
Standort in Essen: 4-42
Titel: Tavern Heroes
Autor: Alain Rivollet
Spieleranzahl: 3-6 Spieler
Spielzeit: 60 Minuten
Alter: Ab 10 Jahre
Preis: 29,95 €
Beschreibung: Um einen neuen Erben zu bestimmen hat der König seine besten Ritter einberufen und sie alle auf eine epische Drachenjagd geschickt. Die Spieler versetzen sich bei Tavern Heroes in die Rolle eines solchen mutigen Lords und nutzen eine Taverne als ihren Hauptsitz.
In jedem Zug wird einer von Ihnen gewählt der gegen einen mächtigen Drachen kämpfen muss. Um den wahren Champion herauszufinden unterbieten sich die Ritter mit Ausrüstungsgegenständen. Einer der Spieler könnte z.B. rufen "Ahah! Ich werde den Drachen ohne meine Lanze töten" und dabei seine Drachenlanze weglegen. Ein anderer könnte darauf erwidern "Pah! Von Auge zu Auge werde ich kämpfen, da brauche ich keinen Helm" und seinen Helm weglegen. Ist dann die Entscheidung getroffen geht nur der eine Ritter los um zu kämpfen und die anderen bleiben in der Taverne bei ihrem kühlen Bier. Dabei schließen sie Wetten ab. Den Ruhm erlangen die Spieler durch erfolgreiche Wetten und bestandene Kämpfe gegen die Drachen. Am Ende des Spiels sind alle Drachen besiegt und der Ritter mit dem meisten Ruhm wird der neue Erbe.
Das Spiel ist von verschiedenen Grafikern illustriert und beinhaltet eine detaillierte Heldenfigur von Fenryll.
Cover
Heldenfigur
Einer der Drachen
Titel: Tavern Battle
Autor: Christophe Finas
Spieleranzahl: 2-6 Spieler
Spielzeit: 45 Minuten
Alter: Ab 10 Jahre
Preis: 14,95 €
Beschreibung: Das Kartenspiel Tavern Battle ist ein neues Spiel, welches es seit August 2007 nur in Frankreich zu kaufen gibt und nun in Essen das erste Mal international präsentiert wird.
Ein Verlies wurde geplündert und die Helden kehren danach gut gelaunt in eine Taverne ein um mit Met ihren Sieg zu feiern und ihre erhaltenen Schätze aufzuteilen.
Jeder Spieler erhält mehrere Heldenkarten zu Spielbeginn. Diese besitzen Stärke- und Listattribute und wollen mehr Schätze erhalten als der Rest der Gruppe. Besitzt man z.B. den Zwerg wird man feststellen, dass dieser mehr Waffen, Erfindungen und mehr als alles andere Bier besitzen möchte. Denn das kriegerische Gemetzel im Verließ machte ihn durstig.
Am Anfang des Spiels dürfen die Helden die Schätze noch frei tauschen um einen blutigen Kampf zu vermeiden. Wenn der Tavernenkrieg jedoch losgeht, versuchen die Helden die anderen Charaktere bewusstlos zu schlagen, sich hinter Tavernentischen zu verstecken und jeden Gegenstand den sie greifen können nach den anderen zu werfen. Das Abenteuerziel eines jeden heißt: Überlebe den Kampf, schaffe es in einem Stück aus der Gaststätte und nimm alle Schätze die du benötigst mit.
Cover
Zwerg
Vampir
Titel: Astoria
Autor: Christophe Finas
Spieleranzahl: 2-6 Spieler
Spielzeit: 45 Minuten
Alter: Ab 10 Jahre
Preis: 24,95 €
Beschreibung: Astoria wurde letztes Jahr in Essen schon ausgestellt und wird auch dieses Jahr wieder am Stand erhältlich sein.
Das Spiel wird in einer gravierten Holzbox verkauft und beinhaltet vier Glasflaschen mit sechzig großen Edelsteinen, 66 detaillierten Spielkarten und ein beidseitig bedrucktes Spielbrett.
Bei Astoria handelt es sich um zwei sehr verschiedene Spiele in einer Schachtel. Eine Variante nennt sich die Alchemie Version während die andere, in Frankreich sehr beliebte Variante, als Epische Version bekannt ist.
In der Alchemie Version kämpfen zwei Teams gegeneinander. Es sind Alchemisten die versuchen die Krankheit des guten Königs von Astoria zu heilen. Dafür platzieren sie ihre Edelsteine auf dem Alchemiebrett und versuchen somit die geeigneten Zutaten zu erhalten, während sie gleichzeitig das andere Team darin hindern. Hierbei handelt es sich um ein strategisches Kombinationsspiel.
In der epischen Version geht es deutlich ernster zu. Der König liegt im sterben und wenn seine Gesundheit sich verschlimmert führt dies zu seinem Tode (was auch das Ende des Spiels bedeutet). Die Spieler sind mächtige Magier die in die Stadt gekommen sind um den König zu heilen und die Stadt Astoria gegen ihre Feinde zu schützen. Die Barbaren begehren die Mauern der Stadt, der Drache verlangt nach seinen Tribut und es bahnt sich eine Revolte in der Stadt an die von feindlichen Edelleuten genährt wird. All diese Fraktionen werden die Stadt übernehmen, wenn sie gewinnen sollten.
Aber die Spieler müssen sich nicht nur auf die äußeren Feinde konzentrieren auch sich selbst müssen sie beobachten, denn es ist ein Verräter unter ihnen. Einer der den Tod des Königs und den Untergang der Stadt will. Es könnte sogar sein, dass es mehr Verräter gibt als geahnt (bis zu drei Stück). Diese ganzen Handlungsläufe führen dazu, dass jedes Spiel ein anderes Abenteuer birgt.
Holzschatulle
Spielkomponenten
Edelsteine
Alchemie Version
Alchemie Version
Verlage mit S
Schmidt:
Standort in Essen: 11-03
Titel: Auf Achse (Neuauflage)
Autor: Wolfgang Kramer
Spieleranzahl: 2-6 Spieler
Spielzeit: 90 Minuten
Alter: Ab 8 Jahre
Beschreibung: Das Erfolgsspiel „Auf Achse“ ist neu auferstanden, mit neuem Kleid und ein paar geänderten und gestrafften Regeln. Die Spieldauer wurde etwas gekürzt und beträgt jetzt 60-90 Minuten. Das beliebte Familienspiel für 2-6 Spieler ab 10 Jahren wurde 1987 zum Spiel des Jahres gekürt und weist eine Gesamtauflage von über 900.000 Stück auf. In einer vereinfachten Version können auch schon 8-jährige über Europas Straßennetz brettern.
Brummis, Frachten und Moneten beherrschen das Transport-Gewerbe zwischen Flensburg und Verona und Triest und Rotterdam. Der Wettbewerb der Spediteure erfordert ausgeklügelte Routenplanung, spannungsgeladene Preiskämpfe und optimale Ausnutzung der LKW-Frachträume. Immer wieder treten neue Ereignisse auf, die den Fahrern das Leben erschweren oder auch erleichtern können. Vorausschauende Planung und – wie so oft im Leben – eine Portion Glück bringen den erhofften Vorsprung.
Spielziel ist es, durch geschickte Routenplanung, Preiskämpfe und optimale Ausnutzung des Laderaumes mit den abgewickelten Transportaufträgen möglichst hohe Einnahmen zu erzielen.
Spielinhalt:
* 1 Spielplan
* 6 LKW
* 8 Anhängerkarten (4 kleine, 4 große)
* 54 Auftragskarten
* 28 Ereigniskarten
* 48 Warensteine
* 2 Würfel
* 1 Baustellenschild
* 1 Stauschild
* Spielgeld (30 x 100 €, 15 x 500 €, 40 x 1000 €, 15 x 5000 €, 5 x 10000 €)
ÄNDERUNGEN
Das neue Auf Achse weist folgende Änderungen gegenüber dem alten Spiel auf:
Startaufstellung: Zuerst werden die Aufträge ausgeteilt und dann die LKW aufgestellt. Man kann einen LKW auf eine Stadt stellen, die der Startort eines eigenen Auftrages ist!
Die Spieler sind sofort im Spiel.
Auftragskarten aus dem Spiel: Wenn ein Spieler einen Auftrag erwerben könnte, aber darauf verzichtet, geht der Auftrag, der neben dem Ladeplatz liegt, aus dem Spiel und ein neuer Auftrag wird aufgedeckt.
Die Spieldauer wird dadurch kürzer.
Fahren: Die Spieler würfeln mit 2 Würfel und wählen ein Würfelergebnis aus.
Damit wird das Glück etwas reduziert und der Spieler besitzt mehr Möglichkeiten. Außerdem wird das Spiel beschleunigt.Damit wird das Glück etwas reduziert und der Spieler besitzt mehr Möglichkeiten. Außerdem wird das Spiel beschleunigt.
Es gab nur einen Würfel
Zugzwang: Es besteht kein Zugzwang. Ein Spieler kann jetzt Würfelpunkte verfallen lassen oder gar nicht ziehen.
Dies hat Vorteile, wenn man zu einem Umleitungs- oder Stauschild hinzieht oder direkt davor steht.
Mehrere LKW auf einem Feld: In einer Stadt können beliebig viele LKW stehen. Außerhalb der Stadt können maximal 2 LKW auf einem Feld stehen. Ein möglicher dritter LKW muss auf dem Feld davor stehen bleiben.
Das Spiel wird damit etwas flüssiger.
Fährverbindungen: Es gibt zwei Fährverbindungen:
Flensburg – Rostock: 1 Feld,
Flensburg – Rotterdam: 2 Felder.
Damit gibt es zwei zusätzliche Routen.
Anhänger kann man vor Spielende wieder verkaufen und erhält dann 500 € dafür.
Dies ist eine zusätzliche unternehmerische Entscheidung.
Ereigniskarten: Einige Ereigniskarten wurden gestrichen, ein paar geändert und einige neue wurden hinzugefügt. Es gibt jetzt insgesamt nur noch 28 Ereigniskarten.
Die meisten Ereigniskarten sind jetzt positiv.
Auftragskarten: Es gibt jetzt 54 Auftragskarten. 2 Auftragskarten kamen neu hinzu und ein paar wurden geringfügig geändert.
Spielanleitung
Die Anleitung wurde etwas gestrafft.
Das neue AUF ACHSE hat eine kürzere Spieldauer, spielt sich flüssiger, ist insgesamt etwas dynamischer, und das Glück wurde etwas zugunsten der Taktik reduziert.
Vorzeitiges Cover
Vorzeitiges Spielbrett
Vorzeitige Spielkomponenten
Titel: TKKG Das Phantom der Nacht
Autor: Kai Haferkamp
Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Spielzeit: 30 Minuten
Alter: Ab 6 Jahre
Beschreibung: Ein sehr populäres Lizenzthema mit einem bekannten Spieleerfinder verbindet Schmidt mit dem neuen Familienspiel "TKKG Das Phantom der Nacht". Kai Haferkamp, 2005 mit dem "Kinderspiel des Jahres" erfolgreich, hat sich rund um das berühmte Detektiv-Quartett TKKG ein deduktives und kooperatives Spiel ausgedacht, das eine faszinierende Ganovenjagd auslöst. Vor allem nachts… Im geheimnisvollen Suchkegel einer kleinen UV-Lampe werden nämlich auf dem Spielplan verdeckte Hinweise und Fußspuren deutlich, die zum Täter führen. Das TKKG-Team zählt hierzulande mit zu den erfolgreichsten Lizenzen – über Generationen hinweg!
Cover
Titel: Panda, Gorilla & Co
Autor: Peter Wichmann
Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Spielzeit: Unbekannt
Alter: Ab 8 Jahre
Beschreibung: Mit 50 Folgen berichtet ab Herbst die ARD über die liebenswerten Abenteuer von "Panda, Gorilla & Co". Schmidt hat daraus mit Autor Peter Wichmann ein spannendes Familienspiel gemacht, das rechtzeitig zum Serienstart angeboten wird. Bis zu vier Spieler schlüpfen dabei in die Rolle eines Zoodirektors und gestalten nach ihren Vorstellungen und Wünschen die verschiedenen Gehege. Natürlich brauchen sie bei der Tierauswahl ein geschicktes Händchen, zumal auch die Mitspieler nicht nur Panda, Gorilla sondern vor allem auch nach "Co." greifen.
Cover
Selecta Spielzeug AG:
Standort in Essen: 10-38
Titel: Pino Sortino
Autor: Marco Teubner
Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Spielzeit: 10-15 Minuten
Alter: Ab 3 Jahre
Preis: 25,99 €
Beschreibung: Nichts ist da wo es hin gehört. Da muss dringend aufgeräumt werden, was meinst Du? Kannst Du die Dinge wieder an ihren Platz bringen? Keine Angst, Du musst es nicht alleine schaffen. Der kleine schlaue Wichtel Pino kennt sich aus und hilft Dir gerne. Im Nu ist der Pullover im Schrank, der Stempel auf dem Schreibtisch und der Schuh im Schuhregal. Beim nächsten Mal schaffst Du es ganz alleine. Wichtel-Ehrenwort! Ein spannendes und hilfreiches Spiel für kleine Aufräummuffel. Ab jetzt wird gewichtelt was das Zeug hält! Mama freut’s.
Spielkomponenten:
- 1 Spielpan (ø 50 cm)
- 18 Gegenstände
- 1 Wichtel aus Holz
- 6 Glassteine
- 1 Zahlenwürfel
- 1 Farbwürfel
- 1 Spielanleitung
Cover
Spielkomponenten
Spielaufbau
Sierra Madre Games:
Standort in Essen: 6-86
Titel: Origins: How We Became Human
Autor: Phil Eklund
Spieleranzahl: 2-5 players
Spielzeit: 2-3 Stunden
Alter: 32 €
Beschreibung: Es ist das Ende der Eiszeit. Die globale Erwärmung ertränkt die Städte der Neandertaler in dem, was bald die Nordsee und das Schwarze Meer werden wird. Der hobbitartige Homo florensiensis hat Australien entdeckt und gelernt riesige Wombats zu benutzen, um seine Felder zu pflügen.
Im Osten hat der Homo errectus auf Kanibalismus an seinen schwächsten Kindern zurückgegriffen, um die Stärke der Überlebenden zu verbessern.
Sie alle sind vollkommen unvorbereitet auf die Invasion der dunkelhäutigen Homo sapiens aus Ägypten auf ihren Kriegs-Zebras ....
In diesem Spiel durchleben die Spieler in jeder Runde tausend Jahre und durchschreiten mit jedem Hexfeld tausend Meilen.
Jeder Spieler startet mit einer eigenen Rasse des frühen Menschen mit ganz unterschiedlichen Gehirnen.
Dieses Spiel zeigt das die Menschliech Entwicklung auch ganz hätte verlaufen können und der Homo sapiens nicht unbedingt der Gewinner im Kampf um die Vorherschaft auf der Erde hätte sein müssen.
In vier Stunden Spielzeit durchleben die Spieler mir Ihren Rassen vier Epochen der Menschheit bis hin zum modernen Menschen.
Dabei wandelt sich das Spiel in seinen Abläufen ebenso wie es die Menschen mit voranschreitender Entwicklung getan haben.
Spielmaterial:
1 Spielregel
2 Spielbretter
5 Demographiepläne
1 Spielablauf-Übersicht
120 Spielsteine aus Holz
102 Ära-Karten
5 Gehirn-Karten
3 Klimakarten
1 sechseitiger Würfel
Cover
Schachtelrückseite
Simmons Games:
Standort in Essen: 5-91
Titel: Napoleons Triumph
Verlag: Simmons Games
Autor: Bowen Simmons
Spieleranzahl: 2 Spieler
Spielzeit: 2 bis 3 Stunden
Preis: Unbekannt
Beschreibung: "Wenn es der Gegner wagt, von der Anhöhe herunterzusteigen, um
uns in der Flanke zu packen, so werden wir ihn schlagen. Er hat nicht den
Hauch einer Chance." -- Napoleon am Vorabend der Schlacht von Austerlitz.
Am 2. Dezember 1805 schluckten die russisch-österreichischen Verbündeten den
von Napoleon Bonaparte ausgelegten Köder und griffen ihn bei Austerlitz an.
Hierbei entblößten sie ihr Zentrum, so wie es der Korse vorausgesagt hatte.
Napoleons Truppen stießen in die entstandene Lücke, teilten das gegnerische
Heer und besiegten es vollständig. Am Abend des Wintertages war einer der
glänzendsten Siege der Geschichte errungen.
Das Spiel Napoleons Triumph basiert auf den Mechanismen seines Vorgängers
"Bonaparte bei Marengo", führt allerdings neue Regelelemente ein. Das
Spielbrett zeigt auf einer Fläche von ca. 112 x 87 cm (ca. A0-Format) das
Schlachtfeld von Austerlitz. Dem Spiel liegen 140 Holzspielsteine und 18
Korpskommandeure aus Metall bei. Gespielt wird ohne Würfel. Hat man die
Regeln verinnerlicht, so dauert eine Partie ca. 2 bis 3 Stunden.
Cover
Spielbrett
Spiellabor:
Standort in Essen: 9-64
Titel: Fackel und Keule
Autor: Michael Benkendorf
Spieleranzahl: 3-5
Kategorie: Kartenspiel
Alter: ab 8 Jahre
Länge: ca. 25 min
Beschreibung: Drei bis fünf Spieler gehen gemeinsam auf die Jagd. Da es keine Absprachen über die benötigten Speere, Äxte oder Fackeln gibt, ist das Ende ungewiss.
Bei Misserfolg ist statt Beute eine Prügelei angesagt. Um dann heil nach Hause zu kommen, sollte man immer noch ein paar Keulen bereithalten.
Spielschachtel
Spielzeit! Verlag:
Standort in Essen: 12-08, 12-10
Titel: Stonehenge
Autor: Richard Borg, Mike Selinker, James Ernest, Bruno Faidutti, Richard Garfield
Spieleranzahl: 2-5 Spieler
Spielzeit: 60 Minuten
Alter: Ab 10 Jahre
Preis: Unbekannt
Beschreibung: Stonehenge war schon immer ein mysteriöser Ort. Sein ursprünglicher Zweck scheint in der Zeit verloren. Wir haben uns die Frage gestellt: "Was würden fünf Weltklasse-Spieleautoren aus diesem Ort machen, wenn sie ihn entdecken würden... ?"
Titanic Games und der Spielzeit Verlag präsentieren die erste Spiele-Anthologie der Welt. Wir haben Richard Borg, James Ernest, Bruno Faidutti, Richard Garfield und Mike Selinker zusammengebracht und jedem von ihnen das gleiche Spielfeld und Spielmaterial vorgelegt. Fünf herausragende Autoren entwickelten fünf individuelle Spiele:
- Ein Schlagabtausch unter Arthurs Rittern
von Richard Borg
- ein Stonehenge-Räumungsverkauf
von James Ernest
- eine Hohepriesterwahl
von Bruno Faidutti
- eine magische Versammlung
von Richard Garfield
- und ein außerirdisches Wagenrennen
von Mike Selinker
Cover
Spielfiguren
Spielbrett
Sphinx Spieleverlag:
Standort in Essen: 6-86
Titel: Dia de los Muertos
Autor: Henning Poehl
Spieleranzahl: 2-6 Spieler
Spielzeit: 60 Minuten
Alter: Ab 16 Jahre
Preis: 23,90 €
Beschreibung: Ein mexikanischer Friedhof: Die Skelette hält nichts mehr in ihren Gräbern! Denn es gilt ein Fest zu zelebrieren - den alljährlichen „Dia de los Muertos“. Bei gruseliger Musik, haarsträubendem Tanz und herzhaftem Schmaus feier die Toten gemeinsam mit den Lebenden. Mit List und Tücke versuchen die Gerippe an so vielen Festivitäten wie möglich teilzunehmen, bevor sie wieder in ihre Gräber zurückkehren müssen. Spieler, seid gewarnt! Haltet Eure Knochen fest, denn sonst werden die Fetzen fliegen! Lasst Euch dieses muntere Treiben nicht entgehen…
Dia de los Muertos ist ein schrilles Wettrennen über einen erschreckend lebendigen Totenacker. Die an dem Wettlauf teilnehmenden Skelette fürchten weder Tod noch Leben und nutzen daher alle erdenklichen Tricks, um sich gegenseitig auszustechen. Dieses Spiel geht auf die Knochen! Aber hoffentlich nicht Deine! Sei auf der Hut, denn du mußt all deine Gebeine beisammen halten, um in diesem Rennen mit zuhalten.
Dia de los Muertos ist ein Spiel von Henning Poehl, basierend auf dem Kartenspiel „Zombie Rally“ von Adam Loper und Peter Spahos, Snarling Badger Games mit Illustrationen von Michael Holtschulte (www.totaberlustig.de).
Das Spiel kann derzeit zum Subscriptionspreis von 15 Euro während der Produktionsphase auf der Sphinx Webseite vorbestellt werden.
Spielkomponenten
Titel: Origins / Die Entstehung der Menschheit
Siehe Sierra Madre Games
Titel: Spiele entwickeln 2007 (Buch)
Herausgeber: Andre Casasola Merkle, Christwart Conrad, Friedemann Friese, Andrea Meyer, Henning Poehl, Andreas Wetter
Umfang: 214 Seiten
Preis: 15,90 €
Beschreibung: Die deutschen Spieleautorentage in Weilburg sind eine Fachtagung und Weiterbildungsveranstaltung von Spieleautoren für Spieleautoren.
Die Autorentage dienen als Plattform für Spieleautoren, um Erfahrungen auszutauschen und mehr über das Entwickeln von Spielen und über das Spiel ganz allgemein zu erfahren. Die informativen Vorträge und lebendigen Workshops dieser Tagung werden in dieser Dokumentation gesammelt.
So wird das eigene Wissen über Spiele erweitert, ergänzt und abgerundet beziehungsweise bestätigt. Die Leser erhalten viele Anregungen und neue Ideen, die bei der Entwicklung neuer Spiele zum eigenen Nutzen vorteilhaft eingesetzt werden können.
Inhalt:
Vorwort Wolfgang Kramer
Vorträge:
Die Reise ins Spiel von Andrea Meyer
Von der Evolution der Spiele von Henning Poehl
Wege zum Verlag von Christian Beiersdorf
Psychologische Aspekte im Spiel von Marcel-André Casasola Merkle
Workshops:
Innovation versus Intuition von Heinrich Glumpler
Bluff und Einschätzung als Kategorie im Spiel von Christwart Conrad
Ungewissheit beim Spielen von Jens-Peter Schliemann
Der Pöppel in der Achterbahn von Matthias Schmitt
( S=rd² ) Die Ästhetik des Spiels von Frank Czarnetzki (Czarnè)
Wie entwickelt man Spiele für Spaßspieler von Franz Scholles
Gute oder schlechte Karten? von Henning Poehl
Mechanismen I – Theorie von Friedemann Friese
Mechanismen II – Praxis von Friedemann Friese
Spielanleitung für Spielanleitungen von Philipp Sprick
Typographie einer Spielanleitung von Christian Beiersdorf
Cover
Steffen-Spiele:
Standort in Essen: 10-26
Titel: Baran
Autor: Steffen Mühlhäuser
Spieleranzahl: 2 Spieler
Spielzeit: 20-30 Minuten
Alter: Ab 10 Jahre
Preis: 32 €
Beschreibung: Baran oder der König geht spazieren... Der König plant einen Ausflug ins benachbarte Königreich. Sein Ziel: Der Thron des Rivalen. Kein leichtes Unterfangen, denn das Reiseziel liegt am anderen Ende des Spielfelds und wird gut bewacht. Um es zu erreichen, ist Seine Majestät auf die Hilfe seiner Krieger angewiesen – nur sie können ihm den Weg durch die gegnerischen Reihen freimachen. Von Anfang an sind beide Parteien auf Tuchfühlung und bei jedem Zug gilt es abzuwägen, was wichtiger ist: Selbst vorwärts zu kommen oder den Gegner aufzuhalten, der für den eigenen Herrscher eine Bresche zu schlagen versucht. Die Kräfte müssen gut eingeteilt werden, denn wer zu viele Krieger opfert, wird es am Ende schwer haben, seinem König zum begehrten Thron zu verhelfen.
BARAN ist ein komplexes taktisches Schlagspiel für zwei Personen. Dank der ungewöhnlichen Kombination von vertrauten und neuen Spielelementen wird aus dem
Spaziergang der Könige ein spannender Wettkampf: Welcher König setzt als Erster seinen Fuß auf die Stufen des gegnerischen Throns?!
Spielmaterial:
- 30 Spielsteine aus Holz
- 1 Spielbrett
- 1 Spielanleitung
Cover
Spielbrett
Spielfiguren
Titel: Rhomba
Autor: Jean du Poël, Steffen Mühlhäuser
Spieleranzahl: 1 Spieler
Spielzeit: Frei wählbar
Alter: Ab 7 Jahre
Preis: 21 €
Beschreibung: Zwölf eigenwillig geformte Puzzleteile aus Holz liegen, passgenau ineinander gefügt, in der Spielschachtel. Herausgenommen sind sie schnell, das Wiedereinlegen dauert dann meist etwas länger … Die Raute ist der Anfang. Viele weitere Legeaufgaben für die zwölf Rhomba-Steine finden sich im Anleitungsheft. Klare geometrische Formen und lebendige Bildmotive in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen, bieten viele Stunden Zeitvertreib für Solitär-Spieler.
Spielmaterial:
- 12 Spielsteine aus Holz
- 1 Spielanleitung
- Legeaufgaben mit Lösungen
Cover
Spielkomponenten
Titel: Stix
Autor: Steffen Mühlhäuser
Spieleranzahl: 2-8 Spieler
Spielzeit: 5-20 Minuten
Alter: Ab 6 Jahre
Preis: 14, 50 €
Beschreibung:
… fügt sich zu immer neuen Bildern im lustigen Ratespiel,
… verschwindet Stück für Stück beim kniffeligen Denkspiel,
… fliegt, geschickt geschleudert, von der Tischkante aus in Richtung Zielscheibe.
Fantasie – Strategie – Geschick, drei verschiedene Disziplinen in einer Schachtel? STIX macht‘s möglich! PICASSO, AL CAPONE und FLIPPER heissen die drei Spiele die eine Handvoll Hölzchen in ein abwechslungsreiches Spielmenü für große und kleine Feinschmecker verwandeln. Guten Appetit!
Spielmaterial:
- 50 Hölzchen
- 4 Spielfiguren
- 1 Zielscheibe
- 1 Spielanleitung.
Cover
Spielkomponenten
Möglichkeiten
Stratelibri:
Titel: Kingsburg
Siehe Eintrag KDS Distribuzione.
Surprised Stare Games:
Standort in Essen: 4-16
Titel: Confucius
Autor: Alan Paull
Spieleranzahl: 3-5 Spieler
Spielzeit: 120-150 Minuten
Alter: Ab 14 Jahre
Preis: Unbekannt
Beschreibung: Confucius spielt in der Ming Dynastie von China und wird als Prototyp auf der Messe zu sehen sein.
In dem himmlischen Königreich der Ming Dynastie wetteifern die führenden Familien um die politische Macht und den Einfluss über die kaiserliche Regierung. Hierbei benutzen sie nicht das plumpe Mittel der Aufrüstung sondern gehen ganz strickt nach Konfuzius Philosophie vor. Raffinierte Beeinflussung wird genutzt, Geschenke werden gebracht und angenommen, alles wird ausgenutzt um das Beziehungsnetzwerk zu vergrößern.
Jeder der das Spiel gerne anhand eines Prototypen ausprobieren möchte, hat dazu an einem der vier Essentage jeweils um 11:00 Uhr die Chance. Um daran teilzunehmen müsst ihr einfach nur eine email mit dem Wunschtag an alan@surprisedstaregames.co.uk schicken. Die Plätze dabei sind limitiert.
Prototyp Cover
Titel: Scandaroon
Autor: Tony Boydell
Spieleranzahl: 3-4 Spieler
Spielzeit: 60 Minuten
Preis: 20 € (Messepreis)
Beschreibung: Hierbei handelt es sich um ein anspruchvolles Kartenspiel über vier Runden. Die Spieler spielen Kartenkombinationen aus und versuchen mit diesen möglichst viele Punkte zu erhalten und die Punkte der Anderen zu minimieren. Es dreht sich allerdings nicht nur darum die höchsten Punktkarten zu haben, denn die Spieler erhalten Siegespunkte für spezielle Leistungen im Spiel (z.B. die höchste Punktzahl in einer einzelnen Runde). Diese Siegespunkte ändern sich während dem Spiel ständig. Scandaroon besitzt ein Zählbrett, Holzmarker für jeden Spieler und ein spezielles Kartenspiel.
Vorbestellungen für den Messepreis von 20€ können unter folgender Emailadresse eingereicht werden: preorders@surprisedstaregames.co.uk.
Cover
Zählbrett
Karten
Verlage mit T
Tenkigames:
Standort in Essen: 12-50
Titel: Chang Cheng
Autor: Walter Obert
Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Spielzeit: 60 Minuten
Alter: Ab 12 Jahre
Preis: Unbekannt
Beschreibung: Vor über 2500 Jahren hat der Kaiser der Qin Dynastie entschieden seine Provinzen im norden Chinas vor den ständigen Barbarenangriffen zu schützen. Also begann er Gebäude und Befestigungsanlagen zu bauen. Daraus wurde eine 6000 km lange Wand. Armeen von Sklaven und Soldaten haben Jahrzehnte lang an diesem Monument gebaut. Später wurde diese Mauer weiter ausgebaut und benötigte Millionen von Soldaten um sie in Stand zu halten und zu bewachen. Die Mongolen nutzten Ihre Stärke aus und brachen durch die Mauer und eroberten das ganze Chinesische Königreich. Heute steht diese Mauer für eines der größten Bauwerke der Welt: Chang Cheng, die große Chinesische Mauer.
Schlüpfe in die Rolle von einem der vier Offiziere des Kaisers und versuche dein Ansehen bei dem Kaiser zu erhöhen. Baue Stücke der großen Mauer und verteidige die chinesischen Provinzen. Habe dabei immer die Mongolen im Auge die vor der Grenze warten. Der Spieler mit dem meisten Ansehen gewinnt das Spiel.
Cover
Titel: Jungle!
Autor: Piero Cioni
Spieleranzahl: 3-6 Spieler
Spielzeit: 45 Minuten
Alter: Ab 8 Jahre
Preis: Unbekannt
Beschreibung: Jungle! ist ein Vorläufer von Krumble. Es handelt von denselben Charakteren, aber diesmal müsst ihr den Weg zu einer Pyramide mitten im Dschungel finden. Flüsse, Löcher, Schlangen und überall versteckte Feinde.
Cover
Spielkomponenten
The Game Master:
Standort in Essen: 12-56
Titel: The Indomitable Citadel: Het Verraad
Autor: Hans van Tol
Spieleranzahl: 2-5 Spieler
Spielzeit: 90 Minuten
Alter: Ab 11 Jahre
Preis: Unbekannt
Beschreibung: Die erste Erweiterung für "Die unbezwingbare Stadt" bringt neue Elemente ins Spiel. In English wird die Erweiterung "The Treason" heißen.
Die Stadt wächst und wächst und zieht immer mehr Farmer, Arbeiter und junge Ritter an. Mit der steigenden Bevölkerung gelangen auch Gerüchte über einen dunklen Herrscher in die Stadt, der kommen wird um alles zu zerstören.
Dieser "Schwarze Herrscher" muss von den Großmeistern aufgehalten werden um die Stadt vor der Zerstörung zu schützen. Die Spieler setzten hierbei ihren Einfluss und ihre Kräfte ein um dem bösen zu wiederstehen, denn sonst werden sie Verräter der eigenen Sache.
Spielverpackung
Titel: Rotterdam
Autor: Hans van Tol
Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Spielzeit: 60 Minuten
Alter: Ab 8 Jahre
Preis: 24,95 €
Beschreibung: Mindestens 370 Millionen Tonnen von Gütern werden durch den Rotterdamer Hafen geschleust. Von Südamerika kommen alle Arten von exotischen Früchten an und werden in verschiedene Fruchtsäfte verarbeitet. Der Vulcaan-Hafen am Ende von Vlaardingen ist für den Transport oder die Verarbeitung von Getreide aus Nordamerika zuständig. Petroleum kommt aus dem Mittleren Osten und wird in großen Mengen in Benzin und andere chemische Produkte in den Raffinerien in Botlek umgewandelt...
Das neue Spiel von Game Master gibt dem Spieler die Möglichkeit sich in einen Unternehmer zu verwandeln der für den Transport von Rohmaterialien zuständig ist und diese mit seinen Schiffen von Rotterdam in die ganze Welt befördert. Die Güter werden dabei in den verschiedenen Häfen weiterverarbeitet. Aber haltet dabei immer die Augen offen, denn am Hafen geht es zügig zu. Es liegt an euch ob ihr erfolgreich eure Schiffen in die fremden Häfen navigiert und Brot, Marmelade, Benzin und Kleider fristgemäß überreicht.
Spielverpackung
Spielbrett
Schiffe
Third Dynasty Games:
Standort in Essen: 4-40
Titel: Quinamid
Autor: Antony Brown
Spieleranzahl: 2 Spieler
Spielzeit: 10 Minuten
Alter: Ab 8 Jahre
Preis: 25 €
Beschreibung: Quinamid ist ein abstraktes zweispieler Denkspiel bei dem jeder Spieler das Ziel hat eine Fünferreihe zu errichten. Das neue an dem Konzept ist, dass die Steine in fünf verschiedene Bretter gelegt werden können, die alle eine andere Größe haben und wie eine Pyramide aufeinander gestapelt sind. Deswegen auch der Name "Quinamid". Ein Spieler hat drei Möglichkeiten wenn er am Zug ist:
1. Einen Stein in eine freie Mulde legen
2. Ein Brett und damit auch alle darüber um 90 Grad zu drehen
3. Ein Brett und alle darüber zu bewegen
Der nächste Spieler darf dabei keinen Zug des Spielers wieder rückgängig machen. Es wird solange gespielt bis ein Spieler fünf nebeneinander liegende Steine besitzt. Dabei ist es egal ob diese vertikal, horizontal oder diagonal angrenzen. Durch das verschieben der Bretter werden auch Steine bedeckt also sollte man nie den Überblick verlieren. Eine Spielrunde dauert oft 2 bis 3 Minuten und ist somit für Revanchen ausgelegt.
Quinamid
Spielkomponenten
Trefl:
Titel: Polaris - Little Polarbear
Autor: Arno Steinwender
Spieleranzahl: Unbekannt
Spielzeit: Unbekannt
Alter: Unbekannt
Preis: Unbekannt
Beschreibung: Unbekannt
Titel: Shopping Game
Autor: Ronald Hofstätter, Christoph Puhl
Spieleranzahl: Unbekannt
Spielzeit: Unbekannt
Alter: Unbekannt
Preis: Unbekannt
Beschreibung: Unbekannt
Truant:
Standort in Essen: 5-03
Titel: Dungeoneer Epic
Autor: Thomas Denmark
Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Spielzeit: 40-120 Minuten
Alter: Ab 12 Jahre
Preis: 17,95 €
Beschreibung: Der finstere Gott der Magie und des Todes hat seinen treuen Diener, den Hexenmeister zu neuem (Un)-Leben erweckt. Die Helden, die die Katakomben des Hexenmeisters überlebt haben, kommen zu neuem Einsatz.
Cover
Titel: Höllenhaus
Autor: Troy Denning
Spieleranzahl: 2-6 Spieler
Spielzeit: 90 Minuten
Alter: Ab 12 Jahre
Preis: 24,95 €
Beschreibung: Die Spieler schlüpfen in die Rollen von Jägern, die den Meister zur Strecke bringen wollen. Oder sie übernehmen als gehorsame Diener die Verteidigung ihres Meisters. Während sich die Jäger durch das weitläufige Gelände auf das mysteriöse Haus zubewegen, versucht sie der Meister durch seine Diener und andere Kreaturen auf seine Seite zu ziehen. Überraschenderweise sind aber auch seine Diener anfällig für eine Bekehrung ... Der variable Spielplan, 12 unterschiedliche Gegner sowie wechselnde Fähigkeiten der Jäger und Diener sorgen dafür, dass jedes Spiel einen anderen, spannenden Verlauf nimmt.
cover
Titel: Kingsburg
Beschreibung: Weitere Informationen unter KDS
Titel: Kragmortha (Das Brettspiel zu Ja, Herr und Meister!)
Autor: Walter Obert, Fabrizio Bonifacio, Riccardo Crosa, Massimiliano Enrico, Chiara Ferlito
Spieleranzahl: 2-8 Spieler
Spielzeit: 30-45 Minuten
Alter: Ab 8 Jahre
Preis: 29,95 €
Beschreibung: Könnt ihr cleveren und verschlagenen Goblins dem Zorn Rigor Mortis’ entgehen, während er in seinem Labor arbeitet? Jeder, den ein Vernichtender Blick des Dunklen Herrn und Meisters trifft, bekommt sofort die Folgen eines furchtbaren Zauberspruchs zu spüren! Kragmorta ist ein lustiges Partyspiel für 2 bis 8 Spieler. Die lautstarken Flüche oder das schadenfrohe Gelächter der Mitspieler lassen keinen kalt.
Die deutschen Spielregeln könnt ihr als PDF-Datei hier herunterladen.
cover
Spielbrett
Spielkomponenten
Hier gehts zu den Regeln (pdf)
Titel: Zombiaki
Beschreibung: Weitere Informationen unter Wydawnictwo Portal
Tuonela Productions Ltd:
Standort in Essen: GA-04
Titel: Modern Society
Autor: Jussi Autio
Spieleranzahl: 2-6 Spieler
Spielzeit: 60 Minuten
Alter: Ab 12 Jahre
Beschreibung: Modern Society ist ein Spiel über die Gegenwart. Das Spielbrett zeigt die Gesellschaft der Länder in dem die Spieler leben. Diese Gesellschaften haben vier Indikatoren die diese beschreiben (diese zeigen also an was "in" und "out" ist). Militär, Wirtschaft, Menschliche Werte und Umweltbewußtsein zeigen den Spielern nicht nur an wie dieses Land beschaffen ist sondern auch auf welche Art sie ihre Siegpunkte bekommen können, denn diese Werte werden Später mit den Punkten pro Kategorie multipliziert. Dies bedeutet zum Beispiel, dass ein Spieler mehr Siegpunkte durch das Spielen von Militärkarten wie z.B. "Erhöhung des Verteidigungsbudgets" oder "Terroristen Gesetz" bekommt, wenn sein Land mehr Wert auf Militär legt. Die Spielkarten zeigen also jeweils was in der Gesellschaft passiert und was die aktuellen Gesprächsthemen sind. Außerdem gibt es auch Kombinationsmöglichkeiten. Die Feministenspielkarten sind zum Beispiel effektiver, wenn vorher "Gleichheit" und "Human Rights Organization" gespielt wurde. Natürlich kommen hier wie auch in der wirklichen Welt Skandale vor mit denen man anderen Spielern die Siegpunktmöglichkeiten schwieriger macht (Beispiele: Ein Folterskandal hindert einen anderen Spieler daran militärische Siegpunkte zu bekommen, ein Pädophilskandal verhindert Punkte in der Kategorie Menschliche Werte, usw.
In Essen wird es das Spiel nur zum testen geben. Verkauft wird es noch nicht.
Spielschachtel
Spielkomponenten
Spielkarte
Spielkarte
Spielkarte
Titel: Oil Field
Autor: Jussi Autio
Spieleranzahl: 2 Spieler (mit 2 Exemplaren auch 4 Spieler)
Spielzeit: 20 Minuten
Alter: Ab 8 Jahre
Preis: 17 € (Essenpreis 16 €)
Beschreibung: Die Spieler versuchen die ersten beim Bau der Ölpipeline zu sein und die Ölfelder in der mitte des Spiels abzubauen. Das Spielbrett wird hierbei aus einzelnen Karten (21x3 für zwei Spieler und 14x9 für vier Spieler) gebildet. Jede Länderkarte zeigt Hindernisse die die Spieler lösen müssen. Hierbei ist es möglich diese zu umgehen oder sie in Ihrer Ausrichtung zu verändern. Auch ist es möglich die Karte umzudrehen und die andere Seite zu verwenden.
Spielkomponenten
Titel: Primal Men
Autor: Jussi Autio
Spieleranzahl: 3-4 Spieler
Spielzeit: 90 Minuten
Alter: Ab 12 Jahre
Beschreibung: Die Spieler haben kontrolle über eine urmenschliche Rasse und versuchen diesen in einen modernen zu entwickeln. Die schlauen Urmenschen können ihre Muskeln trainieren um besser zu kämpfen und bessere Lebensräume aufzubauen, Vorratshaltung bringt die Geburtsrate nach oben, usw..
Die Spielmechaniken sind an Städte & Ritter (Siedler von Catan) und Vinci angelehnt. Man entwickelt ähnlich wie bei Siedler von Catan seine Rasse und man kann nich für immer am selben Ort wie auch in Vinci bleiben.
In Essen wird es das Spiel nur zum testen geben. Verkauft wird es noch nicht.
Spielschachtel
Spielbrett
Spielkarte
Spielkarte
Titel: The Club
Autor: Jussi Autio
Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Spielzeit: 60 Minuten
Alter: Ab 12 Jahre
Beschreibung: Hierbei handelt es sich um eine Spielparodie des Nachtlebens. Das Spielbrett zeigt eine Tanzfläche und in jeder Runde werden drei Tänzer auf die Bühne geschubst. Hierbei kann man Pärchen bilden, je besser zwei Tänzer zueinander passen, umso mehr Punkte gibt es.
Jeder Spieler hat vier sichtbare Attribute. Der Musikgeschmack zum Beispiel gibt an wie der Tänzer gekleidet ist, während die Erscheinung aussagt ob es sich um einen sportlichen oder gemütlichen Menschen handelt. Außerdem können die Discohelden nüchtern, rotz besoffen oder einen Grad dazwischen sein.
Natürlich besitzen die jeweiligen Tänzer auch ein Geschlecht und jeder hat außerdem eine geheime Eigenschaft. Diese lernt man erst beim Spiel kennen. Sie kann positiv, wie ein dicke Geldbörse oder ein großes Körperteil (was sicherlich jetzt nicht beim Namen genannt werden muss ;-)) oder negativ wie eine feste Beziehung oder eine Krankheit sein.
Die Spieler müssen also aufpassen wem sie mit wem tanzen lassen. Ein gläubiger Mann versteht sich mit einer anderen Gläubigen sehr gut, während man Gläubige und tot betrunkene nicht zusammen bringen sollte.
In Essen wird es das Spiel nur zum testen geben. Verkauft wird es noch nicht.
Spielschachtel
Spielkomponenten
Spielkomponenten
Beispieltänzer
Beispieltänzer
Beispieltänzer
Verlage mit V
VIA Spiele:
Standort in Essen: 10-51
Titel: Bingorello
Autor: Elfriede Pauli
Spieleranzahl: 3-6 Spieler
Spielzeit: 10 Minuten
Alter: 60Plus und Mehrgenerationen (Großeltern,Eltern, Kinder)
Preis: 4,99 €
Beschreibung: Bingorello ist ein Kartenspiel nicht nur für Senioren. Bingorello eignet sich auch, um Großeltern, Eltern und Kinder an einen Spieltisch zu locken. Da die Spielregel rasch erklärt und die Spielzeit pro Runde kurz ist, kann das Mehrgenerationenspiel schnell und flexibel auch zwischendurch gespielt werden (gerade für Alten- und Senioreneinrichtungen wichtig).
Es gibt insgesamt 90 Spielkarten mit sechs unterschiedlichen Blumenmotiven. Die Spieler wählen zu Beginn 5 Karten aus, welche sie offen vor sich auslegen. Weitere 5 Karten werden verdeckt verteilt und in der Hand behalten. Es wird gewürfelt, die Augenzahl gibt die jeweilige „Gewinnzahl“ an. Jeder Spieler versucht nun eine passende Karte - wenn möglich - seinem Gegner „unterzujubeln“, oder eine eigene Karte umzudrehen. Neben dem Würfelglück führt aber auch geschicktes Taktieren zum Sieg. Sieger ist, wer zuerst alle Karten abgelegt bzw. umgedreht hat, er erhält den Einsatz.
In dem Spiel sind keine Würfel integriert, das hat folgende Gründe:
- Senioren benötigen teilweise größere Würfel
- Es können wahlweise Augen-, Zahlen- oder Farbwürfel verwendet werden (auch kombiniert)
- Kostenfaktor Würfel und Verpackung
Spielkarten
Spielkarten
Valley Games:
Standort in Essen: 5-51
Laut Valley Games wird es in Essen nur Container, Hannibal, DieMacher und C&C Custom Dice zu kaufen geben. Alle anderen Spiele werden dort nicht käuflich zu erwerben sein!
Titel: Big City
Autor: Franz-Benno Delonge
Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Spielzeit: 45-75 Minuten
Alter: Unbekannt
Preis: 59,95 US$
Beschreibung: Franz-Benno Delonge bringt den Klassiker wieder zum Leben mit neuem Design von Mike Doyle! Das Spiel wird in Essen nicht verkauft sondern eventuell als Prototyp gezeigt.
Cover
Titel: Command & Colours custom dice
Preis: 5 US $
Beschreibung: Diese Würfel können mit dem Spiel "Command & Colours" benutzt werden Ein Set besteht aus sieben Würfeln.
Würfel
Titel: Container
Autor: Franz-Benno Delonge/Thomas Ewert
Spieleranzahl: 3-5 Spieler
Spielzeit: 90 Minuten
Alter: Unbekannt
Preis: Unbekannt
Beschreibung: Container ist ein Spiel über große Schiffe und große Produktionen. Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines Produzenten und Schifflogistikers. Somit muss man sich entscheiden welche Produkte man produzieren will und welche Güter der anderen Spieler man verschiffen möchte. Während dieser Phasen werden die Spieler die Preise ihrer Güter festlegen und dabei versuchen ihr Geld zu erhöhen. Sobald ein Schiff eine Insel erreicht wird man automatisch zum Verkäufer und versucht einen guten Kaufpreis zu erlangen. Die Spieler geben dann jeweils ein Angebot für die angekommen Güter ab und das höchste darf die Güter, die am Ende Punkte bringen, kaufen. Schwierig ist es allerdings seine Heimproduktion auf die Güter zu bringen, die für die Insel benötigt werden. Der Staat kann einen dabei behilflich sein aber wie viel Geld möchte man ihm dafür abtreten und wie viel sind euch die wichtige Güter der Anderen Wert?
Die englischen Spielregeln könnt ihr als PDF-Datei hier herunterladen.
Voraussichtliches Cover
Schiffsfigur
Spielkarte
Titel: Die Macher
Autor: Karl-Heinz Schmiel
Spieleranzahl: 3-5 Spieler
Spielzeit: 2-3 Stunden
Alter: Ab 14 Jahre
Preis: 49,95 $
Beschreibung: In diesem Klassiker übernimmt jeder Spieler eine Partei und versucht dieser zu möglichst viel Macht zu verhelfen, indem er bei Landtagswahlen viele Mandate erreicht und zum Schluss auch noch in einer „Bundeswertung“ Punkte sammelt.
Lange war es vergriffen nun ist es wieder bei Valley Games erhältlich.
Cover
Spielkomponenten (alte Edition)
Titel: Extrablatt
Autor: Karl-Heinz Schmiel
Spieleranzahl: 3-4 Spieler
Spielzeit: 90 Minuten
Alter: Unbekannt
Preis: 59,95 US$
Beschreibung: Das Spiel wird in Essen nicht verkauft sondern eventuell als Prototyp gezeigt.
Titel: Hannibal: Rome vs Carthage
Autor: Mark Simonitch
Spieleranzahl: 2 Spieler
Spielzeit: 150 Minuten
Alter: Unbekannt
Preis: 64,95 US$
Beschreibung: Einer der größten Befehlshaber und Taktiker in der Geschichte des römischen Reiches war der Gegner Hannibal. Wirst du ihm entgegen treten und ihn daran hindern den Norden zu erobern oder wirst du auf einen Elefanten kletter und Rom zeigen, dass du dir alles nimmst was du willst? Das Spiel ist eine Neuveröffentlichung mit neuem Design von Kurt Miller des Spiels von 1996 von Avalon-Hill.
Voraussichtliches Cover
Titel: Liberté
Autor: Martin Wallace
Spieleranzahl: 3-6 Spieler
Spielzeit: 90-120 Minuten
Alter: Unbekannt
Preis: 59,95 US$
Beschreibung: Das Spiel wird in Essen nicht verkauft sondern eventuell als Prototyp gezeigt.
Titel: Mordred
Siehe Warfrog Eintrag
Titel: Municipium
Autor: Reiner Knizia
Spieleranzahl: 3-5 Spieler
Spielzeit: 60 Minuten
Alter: Unbekannt
Preis: Unbekannt
Beschreibung: Ein Hauptmechanismus der römischen Ausdehnung und Kontrolle in den Provinzen war das Municipium , die erste römische Stadt. Durch den Status des Municipium wurde eine Stadt in das römische Reich erhoben und in Pflichten für Rom involviert. Reiner Knizias neues Spiel handelt von einer solchen Stadt in der westlichen Provinz. Wir schreiben das zweite Jahrhundert nach Christus und das Reich ist auf der Spitze seiner Macht.
Die Spieler kontrollieren alle eine mächtige Familie und versuche ihre Verwandtschaft strategisch auf wichtige Plätze zu setzen und die Unterstützung der Stadtmenschen zu erhalten: Gebildete, Kaufleute, Soldaten und Priester. Zu unterschiedlichen Zeiten im Spiel, kann ein Spieler, wenn er den größten Einfluss auf eine Institution hat, diesen Einfluss nutzen. Der Spieler welche seine Macht am besten ausspielt wird zur einflussreichsten Familie im Municipium und gewinnt das Spiel.
Das Spiel wird in Essen nicht verkauft sondern eventuell als Prototyp gezeigt.
Titel: Republic of Rome
Autor: Robert Haines, Richard Berthold
Spieleranzahl: 1-6 Spieler
Spielzeit: 180-300 Minuten
Alter: Unbekannt
Preis: 64,95 US$
Beschreibung: Das Spiel wird in Essen nicht verkauft sondern eventuell als Prototyp gezeigt.
Titel: Supernova
Autor: Oliver Harrison, Mike Roy
Spieleranzahl: 3-5 Spieler
Spielzeit: 90 Minuten
Alter: Ab 8 Jahre
Preis: 69,95 €
Beschreibung: Suupernova ist ein Spiel über die Raumerweiterung und Raumerkundung. Fünf Kulturen verlassen ihr Sonnensytem um der kommenden Supernova die sie bedroht zu entkommen.
Erobere neue Sonnensysteme und übernimm ihre Planeten, errichte Minen auf den Monden und erschaffe die mächtigste Weltraummacht indem du deine Waffen, Schilde, Kommunikationstechnologien und Maschinen verbesserst. Dein Ziel ist es am meisten Raum zu besitzen, wenn die Supernova ausbricht.
Hierbei handelt es sich eventuell um das erste Raumerkundungsspiel wo die 3D Sicht nicht nur benutzt wird sondern der Schlüsser zum Sieg ist. Die folgenden Bilder sind vom Prototyp und zeigen somit noch nicht die endgültige Fassung.
Das Spiel wird in Essen nicht verkauft sondern eventuell als Prototyp gezeigt.
Prototyp
Prototyp Karten
Prototyp Spielbrett
Titel: Titan
Autor: Jason B McAllister, David A. Trampier
Spieleranzahl: 2-6 Spieler
Spielzeit: 120-240 Minuten
Alter: Unbekannt
Preis: 69,95 US$
Beschreibung: Das Spiel wird in Essen nicht verkauft sondern eventuell als Prototyp gezeigt.
Vexillum:
Titel: PatimPatamPatum
Autor: Marià Pitarque, Marc Figueras
Spieleranzahl: 3-5 Spieler
Spielzeit: 90 Minuten
Alter: Ab 10 Jahre
Preis: 27 €
Beschreibung: Bei Vexillum handelt es sich um einen neuen kleinen Verlag (zwei Freunde Marià und Marc haben sich zusammen getan) der mit PatimPatamPatum sein erstes Spiel auf den Markt bringt. Leider wird das Spiel erst eine oder zwei Wochen nach Essen erhältlich sein. Jedoch wird LudoFact ein paar erste Spiele frisch aus der Produktion zur Messe bringen. Somit ist es möglich das Spiel auf der Messe zu testen. Wenn jemand interesse an einer Testrunde hat einfach eine Email an: info@vexillum.net.
PatimPatamPatum ist ein Mehrheitenspiel für 3, 4 oder 5 Spieler. Das Spiel handelt vom beliebten und traditionellen Festival "La Patum" in der katalanischen Stadt Berga, nahe den Pyreneen. Erst kürzlich wurde dieses Fest von der UNESCO als "Masterpiece of the Oral and Intangible Heritage of
Humanity" deklariert. Das Spiel ist keine Simulation dieses Festivals, sondern bietet einen lustigen Wettstreit in dem alle Hauptcharaktere mitspielen.
Das Spielbrett repräsentiert das alte Stadtviertel von Berga während 95 Karten und 75 Zählsteine die Festivalteilnehmer darstellen. Jeder Spieler besitzt eine dieser Teilnehmergruppen und versucht diese durch die alten Straßen zu führen und die speziellen Festivalpunkte als erster zu erreichen. Das Ziel jeder Spielrunde ist es seine Festivalmenge an diesen Punkten zu halten. Das Problem dabei ist, dass diese Plätze zu klein sind und nicht für alle Platz bietet. Ihr versucht also eure Gegner fern zu halten und gleichzeitig eure Festivalgruppe an Ort und stelle zu lassen. Hierfür helfen euch die bekannten Charaktere des Festivals. Einige bieten euch ihre Hilfe beim erreichen des Platzes an während andere euch bei der Verteidigung unterstützen.
Cover
Spielbrett
Spielkarte
Schachtelrückseite
Vendetta Games
Standort in Essen: 4-114
Titel: Steam over Holland (18xx Eisenbahnspiel)
Autor: Bart Van Dijk
Spieleranzahl: 2-5 Spieler
Spielzeit: 180 Minuten
Alter: Ab 12 Jahre
Preis: 50 €
Beschreibung: “1839, Holland. Die neuen Zugverbindungen machen es möglich reich zu werden. Investiere dein Geld in die besten Firmen. Werde zum Präsidenten von einer oder sogar mehreren Firmen und führe sie an die Spitze der Branche. Baue neue Strecken und Stationen und achte darauf die richtigen Züge zu kaufen um den Börsenwert zu erhöhen. Wer wird der erfolgreichste Spieler sein?
Steam over Holland ist eine Wirtschaftssimulation aus der 18xx Spielfamilie.
Die Auflage ist auf 1000 Stück limitiert wobei jedes Spiel nummeriert ist.
Das Spiel kann hier vorbestellt werden.
Die deutschen Spielregeln könnt ihr hier herunterladen.
Cover
Spielplan
Verlage mit W
Warfrog:
Standort in Essen: 5-95
Titel: Brass
Autor: Martin Wallace
Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Spielzeit: 120 Minuten
Alter: Ab 13 Jahre
Preis: Unbekannt
Beschreibung: Das Ziel bei Brass ist es Baumwollfabriken, Minen, Kanäle, Zugstrecken und andere Geschäfte zu bauen und damit das meiste Geld zu erwirtschaften.
Die deutschen Spielregeln könnt ihr hier herunterladen.
Cover
Spielkomponenten
Titel: Mordred (neue Edition)
Autor: Martin Wallace
Spieleranzahl: 3-4 Spieler
Spielzeit: 45 Minuten
Alter: Ab 12 Jahre
Preis: 20 Pfund
Beschreibung: Mordred wurde 1999 produziert. Nun gibt es eine neue auf 1000 Stück limitierte Auflage mit besserem Design und ein paar Regeländerungen.
Neues Cover
Neues Spielbrett
Alte Version
What´s Your Game?:
Standort in Essen: 9-17
Titel: Ghost for sale
Autor: Acchittocca
Spieleranzahl 3-5 Spieler
Spielzeit: 30-45 Minuten
Alter: Ab 8 Jahre
Preis: Unbekannt
Beschreibung: Zwölf schottische Landgüter und Schlösser werden verkauft und du kümmerst dich schon um das Geschäft. Allerdings interessiert dich nicht die Größe der Anwesen sondern die Anwesenheit von echten schottischen Geistern. Aber pass auf wer ein leeres Anwesen und wer ein Spukschloss kaufen will.
Die deutschen Spielregeln könnt ihr als PDF-Datei hier herunterladen.
Cover
Spielkarten
Spielkomponenten
Titel: Princes of the Renaissance (neue Edition)
Autor: Martin Wallace
Spieleranzahl: 3-6 Spieler
Spielzeit: 180 Minuten
Alter: Ab 12 Jahre
Preis: Unbekannt
Beschreibung: Neue Edition des Spieles aus dem Jahre 2003
Titel: Reef Encounters of the Second Kind
Autor: Richard Breese
Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Spielzeit: 120 Minuten
Alter: Ab 10 Jahre
Preis: Unbekannt
Beschreibung: Erweiterung für Reef Encouters.
Spielkomponenten von Reef Encouters (Basisspiel)
Winning Moves:
Standort in Essen: 10-00, 11-02
Titel: 3.. 2.. 1.. meins!
Autor: Kirsten Becker, Jens-Peter Schliemann
Spieleranzahl: 2-5 Spieler
Spielzeit: 30 Minuten
Alter: Ab 10 Jahre
Preis: 19,95 €
Beschreibung: Mit 3..2..1..meins! erscheint jetzt das neue Familienspiel von Winning Moves. Kirsten Becker und Jens-Peter Schliemann haben ein raffiniertes Brettspiel entworfen, bei dem Taktik, Glück und Bluff gefragt sind.
Bis zu 90 Warenkarten können in den Spielplan mit den Spielfeldern 3..2..1..meins eingebracht werden. Die Waren sind in drei verschiedene Kategorien mit drei Merkmalen eingeteilt: Farbe (gelb/grün/rot), Zustand (neu/gebraucht/antik), Verwendung (Alltag/ Luxus/Sammler). Waren, die im Laufe des Spiels auf dem Feld „meins“ angekommen sind, werden versteigert. Hierfür hat jeder Spieler in der Ausgangssituation 352,- € bekommen – aufgeteilt in je vier Scheine à 50 €, 20 €, 10 € und 5 € sowie 2 € und 1 € Münzen. Jeder nimmt sein Gebot in die Faust, der Meistbietende erhält die Ware, legt sie offen vor sich ab und bezahlt sie mit seinem Gebot. Die Unterlegenen müssen den höchsten Schein oder die höchste Münze, die sie in der Faust geboten hatten, als Gebühr abgeben. Kommen zusätzlich Blockadechips ins Spiel, verlängert sich die Versteigerung. Das Spiel endet, wenn ein Spieler drei Warenkarten mit demselben Merkmal ersteigert hat.
Jeder Spieler sollte sich genau überlegen, wie viel ihm die feilgebotene Ware Wert ist und welches sein höchster Schein ist, mit dem er bietet. Er sollte außerdem genau beobachten, wie viel Geld seine Gegenspieler schon bezahlt haben oder an Gebühren losgeworden sind und welche Karten ihnen zum Sieg noch fehlen. Diese ausgeklügelte Mischung erfordert starke Nerven, cleveres Taktieren und den einen oder anderen Bluff. Das Ergebnis: Handfeste Versteigerungsduelle um eine Handvoll Euro, jede Menge Ärger und natürlich Spaß!
Spielkomponenten
Titel: Monopoly - Die MEGA-Edition
Autor: Unbekannt
Spieleranzahl: Unbekannt
Spielzeit: Unbekannt
Alter: Unbekannt
Preis: Unbekannt
Beschreibung: Im August wird Winning Moves zudem einen besonderen Leckerbissen für alle Monopoly-Fans, die einen neuen Kick suchen, veröffentlichen: Monopoly – Die MEGA-Edition, in einer limitierten Auflage von 10.000 Exemplaren. Das Spielbrett ist u.a. 50% größer als gewohnt, hat 12 zusätzliche Felder. Allein acht neue Straßen und ein Gaswerk vergrößern die Monopole. Der Bau von Wolkenkratzern, Spezial-Würfel und Bus-Tickets geben dem MEGA-Monopoly mehr Fahrt, mehr Action, mehr Spaß.
Amerikanisches Cover
Vergleich Mega Brett (links) mit normalem Monopoly (rechts)
Titel: Wind & Wetter
Autor: Harald Lieske
Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Spielzeit: 45 Minuten
Alter: Ab 8 Jahre
Preis: 17,95 €
Beschreibung: Bei Wind und Wetter hat es die Spieler in die Ferne verschlagen. Jeder verfolgt nur noch einen Gedanken: möglichst schnell nach Hause kommen. Wenn nur nicht das Wetter immer wieder ganze Landstriche unpassierbar machen würde. Vor lauter Regen, Sturm und Nebel kann man den Weg kaum erkennen. Plötzlich ein Wetterumschwung: die Sonne brennt herab, der Wald steht in Flammen. Da kann man nur auf Gewitter hoffen. Doch zum Glück hat jeder einen guten Draht zu den Wetterhexen und kann selbst hin und wieder bestimmen, woher der Wind weht. Jeder Spieler muss versuchen, seine neun Spielfiguren von der gegenüberliegenden Seite des Spielbretts in die eigene Hälfte, idealerweise ins eigene Dorf (bringt mehr Punkte), zu bringen. Da das Wetter draußen in der Ebene, dem Wald, im Gebirge und über dem See unberechenbar ist, hat jeder Spieler Wettermarker, mit denen er das Wetter beeinflussen kann – zu seinen Gunsten oder zum Nachteil seiner Mitspieler. Die Wettermarker werden in eine Landschaft gelegt und beeinflussen deren Passierbarkeit. So macht z.B. das Feuer den Wald unpassierbar, das Eis aber den See plötzlich zugänglich und der Nebel hält die Figuren im Gebirge fest. Einige Wettermarker heben außerdem die Kraft anderer Wettermarker wieder auf, so verscheucht z.B. die Sonne den Nebel. Doch es gibt noch weitere unberechenbare Faktoren, die das Wetter beeinflussen. Mit dem Zug von Wetterhexen, können Wettermarker entfernt werden. Mehrfach im Spiel wird eine Windrichtung ausgewürfelt – dann verschieben sich Wetter und Wettermarker plötzlich um ein Feld. Da kann es schon mal passieren, dass man im pötzlich Regen steht oder wieder zum Startpunkt zurück muss. Für Spielfiguren im eigenen Dorf und der eigenen Hälfte gibt es Pluspunkte, für Zurückgebliebene Minuspunkte. Der Spieler mit dem meisten Punkten gewinnt am Ende die Partie. „Wind & Wetter“ hat alle Zutaten für eine vergnüglichen Spielerunde mit Familie oder Freunden. Es ist ein aktionsreiches Brettspiel, bei dem die Züge der Spielfiguren und der Einsatz der Wettermarker taktisch genau kalkuliert werden wollen. Dem Gegner kann man kräftig die Tour vermasseln, was für einen stürmischen Ärger sorgen kann. Und je nachdem wohin der Wind weht, ist auch ein bisschen Glück dabei. Die Heimkehr der Spielfiguren wird bei „Wind & Wetter“ dadurch zu einem kniffeligen Abenteuer.
Spielkomponenten
Winsome Games:
Standort in Essen: 10-66
Dieses Jahr wird Winsome Games wieder 80 numerierte Essen Sets am Stand 10-66 in Halle 10 zum Verkauf anbieten. Das Set besteht dabei aus zwei Age of Steam Erweiterungen und zwei Spielen.
Titel: Wabash Cannonball
Autor: Harry Wu
Spieleranzahl: 2-6 Spieler
Spielzeit: 60 Minuten
Alter: Unbekannt
Beschreibung: Hierbei handelt es sich um ein neues und innovatives Spielprinzip ohne Glücksfaktor. Die B&O, C&O, Pennsylvania und New York Zentralbahnstrecke reicht von der Ostküste über den Osten von Amerika bis nach Chicago. Kleinere und aggresivere Zugstrecken wie die Wabash erweitern dabei die Zugverbindungen Amerikas. Die Spieler versuchen die beste Zugverbindung zu bauen und dabei das meiste Geld aus ihrem Geschäft zu erwirtschaften.
Cover
Titel: TrainSport
Autor: Thomas Hüttner, Franky Bayer
Spieleranzahl: 3-5 Spieler
Spielzeit: 90 Minuten
Alter: Unbekannt
Beschreibung: Bei Trainsport handelt es sich um eine Neuauflage des ältesten Spieles von Winsome Games. Diese neue Version enthält Holzfiguren, ist flacher verpackt und wurde graphisch komplett überarbeitet.
Titel: Age of Steam: Southern US Erweiterung
Autor: Unbekannt
Spieleranzahl: 3-6 Spieler
Spielzeit: Unbekannt
Alter: Unbekannt
Beschreibung: Diese Age of Steam Erweiterungskarte führt von New Orleans zu
Raleigh und von Memphis zu Jacksonville. 14 spezielle Baumwollwaren aus Holz werden dabei mitgeliefert.
Cover
Titel: Age of Steam: Pittsburgh Erweiterung
Autor: Unbekannt
Spieleranzahl: 3 Spieler
Spielzeit: Unbekannt
Alter: Unbekannt
Beschreibung: Diese Age of Steam Erweiterungskarte zeigt den Spielern die Schwierigkeiten die beim Eisenbahnbau in den Allegheny Bergen auftreten können. Es ist kein einfacher Job, wenn die einzige Möglichkeit gerade Strecken zu bauen darin besteht teure Tunnel und Brücken zu errichten.
Alle Winsome Games sind limitiert und müssen vorreserviert werden. Abholen kann man sie sich dann am Donnerstag (Halle 10, Stand 10-66) zwischen 10 und 12 Uhr morgens. Ein Set kostet 75 Euro. Die Vorbestellungen könnt ihr über folgende Emailadresse beantragen: winsome@fyi.net
Wydawnictwo Portal:
Standort in Essen: 6-265 (Portal Publishing)
Titel: Neuroshima HEX
Autor: Michal Oracz
Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Spielzeit: 30 Minuten
Alter: Ab 12 Jahre
Preis: Unbekannt
Beschreibung: Neuroshima ist ein polnisches Rollenspielsystem in einer apokalyptischen Welt welche von Filmen wie Mad Max, Fallout, Matrix, Terminator, usw. inspiriert ist. Es wird vom Wydawnictwo Portal aktuell nur in polnisch produziert und das Motto des Spiel lautet "Traue nie einer Maschine".
Das kommende Neuroshima Hex ist ein Strategiespiel welches in der apokalyptischen Welt von Neuroshima spielt. Jeder Spieler befehligt eine von vier Streitkräften: Borgo, Hegemonia, Moloch oder Posterunek. Jede Armee besteht aus 34 Spielplättchen (Soldaten, Hilfsmittel und Spezialaktionen). Der Spieler der alle Hauptquartiere der Anderen zerstört oder dessen Hauptquartier am Ende den wenigsten Schaden hat gewinnt. Die neue Edition die in Essen erscheinen wird beinhaltet ein neues Spielbrett und neue Grafiken. Im Moment sind diese aber noch nicht fertig gestellt und es existieren noch keine Bilder davon.
Cover
Spielkomponenten alte Version
Spielbrett alte Version
Titel: Glik
Autor: Adam Kałuża
Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Spielzeit: 30 Minuten
Alter: Ab 10 Jahre
Preis: Unbekannt
Beschreibung: Glik ist ein abstraktes Strategiespiel mit den selben Spielkomponeten wie in seinem älteren Bruder Glak. Die Spieler versuchen bei Glik alle Ihre Figuren von Ihrer Startposition zur Zielposition zu transportieren und die Anderen daran zu hindern. Die Figuren bewegen sich dabei nur in eine Richtung bis sie eine Mauer oder ein spezielles Blockplättchen erreichen. In der neuen Edition die in Essen erscheint werden die Spielkomponenten aus Holz gefertigt sein. Im Moment sind diese aber noch nicht fertig gestellt und es existieren noch keine Bilder davon.
Spielschachtel alte Version
Spielbrett alte Version
Titel: Zombiaki
Autor: Ignacy Trzewiczek, Adam Mnich
Spieleranzahl: 2 Spieler
Spielzeit: 10-20 Minuten
Alter: Ab 8 Jahre
Preis: Unbekannt
Beschreibung: Zombiaki ist ein polnisches Kartenspiel mit viel Humor und Strategie für zwei Personen. Einer der Spieler ist ein Zombie während der Andere ein Mensch ist. Ziel des Zombis ist es den Menschen zu fressen, aber da wir Menschen einen Überlebensinstinkt besitzen und uns an diesen klammern versucht der andere bis zum Sonnenaufgang zu überleben.
Cover
Spielkomponenten
Spielkarte
Im Moment sind das alle Informationen die wir vom Verlag erhalten haben, aber Ignacy Trzewiczek vom Wydawnictwoportal Verlag hält uns auf dem Laufendem.
Verlage mit Y
Ystari Games:
Standort in Essen: 9-38
Titel: Amyitis
Autor: Cyril Demaegd
Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Spielzeit: 60-120 Minuten
Alter: Ab 10 Jahre
Preis: 32,95 €
Beschreibung: Sie galten als eines der sieben Weltwunder der Antike: Die hängenden Gärten von Babylon mit ihrer üppigen Vegetation beschäftigen bis heute die Phantasie der Menschen. „Amyitis“, das neue Strategiespiel aus dem Partnerverlag Ystari, verbindet die Legenden um die Parkanlagen im Zweistromland mit der Biographie der gleichnamigen Gattin des babylonischen Königs Nebukadnezar: Ihr zu Ehren soll der Regent am Euphrat 590 vor Christus die Errichtung der „hängenden Gärten“ angeordnet haben. Bei „Amyitis“ schlüpfen die Spieler in die Rollen adliger Babylonier, die bei der Durchführung des Auftrages um Prestige und Ansehen kämpfen.
Das neue Strategiespiel, zweiter Titel nach dem Erstlingswerk „Ys“ von Ystari-Gründer Cyril Demaegd, stellt eine spannende Zeitreise in das antike Leben dar. Bruder Arnaud Demaegd hat das historische Ambiente in Illustrationen wieder gegeben, die in den satten Farben des Orients schwelgen. Das Stimmengewirr auf den geschäftigen Basaren, die schweißtreibende Arbeit der Bauern auf den Gartenterrassen und Feldern sowie die Kamelkarawanen, die Rohstoffe herbeitransportieren, werden auf dem Spielplan dank hochwertiger Gestaltungen lebendig.
Handel und Wandel mit Rohstoffen und Geld, die Anheuerung von Arbeitern, Ingenieuren und Karawanenführern, die aus ganz Mesopotamien die Waren herbeischaffen, die geschickte Anlage von Bewässerungssystemen und Gartenanlagen mit seltenen, besonders hochwertigen Pflanzen: All dies entscheidet bei „Amyitis“ über den Sieg, gleichbedeutend mit dem höchsten Ansehen bei der Königsfamilie. Taktisches Geschick, strategisches Vorgehen und vorausschauendes Planen beim Rekrutieren, Passen und Bewegen, Kaufen und Verkaufen, Handeln und Pflanzen stellen das A und O des Erfolges dar.
Das neue Werk von Cyril Demaegd baut auf klaren, einfachen Grundregeln auf. Die gewohnt praktische Symbolik auf allen Materialien und eine Anleitung mit Spielübersicht erleichtern den raschen Einstieg. Für den Spielverlauf, der über mehrere Runden auf zwei Spielplänen stattfindet, gibt es analog zum Orient 1001 Möglichkeiten – eine Vielfalt, die immer wieder neue Spannung garantiert. Das Strategiespiel auf historischem Boden des mesopotamischen Reiches ist auch eine interessante Herausforderung für Vielspieler, die gerne mit Amyitis in längst versunkene Kulturen eintauchen.
Cover
Karte
Spielbrett
Titel: Caylus Premium Limited Edition
Autor: William Attia
Spieleranzahl: 2-5 Spieler
Spielzeit: 120 Minuten
Alter: Ab 12 Jahre
Preis: 65 €
Grafik: Mike Doyle
Beschreibung: Cyril Demaegd von Ystari sagt, dass die Caylus Premium Limited Edition deren Design von Mike Doyle erstellt wurde und die Metallmünzen beinhaltet, ab Juli vorbestellt werden kann. Dabei gibt es auch eine gute Nachricht für jeden der es nicht nach Essen schafft. 500 Brettspiele dieser limitierten Edition werden auf der Ystari Webseite zum verkauf angeboten. Die anderen 1000 Stück werden nur in Essen verkauft. Der Preis für eine edle Version des "komplexesten" Spiels (laut Spiel des Jahres Sonderpreis) wird sich um die 60 Euro drehen. Dies wird mit den Metallmünzen und der kleinen Produktionsmenge begründet. Jeder der das Spiel vorbestellt egal ob für Essen oder den Versand per Ystari Webseite, erhält außerdem noch die Figur King Phillip. Die genau Funktion dieser neuen Figur und das Design ist noch nicht veröffentlicht, aber Demaegd beschreibt sie als "unglaublich". Bilder der limitierten Version findet ihr hier. Sicherlich wird das ein edler Tropfen für viele Brettspielfans und ein Musthave für die Strategieliebhaber.
Die limitierte Edition von 1000 Stück kann man nun auf der Ystari Seite vorbestellen. Allerdings aktuell nur zum Abholen in Essen und nur mit Paypal-Kreditkartenzahlung. Das Ganze kostet 15 € im Voraus und dann in Essen beim Abholen nochmals 50 €. Somit ist der Endpreis 65 €. Dazu bekommen alle Vorbesteller die Königsfigur als Gratisgeschenk dazu. Die 500 Stück die per Post versendet werden, wird man ab Anfang September bestellen können.
Update zur Königsfigur:
- Sie wird nicht bemalt sein
- Sie hat keine besondere Funktion sondern ist ein schönes Sammlerstück.
Cover
Karten
Links: Altes Brett; Rechts: Limitierte Edition
Königsfigur
Metallmünzen
Metallmünzen 2
Verlage mit Z
Z-Man Games:
Standort in Essen: 9-28
Titel: 1960: The Making of the President
Autor: Christian Leonhard, Jason Matthews
Spieleranzahl: 2 Spieler
Spielzeit: 90 Minuten
Alter: Ab 12 Jahre
Preis: 35 €
Beschreibung: Bei diesem Zweispielerspiel geht es um die Präsidentenwahl zwischen John F Kennedy und Richard Nixon. Die Spieler haben 9 Wochen Zeit ihre Kampagne zum Erfolg zu bringen. Mit Hilfe von Spielkarten unterstützt ihr Staaten, macht Werbung oder kümmert euch um andere Dinge um euer Image zu verbessern. Da es sich um ein geschichtliches Spiel handelt haben auch alle Ereignissen auf den Karten tatsächlich statt gefunden.
Es wird nur eine kleine Menge davon in Essen zu kaufen geben. Somit sollten Interessierte sich das Spiel vorbestellen oder früh zum Kauf erscheinen.
Cover
Spielbrett
Ereigniskarte
Titel: Chang Cheng
Weitere Infos bei Tenki Games
Titel: El Capitan (englische Version)
Weitere Infos bei Quined/White Goblin Games
Titel: Gumball Rally
Autor: Ted Cheatham
Spieleranzahl: 3-8 Spieler
Spielzeit: 20-30 Minuten
Alter: Ab 6 Jahre
Preis: 10-12 €
Beschreibung: Hierbei handelt es sich um eine Go-Kart-Brettspielsimulation. Es handelt sich hierbei um ein Familienspiel welches Zahlen und Farben nutzt um die Position der Spieler zu verbessern. Hohe Spielkarten passieren niedriegere und farbige Karten passieren gleichfarbige Farben. Dies führt dazu, dass die Spieler ständig ihre Positionen verändern. Außerdem gibt es noch die Gefahrkarten, welche Rennfahrer nach hinten abfallen lassen, wenn diese eine bestimmte Karte spielen. Die Spieler durchfahren zwei Kontrollpunkte bevor sie ins Ziel einfahren. Der Go-Kart fahrer mit der höchsten Punktzahl gewinnt.
Cover
Gumball Auto
1. Platz
Titel: Pandemic
Autor: Matt Leacock
Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Spielzeit: 45-60 Minuten
Alter: Ab 10 Jahre
Preis: Unbekannt
Beschreibung: Wird nicht in Essen erscheinen. Eventuell wird es einen Prototypen geben.
Die Spieler nehmen verschiedene Rollen an (Wissenschaftler, Arzt, Forscher, Transportleiter, Operationsleiter) um Heilmittel für die vier tödlichen Krankheiten die sich auf der Erde ausbreiten zu finden. Wenn sich die Krankheiten weiter so unkontrolliert ausbreiten verlieren alle nur mit einem Heilmittel können sie gewinnen. Das Spielbrett zeigt die Erde mit ihren großen Bevölkerungszentren. Ist ein Spieler am Zug kann er zwischen vier Aktionen wählen: reisen, heilen, entdecken oder bauen. Dafür werden Karten verwendet, aber diese enthalten auch Epidemien.
Titel: Pick & Pack
Autor: Simon Hunt
Spieleranzahl: 2 Spieler
Spielzeit: 20 Minuten
Alter: Ab 8 Jahre
Preis: 15 €
Beschreibung: Pick & Pack ist ein Strategiespiel für zwei das leicht zu erlernen ist. 36 Plättchen von 1 bis 6 Siegpunkten werden zufällig auf dem 6x6 Feldgroßen Spielbrett verteilt. Eine Figur wird auf das einzige Feld mit sechs Siegespunkten gesetzt. Jeder Spieler hat außerdem noch 12 Aktionsplättchen die er an die Felder anhängen kann. Ein Spieler spielt vertikal und der andere horizontal. Ist man am Zug kann man die Figur auf eine der fünf anliegenden Zellen dieser Reihe bewegen. Wenn diese Zelle ein Plättchen enthält wird dieses entfernt und auf einem seiner vier Werteskalen hinzugefügt. Wenn die Zelle leer ist darf der Spieler eins seiner zwei Aktionsplättchen aktivieren und an ein Ende der Reihe platzieren. Aktionsplättchen beinhalten verschiedene Möglichkeiten: Stehlen oder Tauschen eines Plättchens, Verdopplung oder Halbierung eines Wertes, Umdrehen eines ungespielten Plättchens oder einen Extrazug. Das Spiel ist beendet sobald ein Spieler alle seine vier Werteskalen gefüllt hat oder ein Spieler keinen Zug mehr tätigen kann. Derjenige mit den meisten Siegpunkten gewinnt.
Cover
Titel: Prophecy
Autor: Vlaada Chvatil
Spieleranzahl: 2-5 Spieler
Spielzeit: 120-180 Minuten
Alter: Ab 12 Jahre
Preis: 30 €
Beschreibung: Dies ist ein Abenteuerbrettspiel welches in der Tschechischen Republik veröffentlicht wurde. Z-Man Games hat die Graphik überarbeitet und in Zusammenarbeit mit dem Autoren einige Spielkarten verändert. Die Spieler reisen um die Welt und erweitern dabei ihre Stärke und ihre Fähigkeiten. Ziel des Spiels ist es 4 von 5 Artefakten zu erobern, mit ihnen den Thron zu besteigen und die Prophezeiung zu erfüllen.
Cover
Spielbrett
Druide
Vampirkarte
Waldkarte
Zoch:
Standort in Essen: GA-08, 11-15, 12-72
Titel: Alles Tomate
Autor: Reiner Knizia
Spieleranzahl: 2-8 Spieler
Spielzeit: Unbekannt
Alter: Ab 6 Jahre
Preis: 7,50 €
Beschreibung: Von der Kuh bis zur Kartoffel: Nichts bleibt wie es war – ständig ändern sich die gesuchten Dinge. „Alles Tomate!“ spielt auf einem Bauernhof. Doch gemächlich geht es dort nicht zu. Denn auf dem Hof muss man sich viele Dinge merken: Obst, Gemüse, Tiere, Werkzeuge, Gebäude und vieles mehr. Wer weiß, wo was liegt, und schnell das gesuchte Motiv beim Namen nennt, hat gute Chancen seine Hofkarten zu vermehren. Das turbulente Kartenmerkspiel überzeugt all jene, die über ein gutes Kurzzeitgedächtnis verfügen. Eine witzige Covergestaltung und einfache Regeln machen es zu einem idealen Mitbringspiel für jede Party.
Cover
Titel: Altamira
Autor: Peter-Paul Joopen
Spieleranzahl: 3-5 Spieler
Spielzeit: Unbekannt
Alter: Ab 10 Jahre
Preis: 30 €
Beschreibung: Waffen anfertigen, jagen und Beute machen – eine Reise in die Steinzeit: „Altamira“ spielt im Jahr 7.850 v. Chr. Archaische Großwildjagden auf Säbelzahntiger und Höhlenbären bestimmen das atmosphärisch gestaltete Spiel, das mit zotteligen Jägerfiguren, Gebietsplättchen, Insignien-, Waffen- und Beutekarten großzügig ausgestattet ist. Taktisches Denken wird bei jedem Zug verlangt. Um Beute zu machen, müssen zuerst die richtigen Waffen angefertigt werden. Richtiges Abwägen ist dabei gefragt, denn eine Jagd kann auch schnell erfolglos enden, wenn die anderen Horden plötzlich mitjagen.
Cover
Spielfiguren
Spielbrett
Karten eines Spielers
Titel: Bausack (Neuauflage)
Autor: Klaus Zoch
Spieleranzahl: 2-6 Spieler
Spielzeit: 10 Minuten
Alter: Ab 8 Jahre
Preis: 39,50 €
Beschreibung: Vor 20 Jahren ist der „Bausack“ von Klaus Zoch auf den Markt gekommen. Mit seinen zahlreichen Bausteinen gehört er in jedes Architektenbüro und in die Hände baubegeisterter Menschen. Er kam 1988 auf die „Auswahlliste Spiel des Jahres“ und wurde mit „spiel gut“ ausgezeichnet. Mehr als 65 zum Teil bizarre aber immer formschöne Bausteine - einige davon sind neu - bleiben zwar im Leinenbeutel verstaut, kommen aber in eine edle Spielbox.
20 Jahre Zoch: Der „Bausack“ gab auch den Startschuss zur Gründung des Münchner Spieleverlags Zoch. Geschäftsführer Albrecht Werstein sah damals viele Bauklötze beim Autor liegen. „Davon müssen mehr produziert werden“, dachte er sich, und die beiden Schulfreunde gründeten bei einem Abendessen ihren Verlag, der dieses Jahr ebenfalls sein 20-jähriges Bestehen feiert.
Cover
Titel: Didi Dotter
Autor: Ariel Laden
Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Spielzeit: Unbekannt
Alter: Ab 5 Jahre
Preis: 32,50 €
Beschreibung: Mein Ei, dein Ei und das Gelbe vom Ei – alles dreht sich bei „Didi Dotter“ um das weiche Innere des Eis. Aktionsgeladen und schnell geht es dabei zu. Denn verdeckt liegen 24 Eierhälften in der Mitte des Tischs. Wer zuerst für sein halbes Ei die passende bessere Hälfte findet, macht sein Ei komplett und legt es in seinen Eierkarton. Schnelle Entscheidungen sind notwendig, denn auch beim Gegner darf eingesackt werden. Um als Sieger mit einem gut gefüllten Eierkarton aus dem Wettsuchen zu gehen, ist eine gute Reaktions- und Konzentrationsfähigkeit gefragt. Die liebevollen Illustrationen von Doris Matthäus, das ausgefallene und funktionale Spielmaterial machen aus der Eiersuche ein spannendes Vergnügen für junge und alte Greifvögel.
Cover
Andere Verlage (Sonderzeichen, Selbstproduktion)
Khet Selbstproduktion:
Titel: Khet 3D: Tower of Kadesh
Autor: Del Segura, Luke Hooper, Michael Larson
Spieleranzahl: 2 Spieler
Spielzeit: 20 Minuten
Alter: Ab 9 Jahre
Preis: Unbekannt
Beschreibung: Leider wird das offizielle Veröffentlichungsdatum des "Khet 3D: Tower of Kadesh" aufgrund Produktionsschwierigkeiten erst Anfang 2008 sein. Die Erweiterung bringt die Spieltaktik auf ein ganz neues Level. Der Turm bringt ein 6x6 großes Feld mit vier Spiegelportalen, die den Laser nach oben befördern, mit ein. Die Regeln des Basisspiels bleiben gleich. Zusätzlich können nun die Figuren aber auch nach oben oder unten bewegt werden, wenn sie sich unter oder auf dem Turm befinden. Auch der Turm an sich kann gedreht werden und bringt somit wieder mehr Möglichkeiten ins strategische Laserfeld.
Seitenansicht
Aus der Nähe
Draufsicht
3D Erweiterung
Isensee Verlag:
Standort in Essen: 10-48
Titel: Ramses - Wettlauf um die Reichtümer Ägyptens
Autor: Florian Isensee
Spieleranzahl: 2-4 Spieler
Spielzeit: 30 Minuten
Alter: Ab 8 Jahre
Preis: 6 € (Messepreis)
Beschreibung: 1926 - Nach dem spektakulären Grabfund des Tut-ench-Amun 1922 bricht weltweit eine Welle der Begeisterung für ägyptische Kunst und Kultur los. Um dem stetig steigenden Interesse der Massen gerecht werden zu können, soll in Paris die antike ägyptische Kunst umfassend präsentiert werden. Die bedeutendsten Museen weltweit werden aufgefordert, an dieser Ausstellung mitzuwirken. Die Museumsdirektoren sichten Ihre Bestände und versuchen durch Ankauf und Handel ihre Sammlungen zu verbessern. In Paris treffen die schönsten Objekte ein und werden in der Ausstellungshalle aufgebaut. Aber der Ausstellungsplatz ist begrenzt....
Die Spieler übernehmen die Rolle der Museumsdirektoren. Sie versuchen sich gegenseitig zu übertreffen und die schönsten und wichtigsten ägyptischen Kunstgegenstände am Kunstmarkt zu beschaffen. Es gewinnt der Spieler, der die prachtvollsten Objekte in der Ausstellung präsentieren kann.
Cover
Österreichisches Spiele Museum:
Standort in Essen: 9-12
Titel: Burgbau auf Chaffenberch
Autor: Heike Risthaus
Spieleranzahl: 3-4 Spieler
Spielzeit: 75-90 Minuten
Alter: Unbekannt
Preis: Unbekannt
Beschreibung: Im Szenario Burgbau auf Chaffenberch gibt es die größte Rittermacht nicht, es gewinnt der Spieler der 13 Siegpunkte erreicht und am Zug ist. In jeder eigenen Bauphase kann man an der Burg bauen und damit Prestige- und Siegpunkte erreichen. Wer Straßen baut, bekommt einen Fahrenden Händler, man darf nur einen haben. Er tauscht Rohstoffe 2:1 mit der Bank, beliebig oft, und wird danach wieder abgegeben. Beim Ausspielen einer Ritterkarte wird ein Ritterturnier ausgerufen, wer teilnehmen möchte zahlt dem aktiven Spieler Schaf, Getreide oder Erz, wer die höchste Summe aus Würfelwurf, Ritterkarten und Wappenplättchen erreicht, gewinnt das Turnier und einen Siegpunkt-Marker.
Kurztext: Burgbau auf Chaffenberg bringt Bau an der Burg für Prestige- und Siegpunkte und en Fahrenden Händler für Straßenbau, der 2:1 Tausch ermöglicht, in einem Ritterturnier kann man Siegpunkte gewinnen.
Spielkomponenten
Titel: Renaissance in der Steiermark
Autor: Stefan Risthaus
Spieleranzahl: 3-4 Spieler
Spielzeit: 75-90 Minuten
Alter: Unbekannt
Preis: Unbekannt
Beschreibung: Im Szenario Renaissance in der Steiermark gibt es als Neuheit eine Rohstoff-Börse, eine Rohstoff-Karte von jeder Sorte wird ausgelegt. Auf den Handelswegen nach Augsburg, Wien, Buda/Pest und Venedig sowie der Burg Oberkapfenberg gibt es Zollstationen, die Einnahmen bringen, Inhaber einer Gilde bekommen für ihre Städte ebenfalls 2 Dukaten. Statt Rohstoffkarten abzugeben muss man beim Räuber Steuer zahlen, wer nicht genug Dukaten hat, muss Rohstoffe an der Börse verkaufen. Gebäude erlauben Rohstofferwerb von der Bank gegen Geld, auch in der Bauphase. In der Bauphase kann man auch Errungenschaften der Renaissance erwerben, in Reihenfolge der Wertigkeit innerhalb der Kategorien. Es gibt Gilde, Bibliothek und Kirche.
Kurztext: Renaissance in der Steiermark führt eine Rohstoff-Börse, Zollstationen auf Handelswegen und Gilden in den Städten. Der Räuber verursacht Steuerzahlungen, in der Bauphase kann man Errungenschaften erwerben, die Rohstofftausch, Erwerb von Entwicklungskarten oder Einnahmen bringen bzw. verbessern.
Spielkomponenten