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Planet Steam (Neues LudoArt/Heidelberger Spiel 2008)

spiel   |   Mi. 02.04.2008, 17:09 Uhr   |   Smuker   |   Kommentare (0)   |   Bookmark and Share

Wir schreiben das Jahr 2415. Die Menschheit hat die notwendigen Voraussetzungen zum Besiedeln eines erdnahen Planeten Namens „Steam“ geschaffen. Der Kern des Planeten besteht aus einer ca. 3500°C heißen und gasförmigen Quelle. Über 100 Jahre sollten bis zur Fertigstellung des ersten Schächte von der Oberfläche zum Planeteninneren vergehen. Doch endlich ist es soweit... Der Abbau kann beginnen! Und damit auch die Jagd nach Profit... Bei Planet Steam geht es darum, die Kontrolle über einen mächtigen Konzern auszuüben und damit den möglichst profitablen Abbau der Ressourcen auf Steam zu organisieren. Die wenigen Parzellen, die dafür zur Verfügung stehen sorgen dabei für heftigste Konkurrenz zwischen den verschiedenen Konzernen bzw. Spielern. Der möglichst optimale Abbau er richtigen Ressource zur richtigen Zeit und das richtige Gespür für den Verkauf bilden die Grundlage für den größtmöglichen Profit auf Steam. Aus jedem Schacht kommt heißer Dampf als Grundversorgung zur Gewinnung von Rohstoffen. Um diesen Dampf zu nutzen, müssen zuerst Plattformen über Schächten errichtet werden. Diese Plattformen werden wiederum benötigt, um Produktionsgebäude zu bauen. Mit Hilfe der Produktionsgebäude werden die Rohstoffe Wasser, Energie, Erz und Quarz erwirtschaftet. Diese Rohstoffe sind wichtig, denn sie werden gebraucht, für den weiteren Auf- und Ausbau des eigenen Steam - Imperiums. Mit dem Kauf immer größere Raumgleiter zum Transport von Rohstoffen wächst der eigene übermächtige Weltraumkonzern. Verkaufen und Kaufen der gehandelten Rohstoffe ist der Weg zum Profit. Und Profit ist letzlich das höhere Ziel des Konzerns. Das Spiel von Heinz-Georg Thiemann ist für 2-5 Spieler ab einem Alter von 12 Jahren gedacht, eine Spielrunde dauert ca. 120 Minuten. Ein vorläufiges Cover findet ihr in unserer Gallerie. Das Spiel wird voraussichtlich im Oktober 2008, pünktlich zu Essen erhältlich sein.


Quelle:  Heidelberger Spieleverlag

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