Spieltest: Treasure Quest (HCM Kinzel)
Kennt jemand das Spiel Sokoban? Das Computerspiel wurde 1982 von Hiroyuki Imabayashi entwickelt und ist in verschiedenen Ausprägungen noch heute sehr beliebt. Das Prinzip ist einfach, denn eine Spielfigur versucht Objekte (oft sind es Kisten) nacheinander auf die dafür vorgegebenen Zielfelder zu bewegen, wobei die Kisten nur „geschoben“ und nicht „gezogen“ werden. Dabei können auch nicht gleich mehrere Kisten bewegt werden. Dieses Spielprinzip wurde auch beim Spiel „Treasure Quest“ genutzt, wobei anstatt Kisten hier Goldschätze zum Einsatz kommen. Ob uns das Spiel überzeugt und genauso einfach wie im Computerspiel funktioniert, erfahrt ihr im folgenden Bericht.
Quelle: zum Spieltest