Zwei neue Projekte in der Spieleschmiede

Brettspiel News   |   Di. 01.03.2022, 18:00 Uhr   |   Mathias

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Vor ein paar Tagen sind mit Tales are Real vom gleichnamigen Verlag und Roll Camera!, was in der deutschen Version beim Kobold Spieleverlag erscheinen soll, gestartet und können unterstützt werden. Wir stellen Euch beide Titel einmal kurz vor.

In Tales are Real kämpfen zwei Spieler:innen mit Kreaturenkarten gegeneinander. Jede Person hat fünf Kreaturen auf dem Tisch und kann sie mit Gegenstandskarten ausstatten, um sie mächtig zu machen. In jeder Runde wählen beide Spieler:innen eine ihrer Kreaturen für den Kampf aus. Die Kreaturen kämpfen gegeneinander und fügen sich gegenseitig Schaden zu. Der Schaden hängt von der Grundstärke und Ausrüstung der Kreatur ab. Kreaturenkarten haben spezielle Fähigkeiten, um Schaden zu vermeiden oder zu reduzieren. Um die Fähigkeit zu aktivieren, müssen die Spieler:innen würfeln. Das Ziel von Tales are Real ist es, so viele Kreaturen der anderen Person wie möglich zu vernichten. Die Person, die innerhalb von fünf Runden die meisten Kreaturenkarten verloren hat, verliert das Spiel.

Bis zum 22. März 2022 kann das Projekt noch unterstützt werden. Für 20,- € kann man im Rahmen des Projekts eine Version des Spiels erhalten. Wer 24,- € zahlt, bekommt dazu noch ausreichend Sleeves für die Karten und für 59,- € bekommt man das Spiel, die Sleeves und eine Spielmatte. Versandkosten fallen nach Deutschland keine mehr an. Der Versand der Belohnungen ist für November 2022 vorgesehen.

Die Spieler:innen sind Filmproduzenten in einer scheiternden Filmproduktionsfirma. Sie haben eine letzte Chance, einen erfolgreichen Film zu machen - sonst bricht die Firma zusammen und sie arbeiten nie wieder in dieser Stadtah! Sie müssen die Ihnen zur Verfügung stehenden Ressourcen nutzen, um diesen Film termingerecht und unter Budget zu produzieren, sicherstellen, dass er eine hohe Qualität hat, und die resultierende Geschichte zu verstehen. Keine Zeit zu verlieren - Kamera ab.

Roll Camera! ist ein kooperatives oder Solo-Platzierungsspiel für Würfelarbeiter:innen mit Ressourcenmanagement und einem zentralen geometrischen Puzzle. Die Spieler:innen werfen die benutzerdefinierten D6-Crew-Würfel, wobei jede Seite eine andere Produktionsabteilung repräsentiert (Kamera, Licht, Ton, Schauspieler, Produktionsdesign, visuelle Effekte) und weisen diesen Aktionen zu, entweder auf dem Hauptbrett oder auf den individuellen Spieler:innentafeln. Das Spielertableau enthält eine/n bestimmte/n Abteilungsleiter:in (Regisseur:in, Produzent:in, Kamera, Cutter:in, Produktionsdesigner:in oder The Star) und enthält einzigartige Aktionsfelder, die im eigenen Zug verwendet werden können. Die Spieler:innen platzieren die Crew in bestimmten Arrangements, die denen auf den Shot-Karten entsprechen, sie lösen die ständigen Probleme, die ihnen im Weg stehen, und halten Produktionsbesprechungen ab, um Ideenkarten aus der eigenen Hand zu spielen, um zu helfen. Alles kostet Zeit und Geld, und sie verlieren, wenn eines davon ausgeht. Sie müssen auch sicherstellen, dass ihr Film eine bestimmte Qualität erreicht, um zu gewinnen!

Das Projekt, welches bereits vollständig finanziert ist, kann noch bis zum 24. März 2022 unterstützt werden. Im Rahmen des Projekts bekommt man für 30,- € eine Version des Spiels und für 42,- € erhält man das Spiel und ausreichend Sleeves für die Karten. Versandkosten fallen nach Deutschland keine an und der Versand soll im Oktober 2022 erfolgen.

 


Quelle:  Spieleschmiede

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