Testbericht vom 29.12.2017 - von Jörg
EXIT – Das Spiel: Die verbotene Burg (Welle 2)
Verlage:
Autoren:
Genres:
- Abenteuer
- Brettspiel
- Geschicklichkeitsspiel und/oder Aktionspiel
- Forschungsspiel
- Knobelspiel
- Logikspiel
- Lernspiel
- Mathe
- Kooperatives Spiel
- EscapeRoomSpiel
Release:
2017
Anzahl der Spieler:
1 bis 6 Spieler
Spielzeit:
45-90 Minuten
Altersfreigabe:
Frei ab 12 Jahre
Durchschnittswertung:
6.5/10 bei 2 Bewertungen
Was taugen die 3 neuen Exit Spiele von Kosmos? - spoilerfrei
Vorwort
Wow, was für ein Start für die Exit Reihe denn die Serie aus dem Herbst 2016 mit den Titeln „Das geheime Labor“, „Grabkammer des Pharao“ und „Die verlassene Hütte“ schlugen ein wie eine Bombe.
Auch von meiner Seite gab es einige Videos und die Wertung mit 8, 9 und 10 Punkten (maximal 10 Punkte) spricht für sich.
Der Verlag hat im Frühjahr 2017 gleich drei weitere Exit Spiele veröffentlicht und genau diese drei habe ich mir auch angeschaut. Wundert Euch also nicht, wenn ihr in Punkto Vorwort und Ablauf eine ähnliche Textstruktur vorfindet. Nur das Fazit schreibt seine eigene Geschichte.
Spielablauf:
Für das Spiel muss man sich die Anleitung nicht im Vorfeld durchlesen. Man sitzt mit Schere, Stift und Papier zusammen, öffnet die Schachtel und beginnt einfach zu spielen. Denn nach wie vor ist Exit ein einmaliges Spielerlebnis.
In einer Box stecken viele unterschiedliche Rätsel und wie bisher möchte ich hierzu keine Hinweise geben. Aufgabe der Spieler ist es Aufgaben zu lösen und hierzu bedient man sich einem beigefügten Heft und Karten, die je nach Aufgabe in Erscheinung treten.
Diese erfordern von Spielern mehr als nur Denkvermögen, denn oft muss man über Ecken hinweg die Lösung finden. Im Hintergrund darf, muss man aber nicht, sich der Zeitapp bedienen, um am Ende zu erfahren wie gut bzw. schlecht man war.
Doch keine Sorge, ganz allein wird man nie gelassen, denn es gibt weitere Karten die einem Hilfestellung und ggf. auch die Lösung verraten. Das wirkt sich allerdings negativ auf das Endergebnis aus.
So wird man früher oder später auch zum Ende gelangen.
Jörgs Meinung:
Ohne Spoiler hier das Fazit zur sechsten Exit Box, denn nach Rücksprache mit Verlag bzw. Autoren haben wir die Reihenfolge Insel, Eis und dann auf die Burg beachtet.
Mittlerweile finde ich aber, dass es völlig egal ist mit welcher Box man beginnt. Der Spaß steht einfach im Vordergrund. Die Erfahrungen der bisher fünf absolvierten Exit-Boxen hat aber dann doch an der einen oder anderen Stelle geholfen, um einer Lösung näher zu kommen. Allerdings sind hier dann durchaus etwas andere Aufgaben enthalten, die doch etwas mehr Grips von einem verlangen. Auch hier sind wir ohne Blick auf die eine oder andere Lösung nicht weitergekommen. Die Zeit spielte auch keine Rolle mehr, denn wir wollten einfach Unterhaltung an einem Abend und genau das trat ein. In geschätzten 90 bis 120 Minuten schafften wir es dann doch endlich das X zum Y zu führen und waren glücklich aber auch erschöpft. Die „Burg“ hat noch einmal alles herausgekitzelt und hatte durchaus seinen Reiz. Ich wiederhole mich, aber in Punkto Überraschungsmomente waren die ersten drei Exit Spiele einfach einen Tick besser. Durch das eine oder andere Rätzel bei dieser Ausgabe wird man aber ganz schön zum um die Ecke denken gezwungen. Insgesamt aber eine reizvolle Box, die ich mit Sicherheit auch mal mit einer anderen Gruppe als Beobachter spielen werden. Nur eine neue Exit-Box ist hier erforderlich, denn nach wie vor ist ein Exit Spiel ein einmaliges Erlebnis.
Jörg Köninger für cliquenabend.de
GESAMT-
WERTUNG:
7/10
Macht weiterhin viel Spaß! Nur der Reiz lässt etwas nach!
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|
Erklärung zur Wertung: |
1-2 Ungenügend,
3 Mangelhaft,
4 Nicht lohnenswert,
5 Durchschnittsspiel, 6-7 Reizvoll, 8 Sehr gut, 9 Besonders Lohnenswert, 10 Topspiel |
Smukers Meinung:
Weiterhin halten uns die Autoren der EXIT Reihe mit Spannung auf den Spielsitzen und wir versuchen aus einem abgeschlossenen Raum bzw. einer Burg zu entkommen. Nun spielen Berna und ich super gerne diese Exit Rätsel und auch im realen Leben besuchen wir immer wieder gerne Escape Räume. Dabei entdeckt man immer mal hier und da sehr innovative Ideen und manchmal erwischt man auch den ein oder anderen Raum wo einem das Gesamtkonzept nicht ganz überzeugt. "Die verbotene Burg" ist das erste Exit-Spiel was bei uns nicht ganz funktioniert hat. Dabei hat die Box eigentlich alles richtig gemacht, beendet aber das Erlebnis leider sehr unbefriedigend. Gerade das Schlussrätsel hat bei uns einfach technisch nicht funktioniert und nach einiger Tüftelzeit griffen wir zur ersten Hilfekarte. Diese half uns nur wenig und die zweite Karte musste her. Auch hier tüfftelten wir wieder einige Zeit, kamen aber nicht auf die richtige Lösung. Somit bissen wir in den für uns "sauren" Apfel und deckten die Lösungskarte auf und siehe da - es funktionierte bei uns trotzdem nicht wirklich. Somit endete der Abend, der eigentlich super spannend begann mit diesem Schlusseffekt. Das trübt natürlich ein wenig das Spielerlebnis und ich würde diese Exitbox persönlich weniger empfehlen. Sie ist immer noch gut und hat sogar mal wieder mindestens eine neue sehr innovative funktionierende Spielidee, aber das Gesamterlebnis war einfach nicht so gut wie bei allen anderen Exit Boxen bisher.
GESAMT-
WERTUNG:
6/10
OK und unterhaltsam, aber das Gesamterlebnis wurde bei uns vom Schlussrätsel negativ torpediert.
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Erklärung zur Wertung: |
1-2 Ungenügend,
3 Mangelhaft,
4 Nicht lohnenswert,
5 Durchschnittsspiel, 6-7 Reizvoll, 8 Sehr gut, 9 Besonders Lohnenswert, 10 Topspiel |
Bilder
Videos
Nürnberg 2017: Angekündigte Spiele für 2017 (Kosmos Verlag) / Essen 2017
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