HELVETIA Cup
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Genres:
Spielmechaniken:
Release:
2012
Anzahl der Spieler:
2 Spieler
Spielzeit:
30 - 45 Minuten
Altersfreigabe:
Frei ab 6 Jahre
Durchschnittswertung:
5/10 bei 2 Bewertungen
Video: Essen 2012 Neuheit: HelvetiaCup (Helvetia Games)
Essen 2012: HelvetiaCup (Helvetia Games) from Cliquenabend on Vimeo.
Vorwort:
Der Helvetia Cup ist eine Fußballsimulation in einer Fantasy Welt. Hier spielen die Verrückten (Menschen) gegen die Drachen. Na ja, um gegen Drachen Fußball zu spielen muss man ja schon ein wenig verrückt sein oder?
Auf jeden Fall ist das Spiel ein Blickfang, allein schon wegen den ganzen Miniaturen, die sehr schön bemalt sind. Aber schauen wir mal was in dem zwei Personenspielen sonst noch so alles steckt.
Ziel des Spiels:
Das Ziel des Spieles ist es, wie im richtigen Fußball auch so viele Tore wie möglich zu erzielen und so mehr als der Gegenspieler zu haben.
Spielaufbau:
Es gibt in dem Spiel zwei Varianten. Einmal die „Family“ Version und die „Geek“ Version. Daher resultieren neben bei auch die unterschiedlichen Spielzeiten bzw. Altersangaben des Spieles. Wir schauen uns auf jeden Fall mal die Familien Version an, wobei ich natürlich auch noch ab und zu was zur Profi Variante sagen werde.
Jeder Spieler wählt eine Mannschaft und nimmt sich in der Familienversion folgende Dinge.
- Alle Spielkarten mit den Nummern 1,3,6,8 und 10. Vorsicht in der Anleitung hat sich ein Fehler eingeschlichen. Wenn ihr den Spieler Nummer 9 sucht, den gibt es nicht. Es ist Spieler Nummer 8 damit gemeint und die dazu gehörigen Miniaturen. Desweiteren ein Tor, das Mannschaftswappen so wie den W20 (Würfel).
- Das Spielfeld wird in die Mitte des Tisches gelegt.
- Der Ball kommt in den Anstoß Kreis und die Sanduhr wird auf das Null Feld des TOTOMATS gelegt, so wie zwei „Boost“- Steine auf die Spielstands Anzeige. Alle Spielerkarten werden mit „Boost“ - Steinen bestückt. Dann kann es auch schon los gehen.
In der Profivariante kann jeder Trainer seine Spieler frei auswählen, und während dem Spiel auch einwechseln.
Spielablauf:
Grundsätzlich wird das Spiel in zwei Halbzeiten von je 45 Minuten gespielt. Immer wenn die Verteidigende Mannschaft den Ball erobert oder es einen Tor gibt, schreitet die Zeit auf der Anzeige bis zum nächsten roten Zeitfeld voran.
Das Spiel unterteilt sich in zwei Phasen. Der Verschiebungsphase und der Aktionsphase.
- Verschiebungsphase
Der Trainer der angreifenden Mannschaft kann alle seine Spieler auf dem Feld bewegen. Danach ist die verteidigte Mannschaft an der Reihe.
Beim Bewegen gilt immer: das erste Feld ist kostenlos jedes weitere kostet einen Booststein vom jeweiligen Spieler. Sollten alle Booststeine von einem Spieler aufgebraucht sein wird dieser in allen Fähigkeiten schlechter. Er ist erschöpft.
- Aktionsphase
Nun beginnt die verteidigende Mannschaft mit dieser Phase. Sie kann eigentlich nur eines machen und das ist der Versuch den Ball abzunehmen. Dies ist nur möglich wenn der Angreifer mit dem Ball im selben Feld wie der verteidigende Spieler ist. Dies geschieht dann mit Hilfe des Würfels um herauszufinden, ob die Ballabnahme geklappt hat oder nicht.
Die angreifende Mannschaft hat danach die Möglichkeit einen Pass zu spielen (kann ggf. vom Gegner abgefangen werden) oder eine Torschuss abzugeben.
Strategie:
Es gibt im Spiel sehr viele strategische Möglichkeiten, wobei ich da schon an die Profivariante denken muss. Dies beginnt schon beim Auswahl der Spieler und den unzähligen Möglichkeiten auf dem Spielfeld. Die Familienvariante ist da dann doch schon um einiges einfacher gestrickt. Die Empfehlung lautet auf jeden Fall zu erst ein, zwei Mal die Familienversion zu spielen um die Grundlagen zu lernen. Bei den Spielerkarten sieht man es ganz deutlich. So haben wir in der Familienversion eigentlich nur zwei Attribute. In der Profivariante steigt das dann gleich auf 8. Alles hier auszuführen würde den Rahmen sprengen. Daher sehr, sehr viele Möglichkeiten.
Interaktion:
Da wir hier im direkten Wettkampf stehen, ist auch alles vom Gegenspieler abhängig. Auf eine Aktion folgt eine Reaktion. Daher hoher Interaktionsfaktor. So kann aus einem gut aufgebauten Angriffsspiel gleich ein böser Konter folgen.
Glück:
Das liebe Glück haben wir auch dabei. Das ist zum einen der Würfel. Wobei hier anhand der verschiedenen Fähigkeiten der Spieler schon eine Wahrscheinlichkeit ablesbar ist. Aber es kann trotzdem alles anders kommen. Der Torschuss ist auch reines Glück, wobei man hier auch sein Glück verbessern kann in dem man die Schussposition verändert.
Packungsinhalt:
Sehr schöne handbemalte Figuren (auf diesen liegt klar das Augenmerk) und Holzspielsteine. Es ist auch alles in vier Sprachen mit separaten Spielanleitungen vorhanden. Das Spiel selbst ist so gut wie sprachneutral. Leider sind die Übersichtskarten sehr dünn geraden und auch die Spielerkarten nicht wirklich sehr viel dicker. Schade.
Spaß:
Also in der Familienversion wollte bei uns nicht so richtig der Spaß aufkommen. Denke aber wenn man es mit Kindern spielt, kann es für diese interessant sein. Trotzdem sollte man diese Version vorher gespielt haben. Die Profivarinate war dann schon um einiges besser. Das mit den Legenden- und Powerkarten war uns dann doch zu viel des guten. Aber es ist ja nur eine Variante und so kann man sie dazu nehmen oder weg lassen. Eben wie man möchte.
Heiko Tilgners Meinung:
Es ist das erste Spiel des Kleinverlages Helvetia Games. Und ich denke sie haben da eine beachtliche Fußballsimulation mit einem Fantasytouch hervorgebracht. Was auf jeden Fall gut ist das der Spieler verschiedene Varianten spielen kann. Vom Familienspiel bis zur Profivariante und wem das noch nicht reicht mit der Einbindung von Zusatzkarten ist alles möglich. Ab und zu hat man dann doch so viele Möglichkeiten dass man dann gar nicht mehr weiß was man machen soll. Vor allem wenn die Power und Legendenkarten noch dazu kommen scheint es mir ziemlich überfrachtet. Na ja und plötzlich ist das Spiel dann fertig. Daher immer den TOTOMAT (Anzeigetafel) im Auge behalten. Daher eine Fußballsimulation die sich zeigen lassen kann.
Vielen Dank an Helvetia Games für die freundliche Bereitstellung des Rezensionsexemplars.
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GESAMT-
WERTUNG:
6/10
Eine komplexe Fußballsimulation, die aber auch mit Kindern in der Familienvariante gespielt werden kann.
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Erklärung zur Wertung: |
1-2 Ungenügend,
3 Mangelhaft,
4 Nicht lohnenswert,
5 Durchschnittsspiel, 6-7 Reizvoll, 8 Sehr gut, 9 Besonders Lohnenswert, 10 Topspiel |
Jörgs Meinung:
Cool, ein Fußballspiel, denn als leidenschaftlicher Fußballfan reizt mich das Ganze sofort. Doch bekanntlich haben es Sportspiele sehr schwer und in Kombination mit Fantasy wird das nicht einfacher.
Leider ist es auch hier so, denn die Familienversion ist wirklich simpel, einfach und macht wenig Spaß. Oft ist es der glücksbetonte Pass in der Schlussphase, der dann doch noch zu einem Sieg oder einer Niederlage führen kann. Die Möglichkeiten sind sehr überschaubar und nicht reizvoll. Zeit für die Profiversion, in der wirklich jede Kleinigkeit hinein gepackt wird. Viel zu viel, denn die Spielerklärung dauert alleine doppelt solang wie eine Spielpartie. Die Möglichkeiten erschlagen mich als Spieler, so dass man drei bis vier Partien benötigt, um einigermaßen klar zu kommen. Aber auch dann reizt mich das Ganze kaum, denn auch mit einem guten Pass in die Mitte kann am Ende der Torschuss durch blindes Legen der Plättchen noch daneben gehen. Dabei ist das Cover und das Material, abgesehen von der Anleitung top. Spielerisch kann es aber kaum Glanzpunkte bei mir setzen. Schade, ich hab mir mehr erhofft!
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GESAMT-
WERTUNG:
4/10
Fußballspiel als Fantasyspiel. Unabhängig von der Version nicht wirklich glänzend und teils überfrachtet mit Möglichkeiten!
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Erklärung zur Wertung: |
1-2 Ungenügend,
3 Mangelhaft,
4 Nicht lohnenswert,
5 Durchschnittsspiel, 6-7 Reizvoll, 8 Sehr gut, 9 Besonders Lohnenswert, 10 Topspiel |
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