Die Spielerinnen und Spieler sind Meuterer in der Crew von Long John Silver und befragen diesen nach dem Standort seines Schatzes. Nach dessen Anweisungen wird die Insel dann erkundet und Bereiche auf der Schatzkarte werden nach und nach abgegrast und ausgeschlossen. Derweil plant John Silver seine Flucht und will selbst versuchen an den Schatz zu kommen.
Das Spiel ist also ein Bluff- und Abenteuerspiel, in welchem ein Spieler oder eine Spielerin John Silver verkörpert und versucht die anderen, die jeweils selbst den Schatz heben wollen, in die Irre zu führen. In der letzten Runde versucht er dann selbst an den Schatz zu kommen und wer auch immer diesen hebt, gewinnt das Spiel.