Datensatz vom 23.09.2024
Sinister Institute (Demo)
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Genres:
Spielmechaniken:
- Modulares Brett
- Kooperatives Spielen
- Worker-Movement
- Verschiedene Spielereigenschaften
- Aufnehmen und Legen
Demo 2024
Anzahl der Spieler:
2 bis 4 Spieler
Spielzeit:
45 - 60 Minuten
Altersfreigabe:
Frei ab 10 Jahre
Durchschnittswertung:
0/10 bei 0 Bewertungen
Vorwort
Irgendwie schien es keine schlechte Idee zu sein, mitten in einem verfluchten Sumpf eine Zauberschule voller Teenager zu bauen. Zumindest nicht, bis der böse Zauberer mit seinen kleinen Schergen auftauchte, sich nach völliger Vernichtung sehnte und keinen Lehrer in Sicht hatte, der die Spielenden als Schüler*innen beschützen könnte!
Die Spielenden nehmen die Mission an und besiegen den bösen Zauberer, indem sie die Teile seiner verfluchten Seele einsammeln und zerstören, um ihre geliebte Schule zu retten und die Lehrer dazu zu bringen, ihnen im Fach „Umgang mit uralten Übeln“ eine Eins zu geben.
In diesem Koop-Spiel für zwei bis vier Spielende erkunden die Spielenden die Schule und den sie umgebenden Sumpf und versuchen die Gegenstände zu sammeln, die sie brauchen, um den bösen Zauberer zu besiegen.
Dies ist ein Spiel-Datensatz. Bislang wurde noch kein ausführlicher Spieltest hinterlegt.
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