Datensatz vom 13.08.2024
Video Game Champion
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
- Maxime Moulins
- Rodrigo Camilo Alves De Almeida
- Natalia Bacetti
- Marcelo Bastos
- Amanda Duarte
- Raqsonu Duhu
- Marcela Freire
- Tamie Gadelha
- Michel Gomes
- Marília Gomes
- Ivan Inagaki
- Yan Kyohara
- Filipe Laurentino
- Renato Leôncio
- Gustavo Lima
- Limetown Studios
- Raphael Massarani
- Harumi Namba
- Marcelo Rahsdra
- Thiago Richau
- Ernanda Souza
- Jessé Suursso
- Lucas Torquato
- João Vagner
Spielmechaniken:
Release:
2024 (2023)
Anzahl der Spieler:
2 bis 5 Spieler
Spielzeit:
50 - 90 Minuten
Altersfreigabe:
Frei ab 11 Jahre
Durchschnittswertung:
0/10 bei 0 Bewertungen
Vorwort
90er Jahre; Explosion der 16-Bit-Videospiel-Ära in der Welt. Die Zeit, in der der größte Kindheitstraum darin bestand, der Videospiel-Champion zu werden!
In Video Game Champion werden die Spielenden in die nostalgische Umgebung der frühen 1990er Jahre versetzt, wo sie in die Rolle von Kindern schlüpfen und verschiedene Aktivitäten wie Taschengeld verdienen, Lernen und Eintauchen in die fesselnde Welt des 16-BIT-Gamings unter einen Hut bringen. Vom Durchblättern von Videospielmagazinen über das Ausleihen von Spielen bis hin zum Bitten der Eltern um Geschenke und dem stundenlangen Drücken von Knöpfen fängt das Spiel die Essenz dieser Ära ein.
Mechanisch navigieren die Spielenden durch das Spiel, indem sie Chips aus einem Aktionsraster strategisch auswählen und jeweils einen entsprechenden Aktionseffekt aus der Spalte oder Zeile aktivieren. Die Herausforderung besteht darin, Ressourcen wie Geld, Button-Chips und „Ich schulde dir“-Chips zu verwalten und die Entscheidungsfindung zu vertiefen, während die Spielenden danach streben, ihre Punkte zu maximieren, indem sie Spiele mit Poker-ähnlichen Chip-Kombinationen abschließen, Neuerscheinungen erkunden und verschiedene Missionen erfüllen, die für jeden Spieldurchgang einzigartig sind.
Dies ist ein Spiel-Datensatz. Bislang wurde noch kein ausführlicher Spieltest hinterlegt.
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