Tortuga

Autoren:
Genres:
Spielmechaniken:
Release:
2007
Anzahl der Spieler:
2 Spieler
Spielzeit:
10 - 20 Minuten
Altersfreigabe:
Frei ab 8 Jahre
Durchschnittswertung:
7/10 bei 1 Bewertungen
Das Spiel „Dame“ zählt nicht nur in Deutschland zu einem der
bekanntesten Spiele. Auf einem quadratischen Spielbrett mit weißen und
schwarzen Feldern werden die Spielsteine so angeordnet, dass in den ersten drei
Reihen auf beiden Seiten des Bretts alle dunklen Felder belegt sind. Die
Spielsteine (in den Farben schwarz und weiß) werden diagonal gezogen und können
dabei andere Steine überspringen. Ziel ist es, dem Gegner jegliche
Zugmöglichkeiten zu nehmen, indem man alle gegnerischen Steine schlägt bzw.
blockiert. Warum erzählen wir euch das? In dem Spiel „Tortuga“ hat man nicht
nur ähnliche Abläufe vor sich, sondern auch hochwertiges Material in den
Händen. Die Spieler stehen sich dabei auf einer einsamen Insel gegenüber und
versuchen mit Hilfe von Schildkröten ihr Ziel zu verfolgen.
Ziel des Spiels:
Jeder Spieler besitzt acht Schildkröten und versucht (im Gegensatz zu Dame)
das äußere Feld des Lagers des Gegenspielers zu erreichen.
Spielaufbau:
Das Tuch mit der sechseckigen Insel, auf der 37 Felder abgebildet sind,
wird in die Tischmitte gelegt. Die Spieler setzen sich am besten gegenüber.
Jeder Spieler bekommt acht Schildkröten (alle 16 Schildkröten haben die gleiche
Farbe und Größe) und setzt diese auf die markierten Felder.
Spielablauf:
Ein Startspieler beginnt und führt mit einer seiner
Schildkröten eine Bewegung nach folgenden Regeln durch:
>Eine Schildkröte nach vorwärts bewegen (rückwärts ist nicht erlaubt).
>Eine Schildkröte bewegt sich dabei immer ein Feld vorwärts oder seitwärts
nach vorne, kann aber auch über eine andere drüber springen.
>Springen darf eine Schildkröte über eine ihrer Eigenen, der Anderen oder
einer „Neutralen“ (auch hier immer nur vorwärts).
>Springen lassen muss man ein Schildkröte, wenn es sich um eine (ggf.
mehrere) gegnerische Schildkröte handelt. >Springen lassen kann man eine
Schildkröte, wenn es sich um eine eigene oder „neutrale“ Schildkröte handelt.
>Unter folgenden Bedingungen können auch mehrere Sprünge durchgeführt
werden:
1. Man kann über Schildkröten der eigenen und „neutralen“ Mannschaft springen!
2. Man kann über Schildkröten der fremden und „neutralen“ Mannschaft springen!
>Alle Sprünge müssen bis zum Ende durchgeführt werden (unabhängig davon
welche Schildkröte zuerst übersprungen wurde), indem so viele Sprünge
durchgeführt werden, wie es nach den o.g. Regeln erlaubt ist. Aber was ist denn
eine „neutrale“ Schildkröte?
Die nächste Regel macht diese Frage verständlich:
>Wenn man eine Schildröte der gegnerischen Mannschaft überspringt, wird
diese auf den Rücken gedreht. Dabei ist diese jetzt „neutral“ und kann sich
auch nicht bewegen. Bei Überspringen der eigenen Schildkröte passiert dies
allerdings nicht!
>Überspringt man in weiteren Zügen eine „neutrale“ Schildkröte, wird diese
wieder umgedreht. Dieser Spieler entscheidet auch, in welche Richtung (eigene
oder fremde Mannschaft) diese Schildkröte platziert wird. Sobald ein Spieler
mit einer seiner Schildkröten das äußerste Feld des Gegners erreicht, hat man
gewonnen. Im seltenen Fall ist das Spiel auch zu Ende, wenn ein Spieler seine
Schildkröten nicht mehr bewegen kann.
Strategie:

Interaktion:
Vor Aktionen kann man und sollte man sich nicht verstecken, denn Sinn des Spieles ist es nun einmal den Gegner zu überspringen. Das führt nicht selten auch zu Diskussionen, doch fast immer ärgert man sich über seinen eigenen vorherigen „dummen“ Zug, der es ermöglichte, dass der Mitspieler wieder einmal sehr nahe vor dem äußersten Feld steht.Glück:

Packungsinhalt:

Spaß:


Jörgs Meinung:
Bei „Tortuga“ hat man einige Abläufe aus dem Spiel „Dame“ übernommen.
Doch in dieser Version fließt nicht nur hochwertiges und schönes Material ein, sondern einige Spielzüge sind durch das Umdrehen der Schildkröten auf den Rücken raffiniert durchdacht. Das sorgt für hohen Spielspaß, der mit Sicherheit nicht nur von kurzer Dauer sein wird. Wer das Spiel noch etwas edler haben will, sollte sich beim Kauf gleich die hochwertige Verpackung zulegen.
Silke und Jörg Köninger für cliquenabend.de
Vielen Dank an Pro Ludo bzw. Asmodee für die freundliche Bereitstellung des Rezensionsexemplars.
![]() |
|
||||||||||||||||||
![]() GESAMT-
WERTUNG:
7/10
Tolles Material und einige Abläufe, die einem an „Dame“ erinnern!
|
|||||||||||||||||||
![]() |
|||||||||||||||||||
Erklärung zur Wertung: |
1-2 Ungenügend,
3 Mangelhaft,
4 Nicht lohnenswert,
5 Durchschnittsspiel, 6-7 Reizvoll, 8 Sehr gut, 9 Besonders Lohnenswert, 10 Topspiel |