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Vorschau vom 05.01.2016

Essen 2015: Samara (Cwali)

Corné van Moorsel verwendet immer wieder ausgeflippte Ideen und Thematiken in seinen Spielen und geht von einer anderen Seite an ein Thema heran. Bei Samara hat ihn die Zeit die man fürs Bauen und Entwickeln benötigt gereizt und er hat sie als Hauptmechanismus in seinem Spiel umgesetzt. Wie das ganze funktioniert und aussieht erfahrt ihr in diesem Video.

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