Acht Herbstneuheiten von huch! für das Jahr 2023

Brettspiel News   |   Sa. 14.01.2023, 11:24 Uhr   |   Mathias

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Auch für den Herbst hat der Verlag huch! bereits acht Titel für dieses Jahr angekündigt, die wir Euch einmal kurz vorstellen wollen.

In 100 Places dreht sich alles um Fragen zur Erde. Wie heißt der größte tropische Regenwald der Welt? Welches Klima herrscht auf den Marshall-Inseln? Unsere Erde ist ein Planet mit atemberaubenden Landschaften, voll mit vibrierendem Leben - aber immer im Kampf gegen Umweltverschmutzung und Klimawandel. Die Spielenden reisen in diesem Geografie- und Umwelt-Quiz um die Welt, auf der Suche nach spannendem Wissen und überraschenden Fakten. Dabei entdecken sie faszinierende Orte.

EIn neues Cover hat Circles jetzt. Als kommende Neuheit taucht es aber schon ein paar Jahre auf. In diesem Spiel lassen die Spieler*innen ihre Kugel rollen, um das Brettspiel zu steuern. Zum einen ist Circles eine hochwertige Kugelbahn und in der Mitte liegt der doppelseitig bedruckte Spielplan. Auf der einen Seite befinden sich die Mitspielenden im Wilden Westen, schürfen Gold und Silber, kämpfen gegen Bandit*innen und böse Nachbar*innen und erfüllen sich mit der eigenen Ranch einen großen Traum. Auf der anderen Seite wird es sportlich, denn hier muss man die Kugel perfekt rollen lassen und ergattert so beim Zielschießen viele Punkte. Es gibt keine Karten oder Würfel, sondern das möglichst perfekte rollen der Kugel zu den entsprechenden Feldern, bringt die Spieler*innen voran.

Für Fans des bunten Retroklassikers Color Carpet! Aus den sieben Formen in verschiedenen Farbkombinationen gilt es, 44 Teppichvorlagen zu puzzlen. Dazu müssen die bunten Teile richtig an- und übereinander gelegt werden. Das farbenfrohe Logikspiel startet mit einfachen Mustern (inklusive Tipps). In späteren Levels sorgen reduziertere Hinweise dafür, dass der Grips immer stärker herausgefordert wird. Doch Übung macht den Handwerksmeister.

Zu Beginn des 20. Jahrhunderts tauchen in Explora antike Dokumente wieder auf, die die Welt für immer verloren glaubte. Sie enthüllen die Standorte von mythischen Orten wie Atlantis und Eldorado. Unter den einflussreichsten Mitgliedern des berühmten Livingston-Clubs (dem die Spielenden angehören) entbrennt ein erbitterter Wettbewerb. Sie investieren ihr Vermögen, um die begabtesten Entdecker:innen, die tapfersten Mannschaften und die innovativsten Fahrzeuge einzusetzen. Die Entdeckungen dieser Schätze werden ihnen zu einem Eintrag in alle Geschichtsbücher verhelfen!

Auch dieser Titel tauchte bereits in der Vergangenheit als kommende Neuheit auf. Die Goblins möchten ihren Dungeon attraktiver gestalten und haben sich deshalb dazu entschlossen eine Achterbahn, den Goblin Coaster zu bauen. Die Baustelle wird gerade eröffnet, als auch schon durch ein Missverständnis der erste Wagen durch einen Goblin gestartet wird. Nun gilt es die Achterbahn fertig zu bauen, bevor der Wagen am Ende der Strecke ankommt und in die Tiefe stürzt. Gemeinsam müssen die Spieler*innen als Goblins durch Plättchen die Strecke fertig bauen. Allerdings ist das nächste Plättchen immer vorgegeben und so wächst der Zeitdruck.

Der Ursprung des GIPF Project und gleichzeitig seine Kulmination is MATRX GIPF. In diesem Spiel treffen alle Titel der GIPF Reihe wieder zusammen. Die Grundelemente von GIPF, vereint mit den Zugmöglichkeiten aus DVONN, PÜNKT, ZERTZ, YINSH und TAMSK eröffnen völlig neue taktische Möglichkeiten, die es zu meistern gilt.

In vino veritas – im Wein liegt die Wahrheit … Woher haben österreichische Smaragd-Weine ihren Namen? Was bedeutet der Begriff „meritage“ auf einem amerikanischen Weinetikett? Bei Welt der Weine können Liebhaber des edlen Tropfens testen, auf wie viele der 900 Fragen sie die richtige Antwort kennen. Das große Quizspiel entführt seine Spieler in die Welt der Rebsorten, Anbaugebiete, Geschmacksrichtungen und Produktionsmethoden. Hochwertig ausgestattet und thematisch breit gefächert, ist das Spiel ideal für einen unterhaltsamen, gemütlichen Abend mit Freunden und das perfekte Geschenk für jeden Weinliebhaber.

Herrlich, ein Wald voller Nüsse! Im Herbst haben die Eichhörnchen fleißig Vorräte für den Winter gesammelt und versteckt. Doch wo genau? Um an die begehrten Nüsse zu kommen, müssen die Spielenden alle Rückseiten einer Reihe richtig benennen. Auf den Waldkarten gibt es drei Formen (Pilz, Blatt, Stein) in drei verschiedenen Farben (Rot, Blau, Gelb). Einfach, oder? Na ja. Kaum hat man sich die Farben oder Formen eingeprägt, schon ist das nicht mehr gefragt. Denn gewinnt ein Spielender eine Nusskarte, ändert sich für die anderen Spielenden die Vorgabe. Statt Farben müssen dann Formen richtig erinnert werden und umgekehrt. Vernusst nochmal! Wer zuerst  fünf Nüsse gesammelt hat, gewinnt die große Nussjagd.


Quelle:  Katalog von Hutter Trade

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