Vorstellung Essen 2016: Gämsh Alpin (Zoch)

Brettspiel News   |   Di. 22.11.2016, 13:14 Uhr   |   Jörg

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Gämsh Alpin ist ein Kartenspiel für zwei oder drei Zweierteams. Jedes Team vereinbart ein beliebiges geheimes Zeichen, das die Mitspieler im Laufe des Spiels erraten können – sichtbar oder hörbar muss es nämlich sein: Knubbeln am Ohr, Gähnen, Stirnrunzeln, Räuspern oder das Wort „Sapperlot“. Mit vier Karten auf der Hand geht es an den Start. Dann werden beliebig Handkarten gegen Tischkarten getauscht. Hat jemand ein Quartett auf der Hand wird dies dem Teampartner signalisiert, damit dieser Gämsh ruft. Haben beide ein Quartett heißt es Doppel-Gämsh. Für erfahrene Gämsh-Hüter gibt es die Föhnkarten, die für viele Turbulenzen sorgen: wachsamer Wildhüter, schlauer Bauer, wilder Stier und leckere Brotzeit. Sobald ein Team neun Punkte hat, endet das Spiel. Punkte gibt es für jedes richtige Rufen bei einem Quartett und für das Erraten des geheimen Zeichens. Wird dieses aber falsch benannt verliert man Punkte. (Quelle: Zoch)


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