Shadowrun: Arkane Kräfte
Verlage:
Autoren:
Genres:
Spielmechaniken:
Release:
2021
Anzahl der Spieler:
3 bis 6 Spieler
Spielzeit:
Altersfreigabe:
Frei ab 12 Jahre
Durchschnittswertung:
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Vorwort
Magie kann die Welt verändern oder sie in Stücke reißen. Sie kann Geister und Verbündete beschwören oder Feinde herbeirufen und jemanden in den eigenen Untergang ziehen. Sie kann Objekte voller Macht erschaffen … die einem im nächsten Augenblick um die Ohren fliegen. Shadowrunner nutzen die magischen Energien trotzdem für ihre Zwecke und gehen das riskante Spiel mit ihnen ein. Denn es ist besser, mit ihnen zu überleben, als sich ihnen unvorbereitet zu stellen.
Arkane Kräfte ist das Magieregelbuch für Shadowrun 6: Ein Leitfaden über die erwachten Mächte der Sechsten Welt, die alles umgeben. Das Buch bietet neue Spruchformeln, Adeptenkräfte, unbekannte Geister und mystische Verzauberungen. In der arkanen Werkstatt können sogar eigene Formeln entworfen werden. Und in der deutschen Ausgabe können Runner die angesagtesten Schutzgeister der Straße kennenlernen - denn für ein Leben mit Magie braucht es jeden Verbündeten, den man bekommen kann.