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Datensatz vom 18.08.2023

Witchcraft!




Details


Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Genres:
Spielmechaniken:
Release:
2023

Anzahl der Spieler:
1 Spieler

Spielzeit:
20 - 40 Minuten

Altersfreigabe:
Frei ab 0 Jahre

Durchschnittswertung:
0/10 bei 0 Bewertungen



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Vorwort

In den Straßen von Wildegrens läutet eine Mitternachtsglocke, während die Dorfbewohner:innen ihre Fenster gegen die Dunkelheit schließen. Etwas bewegt sich durch die Nacht - im Wald, durch die Felder, über das alte Schlachtfeld. Das isolierte Dorf ist in Gefahr. Die Ernte fällt aus, Tiere sterben und Dorfbewohner:innen verschwinden. Die Stadtbewohner:innen haben Angst. Einige der Frauen wehren sich, aber die Dorfbewohner:innen vermuten, dass diese Frauen es möglicherweise mit dem Teufel selbst zu tun haben. Hinter der alten Schule fällt ein Schatten auf den Stadtbrunnen. Ein schwaches Licht offenbart zwei Hexen, die einander zunicken, die Laterne löschen und sich auf den Weg in den dunklen Wald machen.

Witchcraft! ist ein rasantes, kartengesteuertes Solitärspiel, in dem die Spielenden einen Hexenzirkel in einer Fantasiewelt anführen, in der Magie real ist - und das gilt auch für die Monster. Aufbauend auf dem verborgenen/offenbarten Mechanismus von Resist! werden sie entscheiden, wann sie Magie einsetzen, um die Herausforderungen zu meistern, denen sie gegenüberstehen - indem sie sich ihren Dorfbewohner:innen offenbaren und wegen Hexerei eingesperrt werden. Während sie Missionen erfüllen und Feinde besiegen, versuchen sie, den Dorfbewohner:innen zu beweisen, dass Magie nicht böse ist, und eine Jury davon zu überzeugen, dass sie das Dorf beschützen. Drei Geschworene werden über ihr Schicksal entscheiden und ihre Überzeugung ist stark. Können sie sie überzeugen? Oder wird das Böse sie und das Dorf überwältigen?

Zu Beginn des Spiels stellen die Spielenden einen Hexenzirkel aus Frauenfamilien zusammen, der durch ein Kartenspiel dargestellt wird. Durch die Auswahl mehrerer Hexen aus einer Familie wird diese Familie mächtiger. Jede Familie konzentriert sich auf unterschiedliche Aufgaben im Spiel - Herausforderungen aufzudecken, die Angriffskraft zu erhöhen, die Überzeugung der Geschworenen aufzudecken oder Vertraute zu fangen, die ihnen in ihrem Kampf helfen. Der Kampf ist real und jeder der acht Geschworenen steht einem anderen Bösewicht gegenüber. Ist es der kopflose Reiter, Baba Yaga, die Vogelscheuche oder ein anderer Unhold? Beim Spielaufbau wählen sie drei Geschworene, ihre Missionen und ihre einzigartigen Herausforderungen aus - das ergibt 56 mögliche Kombinationen mit großer Vielfalt an Herausforderungen und Monstern, denen sie begegnen werden. Wenn sie zwei Missionen nicht bestehen oder fünf Dorfbewohner:innen verlieren, verlieren sie das Spiel. Selbst wenn sie die Missionen bestehen, müssen sie sich trotzdem dem Prozess stellen, und sie sind sich ihres Schicksals erst dann sicher, wenn sie die Überzeugung der Geschworenen offenbaren und sehen, ob sie genug getan haben, um sie zu überzeugen.

 

Dies ist ein Spiel-Datensatz. Bislang wurde noch kein ausführlicher Spieltest hinterlegt.

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