Datensatz vom 27.01.2022
Zombicide: Black Plague - Zombie Bosses
Verlage:
Genres:
Spielmechaniken:
Release:
2022 (20215)
Anzahl der Spieler:
1 bis 6 Spieler
Spielzeit:
60 Minuten
Altersfreigabe:
Frei ab 13 Jahre
Durchschnittswertung:
0/10 bei 0 Bewertungen
Vorwort
Spezialkiste mit drei Greueln:
Abominotaurus: Es kann Wände und geschlossene Türen durchbrechen! Zu Beginn legt man während des Aktivierungsschritts der Zombiephase die Zielzone des Abominotaur fest, bevor man ihn bewegt, und ignoriert die geschlossene Türen und Mauern (aber keine Tresortüren und Wälle). Wenn ein Abominotaur durch eine geschlossene Tür oder Mauer gehen muss, legt man zuerst einen Marker für „zerbrochene Wand“, um die Start- und Zielzone zu verbinden, und entfernt alle Marker für geschlossene Türen, die im Weg sein könnten. Die zerbrochene Wand wird als offene Tür betrachtet und kann daher einen Zombie-Spawn in einem zuvor geschlossenen Gebäude erzeugen. Akteure können jetzt die Zonen durchqueren. Dann fährt man danach damit fort, alle anderen Zombies zu bewegen (da die Route der Zombies durch die Zerstörung der Mauer neu definiert werden kann).
Abominatroll: Ist groß, sehr groß, aber auch unglaublich dumm. Es wird ziellos umherstreifen, bis es einen Überlebenden entdeckt. Aber wenn es einen sieht, wird es verrückt und reißt einen in Stücke! Der Abominatroll hat normalerweise nur eine Aktion pro Aktivierung. Wenn es jedoch mit Sichtverbindung zu Überlebenden aktiviert wird, erhält es drei Aktionen für diese Aktivierung! Wenn man sich vor diesem Freak versteckt kann ihm ausweichen.
Ablobination: Ist massiv und sehr schwer zu töten, aber was ihn wirklich von anderen unterscheidet, ist sein unheimlich großer und mächtiger Arm und die überraschende Wildheit, mit der er ihn herumwirbelt und eine Schneise der Zerstörung um ihn herum erzeugt! Immer wenn die Ablobination mit Sichtlinie zu allen Überlebenden in Reichweite 0-1 aktiviert wird. Es führt einen Angriff gegen ALLE Zonen in Reichweite 0-1 durch, zu denen es Sichtlinie hat. Das bedeutet eine eigene Zone und alle damit verbundenen offenen Zonen! Hindernisse, die die Bewegung zwischen den Zonen verhindern (z. B. Turmwälle), schaffen es, den Angriff der Ablobination zu blockieren.
Dies ist ein Spiel-Datensatz. Bislang wurde noch kein ausführlicher Spieltest hinterlegt.
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