Vampire: The Masquerade - CHAPTERS


Vorwort

Vampire: The Masquerade - Chapters spielt in Montreal, nach dem Erscheinen der Zweiten Inquisition und dem Fall des Sabbat. Das Spiel basiert auf drei Säulen - Story, Strategie und Rollenspiel - und vereint die besten Elemente von RPGs und Brettspielen auf völlig neue Weise.

Die Entscheidungen der Spielenden werden das Abenteuer in einer starken und ausgereiften Erzählung prägen. Sie spielen mit bis zu vier Spielenden. Oder alleine. Keine Spielleitung erforderlich!

Storyorientiert: Die Kampagne wird eine große Anzahl von Szenarien beinhalten. Die Geschichte soll fesselnd und beängstigend sein und die Spielenden in Atem halten.

Strategie: Abhängig von den Ansätzen und Entscheidungen der Spielenden werden einige Szenarien freigeschaltet oder für immer gesperrt. Die Entscheidungen der Spielenden sind von Bedeutung und beeinflussen fast jeden Aspekt des Spiels.

Rollenspiel-Brettspiel: Spielende haben die Möglichkeit, Entscheidungen auf der Grundlage ihrer Charakterauswahl zu treffen. Sie erstellen ihre Charaktere und verbessern sie im Laufe der Zeit mit Erfahrungspunkten. Die Spielenden werden in fortgeschrittene Ermittlungen, ein Multi-Choice-Dialogsystem und leistungsstarke Kampfstrategien eintauchen. Die Spielenden spielen als einer der Hauptclans von Kindred (Brujah, Toreador, Gangrel, Ventrue, Tremere, Malkavian, Nosferatu, Pariah) und treffen auf viele Arten von Charakteren und Feinden.

Das Spiel besteht aus mehreren versiegelten Szenarien zum Freischalten, hochdetaillierten Spielsteinen, Karten, Würfeln, mindestens zehn Miniaturen (eine für jeden spielbaren Charakter) und Überraschungen!

 


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