Sabbat Magica


Details
Verlage:
Autoren:
Genres:
Spielmechaniken:
Release:
2016

Anzahl der Spieler:
2 bis 4 Spieler

Spielzeit:


Altersfreigabe:
Frei ab 13 Jahre

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Vorwort

In Sabbat Magica vertritt jeder Spieler einen Magier, der von seinem Volk ernannt wurde, um

sich mit den anderen im Wettkampf zur Ermittlung des besten Magiers Helvetias zu messen.

Der Magier, der seine Geister, Fähigkeiten und Zahlungsmittel am wirkungsvollsten organisieren kann und die übrigen Regionen Helvetias in Angst und Schrecken versetzt, wird für ein Jahr zum größten Magier seiner Zeit erkoren.

In Sabbat Magica können Sie Sanagal (die Zauberer), Zugriga (die Vampire), Luserna (die Elfen) oder Agrosola (die Sukkuben) spielen.

Die Schachtel enthält:
• 4 Spielfiguren „Magier“,
   Eine Sukkuba (weiblicher Nachtgeist) aus Argosola (blau),
   Ein Vampir aus Zugriga (rot),
   Eine Magierin aus Sanagal (gelb),
   Eine Elfe aus Luserna (grün),
• 28 Spielfiguren „Geister“,
   7 Sklaven für die Sukkuba (blau),
   7 Schergen für den Vampir (rot),
   7 Geister für die Magierin (gelb),
   7 Irrlichter für die Elfe (grün),
• 4 Spielbretter,
   Ein Brett „Herrenhaus“,
   Ein Brett „Zugbrücke“,
   Ein Brett „Regionen“,
   Ein Brett „Friedhof“.
• 4 Spielertische
   ein Alchimistentisch (gelb),
   ein Zauberertisch (rot),
   ein Schminktisch (blau),
   ein Dolmen aus Holz (grün),
• 16 Spielsteine „Herrenhaus“, ,
• 10 Spielsteine „Portal“,
• 100 „Zahlungsmittel“, ein verfluchtes Zahlungsmittel auf der Rückseite
   20 Spinnen,
   20 Rattenschwänze,
   20 Edelsteine,
   20 Sabbat-Masken,
   20 Schimären,
• Token (jeweils in 4 Farben),
   1 Token „Terror“,
   1 Token „Ort des Sieges“,
   1 Token „Spielreihenfolge“,
   1 Token "Bonus",
   1 Token +100,
• 16 Spielsteine „Spiegel“,
• 7 „Zeit“-Karten
• 12 POWER-Karten (3 pro Volk),
• Die Spielregel.


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