Luft, Land und See
Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Genres:
Spielmechaniken:
Release:
2022 (2019)
Anzahl der Spieler:
2 Spieler
Spielzeit:
15 - 30 Minuten
Altersfreigabe:
Frei ab 14 Jahre
Durchschnittswertung:
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Vorwort
In Luft, Land und See nehmen zwei Spielende an einer Reihe von Schlachten teil, mit dem Ziel, zwei der drei Kriegsschauplätze zu kontrollieren, nachdem beide Spielende alle ihre Schlachtkarten gespielt haben, oder ihre Gegner:in zum Rückzug zu überreden!
Als Oberbefehlshaber:in der Streitkräfte ihres Landes müssen sie ihre Streitkräfte sorgfältig auf drei mögliche Kriegsschauplätze verteilen: Luft, Land und See. Die Reihenfolge, in der sie ihre Kampfkarten spielen, ist entscheidend, ebenso wie sie sie spielen. Alle Karten können entweder offen oder verdeckt gespielt werden. Das Aufdecken einer Karte löst ihre taktische Fähigkeit aus, aber die Karte muss in ihrem entsprechenden Schauplatz gespielt werden. Verdeckte Karten sind Joker und können in jeden Bereich gespielt werden, haben aber nur eine Stärke von zwei und gewähren keine taktischen Fähigkeiten.
Zu Beginn jeder Schlacht erhalten die Spielenden eine Hand mit sechs Karten. Sie werden während des Kampfes keine zusätzlichen Karten ziehen, also müssen sie Ihre Strategie nur auf der Grundlage dieser Karten formulieren. Die Spielenden spielen abwechselnd Kampfkarten, bis alle Karten gespielt sind oder eine Person entscheidet, sich zurückzuziehen. Man muss einen Kampf nicht bis zum Ende fortsetzen. Manchmal kann es am besten sein, sich zurückzuziehen, um der gegnerischen Person den vollständigen Sieg zu verweigern! In Luft, Land und See kann man mit einem strategischen Rückzug den Kampf verlieren, um den Krieg letztendlich zu gewinnen! Am Ende jeder Schlacht werden basierend auf den Ergebnissen Siegpunkte vergeben, und die erste Person mit zwölf Siegpunkten gewinnt den Krieg!
Dies ist ein Spiel-Datensatz. Bislang wurde noch kein ausführlicher Spieltest hinterlegt.