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Datensatz vom 28.09.2023

Dig Your Way Out: Dig In Expansion




Details


Verlage:
Autoren:
Genres:
Spielmechaniken:
Release:
2023

Anzahl der Spieler:
2 bis 6 Spieler

Spielzeit:
30 - 60 Minuten

Altersfreigabe:
Frei ab 16 Jahre

Durchschnittswertung:
0/10 bei 0 Bewertungen



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Vorwort

Dig In ist eine Erweiterung für DYWO, die die Gefängniswärterin und sieben neue Orte vorstellt. Diese Erweiterung bringt viele neue Optionen und Strategien mit sich und bringt den ohnehin schon großartigen Wiederspielwert von DYWO an seine Grenzen!

Wie das Cover andeutet, enthält Dig In die Gefängniswärterin. Dieser nicht spielbare Charakter läuft auf dem Spielfeld umher und schickt schlecht erzogene Häftlinge in Einzelhaft. Andererseits können die Spielenden in ihr Büro gehen und sie im Voraus mit Zigaretten bestechen, damit sie ihnen später einen Vorteil gegenüber anderen Insassen verschaffen kann.

Diese Erweiterung bietet außerdem sechs neue Plätze, die als Alternativen zu bestehenden Plätzen auf dem Spielbrett genutzt werden können. Diese ändern die an jedem Ort verfügbaren Aktionen und fügen viele weitere Optionen hinzu, um sich einen Ausweg zu bahnen. Jeder dieser neuen Orte ist optional und unabhängig voneinander, sodass die Spielenden bei jedem Spiel ein anderes und einzigartiges Gefängnislayout erstellen können.

- In der Bibliothek können die Spielenden sich rehabilitieren, um einen neuen Hintergrund zu erhalten, und auch schlau genug werden, um die Hände anderer Spielender auszuspionieren.

- In den Glücksspielzellen können die Spielenden mit Zigaretten spielen, aber sie können auch (auf Toilettenpapier!) ihre nächsten Spielzüge im Voraus planen.

- In der Wäscherei wird es einfacher, einer Bande beizutreten, und die Spielenden können auch Verbände erhalten, um sie später herzustellen oder zu heilen.

- In der Werkstatt können die Spielenden ihre Grabfähigkeiten verbessern oder die Werkzeuge, die sie bereits haben, verbessern.

- Im Fitnessstudio können die Spielenden trainieren, um sich auf zukünftige Kämpfe vorzubereiten, oder sogar eine Schlägerei mit jedem Spielenden vor Ort beginnen!

Wenn die Spielenden schließlich Gefangene in die Psychiatrie schicken, erleiden sie ein psychologisches Trauma, das sie in ihren Handlungen behindert, bis sie es heilen können.


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Dies ist ein Spiel-Datensatz. Bislang wurde noch kein ausführlicher Spieltest hinterlegt.

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