Brettspiel Datensatz vom 15.08.2023

Kashido




Details


Verlage:
Autoren:
Genres:
Spielmechaniken:
Release:
2023

Anzahl der Spieler:
2 bis 4 Spieler

Spielzeit:
30-60 Minuten

Altersfreigabe:
Frei ab 8 Jahre

Durchschnittswertung:
0/10 bei 0 Bewertungen



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Vorwort

Japan, die alte Hauptstadt Kamakura. Die Spieler sind Patissierlehrlinge und stellen traditionelles japanisches Gebäck her.
Eines Tages versammelte der Meister alle seine Lehrlinge und verkündete: „Ich werde denjenigen einstellen, der dieses Gebäck am schönsten dekorieren kann“ Werden Sie diese Person sein? Können Sie das Gebäck schöner aufreihen als alle anderen?

Es handelt sich hierbei um ein abstraktes, offenes Informations-Strategiespiel, bei dem die Spieler Gebäckplätze in vier verschiedenen Farben austauschen, um sie orthogonal und diagonal auszurichten, und die entsprechenden Punkte erzielen.

Jede Runde besteht aus den beiden folgenden Schritten in der angegebenen Reihenfolge. +

1: Optional: Tauschen Sie die Plätze zweier benachbarter Kuchenplättchen
Wählen Sie zwei orthogonal benachbarte Kuchenplättchen und tauschen Sie ihre Plätze.
Kuchenplättchen liegen nicht diagonal nebeneinander.

2: Punktechip erhalten
Wenn die Anzahl der Symbole auf einem Punktechip mit der Anzahl der Kuchenplättchen der Farbe des Chips in dieser Reihe übereinstimmt, erhältst du diesen Punktechip. Du kannst nur 1 Punktchip pro Spielzug erhalten (es sei denn, ein Spezialeffekt erlaubt dir etwas anderes).
Der Punktechip, den Sie erhalten, muss nicht mit den von Ihnen verschobenen Plättchen (falls vorhanden) in Zusammenhang stehen. Wenn Sie jedoch keinen Punktechip erhalten können (oder nicht sehen können, wie Sie das tun könnten), müssen Sie, unabhängig davon, ob Sie Kuchenplättchen bewegen oder nicht, Ihren Zug durchführen, ohne Kuchenplättchen zu bewegen, und müssen aussetzen.

Wenn Sie einen Punktechip erhalten, legen Sie ihn verdeckt ab, um den Spezialeffekt anzuzeigen. 
Spezialeffekte von Turn-Chips und Point-Chips kann man ab dem nächsten Zug, jederzeit nutzen.

Rote Chips verändern die Spielreihenfolge oder geben einem einen extra Zug.

Durch gelbe Chips erhält man extra Siegpunkte, aber sie haben Bedingungen die erfüllt sein müssen.

Grüne Chips ermöglichen es einem die Kuchenplättchen zu verringern.

Blaue Chips haben keinen Spezialeffekt, zählen aber doppelt soviele Punkte wie normale Chips.

Das Spiel endet, wenn entweder alle Punktechips gesammelt wurden oder wenn alle Spieler ihren Zug verpasst haben, weil sie keinen Punktechip erhalten konnten.

Dies ist ein Spiel-Datensatz. Bislang wurde noch kein ausführlicher Spieltest hinterlegt.

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