Brettspiel Datensatz vom 11.07.2022

Hollow Trail




Details


Verlage:
Autoren:
Genres:
Spielmechaniken:
Release:
2022

Anzahl der Spieler:
2 bis 5 Spieler

Spielzeit:
45 - 90 Minuten

Altersfreigabe:
Frei ab 12 Jahre

Durchschnittswertung:
0/10 bei 0 Bewertungen



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Vorwort

In Hollow Trail werden die Spieler:innen zu Pilger:innen auf dem längst vergessenen Weg der Erlösung. Ihr Ziel ist es, von ihnen kontrollierte Karten (Diener:innen) an ausgewählten Orten zu platzieren und Punkte zu sammeln. Aber die Spur verschwindet in ihren Schritten, also liegt es an ihnen, ob sie bereit sind, ihre Diener:innen zu opfern, indem sie sie an diesen zum Scheitern verurteilten Orten platzieren.

Es gibt 4 Aktionsmöglichkeiten:

Entsenden:  Man beginnt jede Runde mit fünf Schergen auf der Hand. Wenn man eine „Entsenden“-Aktion ausführt, wählt man eine davon aus und platziert sie unter der Karte ganz links auf der Spur. Dazu markiert man dies mit einem Spielstein in der eigenen Farbe.

Reisen: Mit einer Reise-Aktion bewegt man eine Diener:in auf dem Pfad nach rechts. Diese Diener:in kann eine Anzahl von Schritten machen, die durch ihre Geschwindigkeit angezeigt wird.

Kämpfen: Mit einer Kampfaktion kann man versuchen, eine Diener:in einer anderen Spieler:in zu töten oder zu vertreiben. Dazu wählt man eine eigene Figur am selben Ort aus. Diese greift an und die gegnerische Person verteidigt sich. Man muss angeben, ob man mit Kraft oder Willenskraft kämpfen wird.

Beschwören: Jeder Ort entlang des Hollow Trail birgt magische Kräfte, die von denen entfesselt werden können, die ihre Geheimnisse kennen. Um eine Beschwörungsaktion auszuführen, müssen die Diener:in und ihr Standort einen übereinstimmenden Typ haben. Dieser Typ bestimmt die Art des Zaubers, den man heraufbeschwören kann.

Hollow Trail ist ein Positionsspiel. Um zu punkten, müssen die eigenen Diener:innen an einen bestimmten Ort geschickt werden. Die Orte, an denen Spieler:innen um Punkte kämpfen können, werden Wettbewerbe genannt. Die Wettbewerbe werden erst in der Wertungsphase (alle 4 Runden) entschieden, also reicht es nicht aus, die dominierende Position zu erlangen - man muss sie halten.


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