Noch nicht angemeldet!   |   Neu Registrieren!   |  
   Passwort vergessen?

Datensatz vom 08.09.2015

The Sands of Time




Details


Verlage:
Autoren:
Illustratoren:
Genres:
Spielmechaniken:
Release:
2018

Anzahl der Spieler:
3 bis 5 Spieler

Spielzeit:
120-180 Minuten

Altersfreigabe:
Frei ab 0 Jahre

Durchschnittswertung:
0/10 bei 0 Bewertungen



Bestellen





interview vom 18.09.2018

Spielworxx Neuheiten Interview / Mallorca 2018 / Essen 2018

The sands of time sweep across the ages, burying the cities and monuments of civilizations, leaving only whispers of the glory of ancient societies.

The Sands of Time is a civilization-building game set loosely in classical antiquity, on a board inspired by a Roman-era map. Each player rules over a civilization in the ancient world, attempting exploits that will be remembered long after the civilization has withered. Each turn, players will select two action cards, which represent edicts delivered by the player to his populace, announcing what aspects of the empire he/she wishes to address: building structures, implementing advances, migrating population, initiating combat, annexing new territories, instituting reforms to manage the empire’s unrest, building trade routes, demanding tribute, and -- crucially –- recording Chronicles about his/her reign.

The central element of the game's scoring system, Chronicle cards represent claims of great accomplishments. To score a chronicle, the player must have a "heritage" level commensurate with the claim he/she is making: claims of great works will only be believed and perpetuated if the player's civilization has established a reputation in the relevant civilization category (cultural, civil, or political).

Actions generally require the payment of resources (crops or gold), and action costs correlate either to the player's empire size or the player's Unrest level. Unrest increases when a player's territories become too crowded, or when a player re-uses an action card, or when a player voluntarily presses on his populace to squeeze additional productivity out of them. Managing Unrest is a central concern for the player throughout the game.

Players must strike the right balance between competition and peaceful interaction with their neighbors, to propel their civilizations from insignificant, forgettable kingdoms into empires worthy of the attention of historians!

Dies ist ein Spiel-Datensatz. Bislang wurde noch kein ausführlicher Spieltest hinterlegt.

Momentan sind zu diesem Spiel noch keine Wertungen vorhanden.

Bilder



Videos

vorstellung vom 18.08.2017

The Sands of Time (Spielworxx) / Essen 2017 / Mallorca 2017


Ähnliche Spiele

Leserkommentare

Noch keine Kommentare vorhanden

Kommentar schreiben:

Bitte zuerst Registrieren


News

RSS

Aktuelle News

Samstag 24.03.2018

The Sands of Time bei Spielworxx vorbestellbar

Nachricht von 12:56 Uhr, Marco, - Kommentare

Seit Anfang Februar kann das neue Spiel The Sands of Time von Jeff Warrender bei Spielworxx vorbestellt werden. Wie bei Spielworxx üblich, ist die Auflage auf 1.000 Stück limitiert. Der... ...

Freitag 18.08.2017

The Sands of Time (Spielworxx) / Essen 2017 / Mallorca 2017

Nachricht von 13:05 Uhr, Smuker, - Kommentare

Im folgenden Video erfahrt ihr etwas über die kommende Neuheit "The Sands of Time" von Uli. Hierbei geht es vor allem darum ein Gefühl zu bekommen um was es in dem Spiel geht und... ...

Weiter zu allen News