Frühjahrsneuheiten von Kosmos für das Jahr 2024 in der Kurzübersicht

Brettspiel News   |   Fr. 24.11.2023, 07:30 Uhr   |   Mathias

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Der KOSMOS Verlag hat in den letzten gut zwei Wochen Tag für Tag die Frühjahrsneuheiten über den eigenen Instagram-Account angekündigt. Inzwischen scheinen die Neuheiten alle angekündigt zu sein, sodass wir Euch gerne eine Kurzübersicht geben wollen.

Sky Team ist ein kooperatives Spiel, exklusiv für zwei Spielende, in dem sie einen Piloten und einen Co-Piloten am Steuer eines Verkehrsflugzeugs spielen. Ihr Ziel ist es als Team zusammenzuarbeiten, um ihr Flugzeug auf verschiedenen Flughäfen auf der ganzen Welt zu landen. Um ihr Flugzeug zu landen, müssen die Spielenden ihre Würfel stillschweigend den richtigen Feldern in ihrem Cockpit zuweisen, um die Achse ihres Flugzeugs auszubalancieren, seine Geschwindigkeit zu steuern, die Klappen auszufahren, das Fahrwerk auszufahren, den Kontrollturm zu kontaktieren, um ihren Weg freizumachen und sogar ein wenig Kaffee zu trinken, um ihre Konzentration so weit zu verbessern, dass sich der Wert ihrer Würfel ändert. Wenn das Flugzeug zu stark kippt und zum Stillstand kommt, über den Flughafen hinausschießt oder mit einem anderen Flugzeug kollidiert, verlieren sie das Spiel und ihren Pilotenschein und wahrscheinlich ihr Leben. Von Montreal bis Tokio bietet jeder Flughafen seine eigenen Herausforderungen. Die Spielenden achten auf Turbulenzen, da die Fahrt holprig werden könnte!

Der Zirkus ist in die Stadt gekommen! Unter dem Zelt fesseln Jongleure, Clowns, Zauberer, starke Männer und wilde Bestien die Neugier eines engagierten Publikums, das ununterbrochen applaudiert. Nach jedem Auftritt sammeln die kleinen Truppe der Spielenden Ruhm und könnten eines Tages das Interesse von P.T. Barnum, dem größte Zirkusmogul aller Zeiten, wecken. In 3 Ring Circus schlüpfen die Spielenden in die Rolle eines Zirkusdirektors, der Ende des 19. Jahrhunderts durch die Vereinigten Staaten tourt. Ihr Ziel ist es, Künstler einzustellen und Auftritte in verschiedenen Städten anzubieten, um Ruhm zu erlangen. In Städten sind Funktionen einfach einzurichten und geben ihnen Startressourcen, um ihre Besetzung zu verbessern. Kleine Städte sind etwas anspruchsvoller, aber sie ermöglichen es ihnen, mit besseren Künstlern in Kontakt zu kommen. Das Publikum in Großstädten ist noch anspruchsvoller und möchte ganz bestimmte Nummern sehen, aber dort aufzutreten bringt ihnen viel mehr Ruhm! In ihrem Zug können die Spielenden einen Künstler engagieren oder eine Aufführung veranstalten. Zu Beginn des Spiels sind die Zirkusse jeder Person leer, sodass ein Vertrag zur Gründung des Unternehmens geschlossen werden muss. Die Künstlerkarten gewähren je nach Reihenfolge, in der sie agieren, mehr oder weniger Vorteile. Einer der Schlüssel zum Spiel ist also die Planung der angebotenen Shows. Wenn die Spielenden sich entscheiden zu handeln, müssen sie sich auf ein freies Feld auf der Karte bewegen. Wenn es sich um eine Stadt handelt, erhalten sie die einfachsten Währungskarten als Preis. Wenn sie in einer kleinen Stadt auftreten, können sie abhängig von der Anzahl der Podeste, die sie in ihrem Unternehmen haben, mehr oder weniger Eintrittskarten (die zweitwertvollsten) oder Ruhmpunkte beanspruchen. In den großen Städten bekommt man viele Ruhmespunkte, aber das Publikum verlangt immer nach einem bestimmten Künstlertypus. Während die kleinen Zirkusse versuchen zu überleben, reist der große und prächtige Zirkus Barnum durch das Land, und wenn er in einer großen Stadt ankommt, findet in dieser Region eine Wertung statt, und die Zirkusse, die dort die meisten Vorstellungen gegeben haben, gewinnen noch mehr Ruhm.

Der japanische Begriff „Bonsai“ bedeutet „in einen Topf gepflanzt“. Ein Bonsai ist ein lebendes Kunstwerk, eine perfekte Miniaturpflanze, die in jeder Hinsicht mit ihrem Vergleich in voller Größe identisch ist, aber um ein Vielfaches kleiner. In Bonsai übernehmen die Spieler:innen die Rolle erfahrener Bonsai-Meister:innen, die darauf aus sind, ihre eigenen Bonsai zu züchten. Wer die beste Pflanze züchtet, wird dazu bestimmt, den eigenen Bonsai in den Kaiserlichen Gärten zu zeigen. Sie wählen und führen im eigenen Zug eine dieser beiden Aktionen aus: Meditieren oder Kultivieren. Wenn sie meditieren, wählen sie eine der offenen Karten auf dem Brett und nehmen sie zusammen mit allen Bonsai-Plättchen, die unter der gezogenen Karte abgebildet sind. Wenn sie kultivieren, können sie die Plättchen aus ihrem persönlichen Vorrat in ihren Bonsai legen. Sie können so viele Plättchen platzieren, wie auf ihrem Seishi-Plättchen und einigen oder allen ihren Wachstumskarten insgesamt Symbole abgebildet sind. Mit jedem Symbol können sie ein Plättchen des entsprechenden Typs platzieren. In der Runde, in der ihr Bonsai die Anforderungen eines Zielplättchens erfüllt oder übertrifft, das noch in der Tischmitte liegt (d. h. das Zielplättchen wurde noch von keiner Person beansprucht), müssen sie sofort entscheiden, ob sie es beanspruchen möchten oder darauf verzichten möchten, um zu versuchen, ein schwierigeres Zielplättchen zu erreichen. Wenn die letzte Karte vom Stapel aufgedeckt wird, wird das Spielende ausgelöst. Jedes Plättchen in ihrem Bonsai ist eine bestimmte Anzahl von Punkten wert.  Im Solospiel können sie die zusätzlichen Szenarien ausprobieren, die einige Regeln und Ziele ändern, und schließlich versuchen, die Imperator-Herausforderung zu meistern.

In Fisch & Flausch sind die Spielenden Katzen auf der Jagd nach dem tollsten Spielzeug und den besten Fischen. Aber nur die wertvollste Sammlung bringt am Ende den Sieg! Über 18 Runden hinweg bieten sie verdeckt mit ihren Karten auf mal mehr und mal weniger wertvolle Fische. Wer am Ende die meisten Punkte hat, gewinnt.

Die Spielenden sind in Die Crew: Family auf einer einsamen Insel gestrandet und müssen sich gemeinsam zurechtfinden. Essen, schlafen, Entscheidungen treffen - wie wird das Abenteuer enden? Die Spielenden bewältigen nacheinander und ohne miteinander zu reden Mission um Mission, indem sie ihre Karten nach dem klassischen Mau-Mau-Prinzip optimal ausspielen. Ein kooperatives Kartenspiel, bei dem jede Person gefragt ist!

Das Wackel-Ei ist sicher im Boot gelandet - und macht sich jetzt auf große Fahrt. Doch leider hat niemand die Ladung gesichert und schon rollt das Ei bedrohlich schnell Richtung Bootskante. Die Kinder müssen in Dodo Ahoi mit Dodo das kullernde Ei retten, bevor es herunterfällt! Sie spielen zusammen und sprechen sich ab, legen die passende Karte und steuern ihr Boot durch den offenen Ozean. Wenn sie es schaffen, die richtige Insel zu finden - ohne dass das Ei zuvor herunterplumpst - gewinnen sie alle gemeinsam!

Hier geht es hoch hinaus! In Einfach Genial 3D gelten die Einfach Genial-Regeln: Je mehr gleiche Farbsymbole nebeneinander auf dem Spielplan liegen, desto mehr Punkte werden erzielt. Doch Vorsicht: Bei der Schlusswertung entscheidet allein die Farbe mit dem niedrigsten Punktestand, wer gewinnt. Die dreidimensionalen Bausteine sind stapelbar und werden im Laufe des Spiels nicht nur neben- sondern auch übereinander platziert - so eröffnet sich eine ganz neue Ebene für das Spiel.

200 Level mit ansteigendem Schwierigkeitsgrad warten auf die Spielenden in Einfach Genial: Brain Games. Von einfachen Einstiegs-Aufgaben bis hin zu absoluten Profi-Mindtwistern! Und dazu noch alles in einer kompakten Box, die in fast jede Tasche passt. Für neugierige Solo-Knobelfans!

Exit - Das Spiel: Die Venedig-Verschwörung: Markusplatz, Canal Grande, Rialtobrücke - mysteriöse Abenteuer warten in der Traumstadt Venedig! Ein Top Secret-Auftrag erreicht die Spielenden als Team. Können sie die rätselhaften Machenschaften aufdecken und Venedig retten?

Exit - Das Spiel - Kids: Gruseliger Rätselspaß: Gruselparty auf Schloss Schauerstein! Auch Frankengirl Vicky möchte unbedingt mitfeiern. Sie braucht nur noch eine gruselige Verkleidung. Dabei helfen ihr ein bis vier Kinder und lösen alleine oder gemeinsam im Team schaurig-lustige Rätsel. Mit Rätselkarten und einer Lösungsscheibe werden Runde für Runde verschiedene Rätselarten neu kombiniert. Das Spielmaterial bleibt dabei erhalten.

Adventure Puzzle: Das Licht im Zauberwald: Welche Abenteuer warten im mysteriösen Zauberwald hinter dem magischen Portal? Die Spielenden erleben Puzzleteil für Puzzleteil eine spannende Abenteuergeschichte! Das Besondere: Das Puzzlemotiv aus 200 Teilen wird in Abschnitten gepuzzelt - erst am Ende der Geschichte fügen sich alle Teile zum wunderschönen Gesamtbild. Abwechselnd wird ein kurzer Abschnitt im Abenteuerbuch gelesen und dann ein Teil des Motivs gepuzzelt. Im Puzzlebild entdecken die Spielenden den beschriebenen Ort und finden Gegenstände, mit deren Hilfe sie Aufgaben lösen und in der Story voranschreiten können. Ein interaktives Point-and-Click-Adventure im Puzzle-Format!

Lucky macht fette Beute: Wer klaut schneller als der Schatten? Die gesamte Crew ist versammelt, um die reichhaltige Beute aus Gold, Silber, Jade, Perlen oder Edelsteinen aufzuteilen. Doch jeder möchte selbst die fetteste Beute machen und die Schätze behalten! Dazu braucht es die richtige Taktik und Würfelglück. Die Spielenden legen reihum ihre Schatz-Handkarten in die Tischmitte. Nun würfelt die Person, die an der Reihe ist, mit bis zu fünf Würfeln, entsprechend der Anzahl ausliegender Karten, die erspielt werden sollen. Gelingt der Wurf, gehen die Schätze aus der Mitte oder die der Mitspielenden in den eigenen Besitz über. Aber Vorsicht! Die Schätze sind niemals vor den anderen sicher und können gleich wieder geklaut werden.

An wen denken die Spielenden, wenn sie eine Katze sehen?! Und an wen denken sie bei einer funkelnden Diamantkette oder einer Stange Lauch? Genau darum geht es bei One of Us. Nun müssen sie sich nur noch mit der Mehrzahl an Spielenden einig sein und schon haben sie gemeinsam einen Punkt gemacht.

Gemeinsam bauen ohne Plan in TowerBrix. Die Spielenden bauen einen Turm aus Bausteinen. Die eigenen Handkarten geben an, wer dafür welche Bedingungen erfüllen muss. Das Besondere: Jede Person weiß dabei nur über ihre eigenen Aufgaben Bescheid und darf den Anderen nichts darüber verraten. Während des Bauens gilt es herauszufinden, welche Bedingungen erfüllt werden müssen, um die Runde erfolgreich zu meistern.

Masters of Crime: Die interaktive Krimi-Reihe für zu Hause: Die Entscheidungen der Spielenden beeinflussen den Verlauf der Ermittlungen. Sie suchen nach Indizien auf authentischen Websites, befragen Verdächtige, untersuchen Tatorte und sammeln Beweise. Aber Achtung: Diesmal schlüpfen sie nicht unbedingt in die Rolle von Detektivinnen, Polizisten und Co.!

Mosquito führt die Spielenden nach Lateinamerika, auf der Jagd nach einem legendären Schatz. Doch die mächtige Geheimorganisation Mosquito ist ihnen einen Schritt voraus und will den Schatz für sich.

In Inkognito ermitteln die Spielenden als FBI-Agenten in einem Hochsicherheitsgefängnis - natürlich getarnt als Insassen.

Und in Tiefenrausch könnte das karibische Paradies für die Spielenden ganz schnell zur Hölle werden. Denn ein polizeilicher Suchtrupp ist ihrem geheimen Netzwerk auf der Spur.

Die Inseln wachsen! Die Spielenden suchen in der Neuen und Alten Welt nach passenden Strategien für die eigenen Heimat-Inseln. Ihre Konkurrenz haben sie dabei immer im Blick. Sie tauchen mit zusätzlichen Schiffsplättchen, Inselerweiterungen und Bevölkerungssteinen in ein analoges PC-Abenteuer ein. Die Erweiterung zu Anno 1800 ist nur mit dem Basisspiel spielbar.

Genaue Veröffentlichungstermine liegen noch nicht vor und erfahrungsgemäß kann es auch immer wieder zu Verzögerungen kommen. Wir werden natürlich wie immer versuchen im Rahmen der Nürnberger Spielwarenmesse 2024 kurze Vorstellungsvideos für Euch zu filmen.


Quelle:  Instagram-Account von KOSMOS

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